Эту статью предлагается объединить со страницей «Настройки#Bedrock Edition». Причина: Уже есть статья про настройки, но она требует обновления Не указано название темы для ссылки на страницу обсуждения! |
Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë. |
Bedrock Edition — кроссплатформенное издание Minecraft. Оно доступно на Android, iOS, Windows 10, Xbox, и других платформах. В отличие от Java Edition, (написанном на Java), Bedrock Edition (далее BE) создано при помощи C++, что позволило значительно оптимизировать его даже под слабые ПК. BE содержит достаточно удобные, но иногда требующие пояснения настройки.
Настройки управления содержат три вкладки — «Касание», «Клавиатура и мышь» и «Контроллер». Настройки этого раздела понятны почти интуитивно, в разъяснении нуждаются лишь некоторые.
Настройка включает перекрестие в центре экрана
Исключает необходимость в применении мыши. Управление при помощи мыши теперь ложится на цифровую панель клавиатуры.
Настройки графики помогают оптимизировать производительность игры под ваше устройство.
Отвечает за отображение руки персонажа на экране с камерой от первого лица.
Включает покачивание камеры во время ходьбы. Немного снижает производительность.
Отвечает за видимость модели персонажа в углу экрана.
Отвечает за отображение небесных тел и облаков на небе.
Включает/выключает облака (только если красивое небо включено).
Изменяет текстуру колонн пузырей. Несмотря на предупреждение, на производительность практически не влияет.
Отвечает за отображение некоторых графических эффектов. По умолчанию включена. Если производительность низкая, необходимо отключить.
Изменяет качество освещения. Крайняя мера при низкой производительности, так как при выключении графика выглядит крайне скверно.
Основополагающая настройка графики. При увеличении сильно снижает производительность.
При создании мира вам будет доступно множество настроек. Они почти аналогичны игровым правилам в Java Edition, и почти все могут быть изменены через /gamerule
. Однако, некоторые настройки всё же требуют пояснения.
Отвечает за прогрузку (именно прогрузку, а не прорисовку) чанков. Доступны значения «4 фрагмента», «6 фрагментов» и «8 фрагментов».
Телепортирует персонажа сразу на точку спауна после смерти.