Основное назначение страницы обсуждения — это обсуждение самой страницы. Для других вопросов существует обсуждение портала. Все темы, не относящиеся к Истории версий, будут перенесены или удалены. |
Требуется перевод!!! MrMasterGames (обсуждение) 15:44, 7 марта 2014 (UTC)
Новый снапшот 14w11a подарил нам нового (хотя и незначительного) - Endermite. Нужна помощь в переводе имени этого (без его перевода нет смысла писать статью о нем). Asassin 1 (talk | 123) 20:15, 13 марта 2014 (UTC)
Гыгыгы, какая-то глиста Края у них вышла))) Даже отростки нормальной чешуйницы убрали. 85.140.142.241 21:54, 13 марта 2014 (UTC)
14w12a не будет, так как многие сотрудники уехали на "GDC" MrMasterGames (обсуждение) 15:44, 16 марта 2014 (UTC)
Может это и слухи, но Notch сказал в твиттере, что в Minecraft больше не будет обновлений. Компания Valve им предложила разрабатывать вместе игру TF:Zero за 50 миллионов баксов. Nakls2 06:03, 28 марта 2014 (UTC)
Кто-нибудь заархивируйте неактивные и старые обсуждения. Проматывать вниз статью очень долго. Asassin 1 (talk | 123) 06:47, 28 марта 2014 (UTC)
В снапшоте 14w11b в обновлении cкин сменился на носатого жителя,и теперь в меню при кликаньи и в игре при ходьбе, разбивании блоков и т.д. слышны звуки носатых жителей,а это очень раздражительно!
Зайди через 1.7.4 та же фигня.--RamizQulamov17625 (обсуждение) 14:23, 1 апреля 2014 (UTC)
Ну наконец-то, Спустя шесть недель они выпустили таки снапшотик. К сожалению вагонетки больше не съезжают с путей и не такие быстрые как раньше. А все из-за проблем с движком. Еще модель Чешуйницы Края поменяли. by VIPERness 16:24, 24 апреля 2014 (UTC)
А когда сделали то,что когда на крипера кликаешь зажигалкой пкм то он взрывается что в креативе, что в выживании с какой версии?
Slime&Piston Update! MiolB (обсуждение) 08:15, 1 мая 2014 (UTC)
что-то не так с этой командой, её нужно правильно описать, тут не хватает информации, на англ. вики тоже попросили подробнее её описать. Помогите, пожалуйста) --Xottab DUTY (обсуждение) 17:29, 8 мая 2014 (UTC)
Осталось надеяться что уже в следующем снапшоте добавят и спасибо тому кто нашел информацию. Giliod (обсуждение) 15:30, 30 мая 2014 (UTC)
Призмарин написано что их будет несколько разновидностей, а крепость не уж-то Атлантида).Giliod (обсуждение) 12:29, 1 июня 2014 (UTC)
вот I'm working on a new hostile mob. It lives under water. It's not a shark. It's going to be nasty, but currently doesn't do much.Jeb_ дословно я хочу добавить в океан враждебных мобов но не акул..Giliod (обсуждение) 13:19, 5 июня 2014 (UTC)
Вот https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041 вроде бы всеGiliod (обсуждение) 10:57, 7 июня 2014 (UTC)
Почему версию 1.7.10-pre1 и 1.7.10-pre2 отнесли к обновлению 1.8? Ведь это относится в 1.7 --Daemon Gone (обсуждение) 18:46, 6 июня 2014 (UTC)
Подтверждена информация о добавлении кроликов https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472 by VIPERness 09:45, 7 июня 2014 (UTC) Это очень хорошо майнкрафт наполняется живностью надеюсь что на эндермите,враждебном неизвестным мобом океана и кролике это не закончится Giliod (обсуждение) 11:02, 7 июня 2014 (UTC) Есть еще задумка Джеба с яйцом драгона, а также уже целый комплект секретных мобов майнкрафта. Надеюсь скоро мы сможем встретить гигантов(хотя бы как боссов), лощадей-скелетов и лошадей-зомби, и надеюсь, вернут в игру человека.
