Детектор дня и ночи
Детектор дня и ночи — это механизм, позволяющий игроку определять время суток. С версии 1.5 использование датчика дневного света облегчает эту задачу. Однако, до версии 1.5 для создания детектора необходим был датчик обновления блоков.
Первый способ
Необходимые ресурсы
Создание схемы
- Поставьте датчик дневного света в соответствующем месте возле вашего дома.
- Разместите лампы вплотную к стене, чтобы они были видны внутри вашего дома.
- Подключите датчик к инвертору (вентиль NOT) (если у вас это не получилось, просмотрите изображение),
- Подключите инвертор к лампам.
Начиная с версии 1.8 можно упростить схему:
- Поместите датчик дневного света возле вашего дома.
- Разместите лампы вплотную к стене.
- Подключите датчик к лампам.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по датчику.
Использование
Эта схема используется во многих вещах, включая:
- Включение света внутри или снаружи
- Включённые лампы препятствуют спауну враждебных мобов ночью
- Используйте вентиль AND, чтобы создать схему, работающую только днём или только ночью.
Второй способ
Этот способ основан на использовании датчика обновления блоков.
Материалы
Ведро воды, Красная пыль, Красный повторитель, Красный факел, Поршень, Липкий поршень, Дёрн.
Инструкция
- Вам нужно собрать:
Предмет | Количество |
Липкий поршень | 5 |
Поршень | 4 |
Стекло | 12 |
Блок травы | 16 |
Камень | 20 |
Ведро воды | 4 |
Красная пыль | 50 |
Красный повторитель | 11 |
Красный факел | 4 |
- Следуйте этой схеме перед тем, как начать.
Шаг | Изображение | Описание |
Шаг 1 | | После того, как вы выкопаете яму в 10x13x4 блока, постройте детектор дня и ночи как показано на картинке. |
Шаг 2 | | Красная пыль |
Шаг 3 | | Схема. Примечание: должен быть один камень на каждом липком поршне. |
Шаг 4 | | Стекло |