Только для Minecraft Earth |
В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Индикатор здоровья в Minecraft Earth (англ. Health) отображается в виде горизонтальной полосы, прикреплённой к аватару игрока в левом верхнем углу экрана.
Индикатор здоровья уменьшается (уменьшается влево), когда игрок получает урон. Урон может быть нанесён игроку только во время приключения.
Игрок может получить урон несколькими способами:
Игрок может восстановить здоровье, съев пищу. Во время приключения, если здоровье становится опасно низким из-за атак со стороны мобов, игрок может отойти от приключения, не видеть враждебных мобов и съесть немного еды, чтобы восстановить здоровье. Приготовленная пища обеспечивает большую восстановительную пользу, чем сырая.
Вне приключения пищу можно съесть из инвентаря, выбрав продукт и нажав значок «i» для получения информации, и в этот момент игроку предоставляется возможность поесть.
Пища для восстановления здоровья не может быть приготовлена во время приключения, если животное не умирает в огне и не бросает приготовленное мясо, а не сырое мясо. В противном случае, готовить еду нужно вне приключения.
Если индикатор здоровья падает до нуля, игрок умирает, и приключение заканчивается. После смерти игрок теряет все предметы, собранные во время приключения, а также предметы, которые были в горячей панели до приключения.
В отличие от обычного Minecraft, опыт не теряется при смерти. Любой опыт, который игрок мог получить во время приключения, утрачивается, но опыт, полученный игроком до приключения, остается неизменным.