Надеюсь это не напрасно что они нас так мучают Giliod (обсуждение) 15:39, 11 июня 2014 (UTC)
Уже вышла 1.7.10 prerelease 5 и snapshot 14w25a вышла а вы спите! Там нового моба - Guardian добавили! 212.74.207.1 14:55, 18 июня 2014 (UTC)
Я лично за все слежу и уже выяснил многое
Уже вышел snapshot 14w26a и 14w26b
Добавьте инфу про 14w27a/b! Я знаю не все о нем (кролики,зелье из них, мясо, суп...)--37.194.168.115 04:16, 3 июля 2014 (UTC)
Вот теперь побольше знаю, два полублока - блок с нижней текстурой его со всех сторон. Пишу это с другого компа.
Оптимизация сингла и мультиплеера? Неужели? Лаги убрали, или добавили? Nakls2 04:40, 10 июля 2014 (UTC)
Информацию о новом обновлении кто-нибудь добавит? Или все заняты битвами на форумах в свете текущих событий? Inferno Inmate 14:31, 18 июля 2014 (UTC)
А что там? 31.8.165.56 09:11, 20 июля 2014 (UTC)
Не рекомендуемо к игре.. половина блоков просто не грузится, чанки не обновляются, т.е. если построить что-то, то это появится если уйти, и вернутся назад. И тонны других багов))
p.s. зачем откатывать мою запись в обсуждениях?! Это новая соц. олимпиада? Если вы не согласны, с тем что этого в 29 версии нет, просто можно написать. Я в свое время не мало вклада внес,( хотя и часто просто лень залогиниваться было). Чтобы -"А?, да, откачу без объяснения, мне не нравится то что он пишет."
p.p.s. Обновления и перевод по 29a/b могу написать, раз уж никто 'не хочет' нужен дальнейший approve.
Мультиплеер: Уменьшена информация на экране отладки "F3", добавлена опция переключения на полный/частичный вывод отладки. Настройки видео: "Использовать Буфер точек, для обьектов." ~Улучшает производительность на 10%
Изменения: команды: /time query <value> - переменная для проверки времени /worldborder get - позволяет получить размер границы мира /particle - добавлена переменная 'force', принудительно запускает частицы, даже если у игрока стоят параметры минимум или уменьшены. Знаки, сундуки, кравати и головы теперь отображают анимацию слома. Лестница, перевернутая текстура возвращена к оригинальной. Генерация руды ускорена в два раза.
Оптимизация: Мультизадачная загрузка чанков. (Половина чанков грузится, другая нет. Мультизадача)
Флаги: Может быть одето на голову (только командой) 400в 6'ой степени комбинаций, опеределяются расположением красок на столе крафта. Создается как знак, только из цветой шерсти Складывается по 16 Дополнительные виды: Крипер, Веселый роджер, кирпич и цветок, создается без красок, поверх черного флага. (предметы черепа Крипера, скелета, каменный блок, и цветка дейзи. до 6 слоев красок. Может размещатся на стене в 16 положениях Развивается на ветру Верхние слои могут быть удалены с помощью котла. Может быть покрашено в любой цвет, и вид, при помощи свободного расположения флага и красок, до 6 слоев.
NBT таги: Silent, полностью выключает звук создаваемый предметом, такоим как бег, простой, или урон.
