У этого модуля нет документации. Если вы знаете, как использовать этот модуль, пожалуйста, добавьте соответствующую информацию.
return { { ["оригинал"] = "Anvil file format", ["перевод"] = "Anvil (формат карт)", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.6, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Anvil mechanics", ["перевод"] = "Принципы работы наковален", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Block states", ["перевод"] = "Состояния блоков", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.6, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Chunk format", ["перевод"] = "Формат чанков", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Console Edition tutorial/Locations", ["перевод"] = "Обучающий уровень Консольного издания/Локации", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.6, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Enchanting/Levels", ["перевод"] = "Зачаровывание/Уровни", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Enchantment mechanics", ["перевод"] = "Принципы работы зачаровывания", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.6, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Generated structures data file format", ["перевод"] = "Формат файлов натуральных структур", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.6, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Key codes", ["перевод"] = "Коды клавиш", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.5, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Level format", ["перевод"] = "Формат карт", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.6, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Map item format", ["перевод"] = "Формат карт (предметов)", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Player.dat format", ["перевод"] = "Формат player.dat", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Pocket Edition level format", ["перевод"] = "Формат карт Карманного издания", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Region file format", ["перевод"] = "Формат файлов Region", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "server_level.dat", ["перевод"] = "server_level.dat", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Servers.dat format", ["перевод"] = "Формат servers.dat", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "sounds.json", ["перевод"] = "sounds.json", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Spawn/Multiplayer details", ["перевод"] = "Спаун/Многопользовательская игра", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, { ["оригинал"] = "Villages.dat format", ["перевод"] = "Формат Villages.dat", ["статус"] = "не начато", ["приоритет"] = 0.55, ["закреплено за"] = nil, ["дата синхронизации"] = nil, ["версия оригинала"] = nil, ["версия перевода"] = nil, ["комментарий"] = nil }, }