Этот модуль реализует общие шаблоны интерфейса, чтобы избежать чрезмерной нагрузки от #invoke вызовов.
---------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Модуль для отображения окон интерфейса (крафта, обжига, варки...) на страницах Minecraft Wiki. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Внутренние функции local slot = require('Модуль:Инвентарный слот').slot local addSlot = function( args, item, prefix, class, default ) local none, nostacksize prefix = prefix or '' if #prefix == 0 then none = 'нет' nostacksize = ((item == '' or nil) and '') or (args and args[item] and args[item]:gsub( '[,%d]', '' ) or '') end return slot{ nostacksize or args[item], ["мод"] = args["Мод"], ["ссылка"] = none or args[prefix .. 'Ссылка'], ["назв"] = none or args[prefix .. 'Назв'], ["класс"] = class, ["умолчание"] = default } end -- Экспортируемые функции local p = {} -- Верстак (крафт) function p.craftingTable( f ) local args = f if f == mw.getCurrentFrame() then args = f:getParent().args else f = mw.getCurrentFrame() end local body = mw.html.create('div'):addClass('craft-gui gui') local input = body:tag('span'):addClass('mcui-input') for num = 1, 3 do local row = input:tag('span'):addClass('mcui-row') for _, letter in ipairs{'A', 'B', 'C'} do row:wikitext(addSlot(args, letter .. num, 'Р')) end end local arrow = body:tag('span'):addClass('mcui-arrow'):tag('br'):done() if args["Стрелка"] or '' ~= '' then arrow:cssText( 'background-image:{{FileUrl|Grid layout ' .. args["Стрелка"] .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}' ) end body :tag( 'span' ) :addClass( 'mcui-output' ) :wikitext( addSlot( args, 'Выход', 'В', 'invslot-large' ) ) local shapeless = args["бесформенный"] or '' local fixed = args["фиксированный"] or '' if shapeless ~= '' or fixed ~= '' then local icon = body:tag( 'span' ) :addClass( 'mcui-icons' ) :tag( 'span' ) :tag( 'br' ) :done() if shapeless ~= '' then icon:addClass( 'mcui-shapeless' ) :attr( 'title', 'Этот рецепт бесформенный, ресурсы могут располагаться в сетке верстака в любом порядке.' ) elseif fixed ~= '' then local notFixed = args["нефиксировано"] or '' -- указывайте в родительном падеже local exceptFixed = '' if notFixed ~= '' then exceptFixed = ', за исключением ' .. notFixed end icon:addClass( 'mcui-fixed' ) :attr( 'title', 'Этот рецепт фиксированный, его ингредиенты не могут быть перемещены или зеркально отражены' .. exceptFixed .. '.' ) end end return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) ) end -- Варочная стойка (варка) function p.brewingStand( f ) local args = f if f == mw.getCurrentFrame() then args = f:getParent().args else f = mw.getCurrentFrame() end local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Brewing_Stand' ) local input = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-input' ) local inactive = ( args["Ресурс"] or '' ) == '' or ( ( args["Выход1"] or '' ) == '' and ( args["Выход2"] or '' ) == '' and ( args["Выход3"] or '' ) == '' ) if not inactive then local fuelslot = 'Огненный порошок' input:wikitext( slot{ fuelslot } ) else input:wikitext( slot{ ["умолчание"] = 'Grid_layout_Brewing_Blaze_Empty' } ) end input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-blaze' ):tag( 'br' ) input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-bubbling' ):tag( 'br' ) input:wikitext( addSlot( args, 'Ресурс', 'Р' ) ) input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-arrow' ):tag( 'br' ) if inactive then input:addClass( 'mcui-inactive' ) end body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-paths' ):tag( 'br' ) local output = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-output' ) for i = 1, 3 do output:wikitext( addSlot( args, 'Выход' .. i, 'В' .. i, 'mcui-output' .. i ) ) end return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) ) end return p