Комманды: /summon LightningBolt теперь вызывает удар молнии в точку. Головы существ: головы Крипер, Скелет и Зомби, теперь доступны в режиме выживания Выпадает из существ если убит помощи заряженного криппера. Скелет иссушитеь по прежнему имеет редкий шанс. Череп одетый на голову, увеличен в два раза, и теперь не перекрывает второй слой персонажа. Головы теперь правильно отбражаются когда игрок их держит в руках. Настройки Видео: Дистанция прорисовки увеличена в 2 раза, до 32 чанков включительно, но требует 64битной Java. Требует до 2Гб памяти выделенной для Java VM. Убрана опция "продвинутый OpenGL" Улучшения производительности: Переписана сортировка чанков Портирована система выборочного рендеринга 'Culling visible' (система выборочной обработки чанков в зависимости от видимости чанков, пока работает со сбоями) Переписана система мультирендеринга чанков Освещение: полностью исправлены 'черные' места, на старых мирах все еще могут появлятся (если уже были ранее)
Баг-фикс, релиз
192.168.13.76 UnderSky p.s. к сожалению я плох с wiki разметкой :(, исправьте дополните, и можно постить p.p.s. убил пару часов.
Джеб предоставил скриншот флагов - https://twitter.com/jeb_/status/491238882789572608 - новинка в игре. SLembas (обсуждение) 16:20, 21 июля 2014 (UTC)
Правда ли, что майн оптимизировали, или опять лагов добавили? Nakls2 (обс.) 11:35, 2 августа 2014 (UTC)
Стойка для брони подвержена гравитации, подобно наковальне, только урона не наносит. --188.123.231.21 10:08, 7 августа 2014 (UTC)
В 14w32d в "багах" написано, что на листву не ставятся компараторы и повторители. Так какой же это баг? Они и на стекло не ставятся, блоки же прозрачные. И вообще, как вы это представляете в жизни, повторитель стоит на листьях? По-моему, это ничуть не баг, так было всегда.
Вот только что сгенерировал мир с сидом village на самом новом снапшоте, наткнулся на хижину ведьми, посмотрел на цветочный горшок,но там не било гриба! Я не уверен баг ли это,если у кого то это было напишите здесь.--93.74.163.8 16:23, 10 августа 2014 (UTC)
От куда инфа, что 14w34d последний снапшот, перед выходом 1.8? Hedzhi (обс.) 11:22, 21 августа 2014 (UTC)
Правильно ли будет написать "улучшены ошибки"?? Или всё же правильней написать "исправлены ошибки"???
>Игра выросла.
>Произошла человечность.
Что это значит?
В песочнице заготовка шаблона Computer versions. Также нужны модули Infobox, Development versions и шаблон Version nav. Кто хорошо разбирается в модулях? Помощь приветствуется. Asassin 1 (talk | 123) 16:11, 25 октября 2014 (UTC)
Раньше пре-релизы Beta 1.9 и кандитаты на выпуск (1.0.0-RCx) относили к Bet'е. Сейчас, они считаются пре-релизами для официального релиза[1] (я даже сделал перенаправление Beta 1.9 → 1.0.0), но здесь это не изменили. Я не хочу, чтобы вторая по значимости вики (после английской) была так заброшена, тут даже Beta 1.9-pre1 местами пишется как Beta 1.9-pre (это было актуально лишь более 3-х лет назад). --Naista2002 ᐸ Обс.
Вклад 06:43, 14 ноября 2014 (UTC)
Готовы статьи о снапшотах версии 1.8. Удалить таблицу, а вместо неё проставить ссылки на эти страницы? Asassin 1 (talk | 123) 13:47, 21 ноября 2014 (UTC)
Много изменений обещают разработчики. Одно из них - блок дороги. Вот, извлек из скриншота jeb'а для статьи - http://i.imgur.com/lzv5Ys4.png SLembas (обсуждение) 16:13, 20 января 2015 (UTC)
С чем связана столь резкое понижение скорости выхода новых версий после покупки Mojang корпорацией Microsoft?
Уважаемые, кто смотрит это обсуждение, пожалуйста, соблюдайте пунктуацию в статьях про предварительные сборки! Многие из них просто в отвратительном состоянии! Seva74chel (обс.) 15:24, 24 сентября 2015 (UTC)