| Ограничения | |
|---|---|
| Первое появление | |
Наносит заданное количество урона указанным сущностям.
damage <target> <amount> [<damageType>] [at <location>]damage <target> <amount> [<damageType>] [by <entity>] [from <cause>]damage <target: target> <amount: int> <cause: DamageCause> entity <damager: target>damage <target: target> <amount: int> [cause: DamageCause]JE : <target>: сущность
<amount>: определяет количество наносимого урона. Это должно быть число формата с плавающей запятой одинарной точности . И оно должен быть больше или равен 0.0.
<damageType>: указывает тип повреждения. Помимо прочего, влияет на сообщения о смерти и масштабирование сложности. Должно быть существующее зарегистрированное расположение ресурса в правильном реестре.
<location>: указывает местоположение, в котором произошло повреждение, если причиной повреждения не является объект.
<entity>: сущность.
<cause>: указывает причину повреждения (например, скелет, выпустивший стрелу).
| Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||