Предмет (сущность)/ДС
- Данные сущности
- Age: Количество тактов, по истечении которых деспаунится предмет; по умолчанию значение равно 6000 тактам (5 минутам). Если установлено значение −32768, то сущность никогда не исчезнет.
- Health: Здоровье предмета, значение которого по умолчанию равно 5. Эти сущности получают урон от огня, лавы, падающей наковальни[только для Java Edition] и взрывов. Предмет исчезает, когда значение достигает 0.
- Item: Предмет из инвентаря, не имеющий тега
slot
. - Owner: Если этот УУИД присутствует у игрока, то только он может подобрать тот или иной предмет. Используется командами
/give
и /summon
, чтобы не дать игроку без УУИД подобрать предмет. - PickupDelay: Количество тактов, в течение которых предмет не может быть подобран, с каждым тактом значение уменьшается на 1. Если значение равно 32767, то тег не уменьшается, предотвращая поднятие предмета.
- Thrower: УУИД игрока, из которого выпал предмет. Отсутствует, если предмет не был выброшен игроком.
В данной статье используются материалы из статьи
«Предмет (сущность)/ДС» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.