Команды консоли/damage

damage
Ограничения Оператор
Первое появление 1.19.4

Наносит заданное количество урона указанным сущностям.

Синтаксис

damage <target> <amount> [<damageType>] [at <location>]
damage <target> <amount> [<damageType>] [by <entity>] [from <cause>]
damage <target: target> <amount: int> <cause: DamageCause> entity <damager: target>
damage <target: target> <amount: int> [cause: DamageCause]

Аргументы

JE : <target>: сущность

<amount>: определяет количество наносимого урона. Это должно быть число формата с плавающей запятой одинарной точности . И оно должен быть больше или равен 0.0.

<damageType>: указывает тип повреждения. Помимо прочего, влияет на сообщения о смерти и масштабирование сложности. Должно быть существующее зарегистрированное расположение ресурса в правильном реестре.

<location>: указывает местоположение, в котором произошло повреждение, если причиной повреждения не является объект.

<entity>: сущность.

<cause>: указывает причину повреждения (например, скелет, выпустивший стрелу).


В данной статье используются материалы из статьи «Команды консоли/damage» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.