Почему к удалению?
Это такой же процесс производства предметов, как и крафт. Объясните настоящую причину — информацию можно переместить же в другие статьи. — Агент NickTheRed37 (обс.) 14:53, 2 сентября 2015 (UTC)
- Ну а так, это единоличное перемещение информации. Но это само по себе не является поводом для отката или удаления. — Агент NickTheRed37 (обс.) 14:57, 2 сентября 2015 (UTC)
- То есть мне не надо было отменивать переименовывание моба Shulker только потому, что оно было сделано без консенсуса? -Dеlеted User 15:19, 2 сентября 2015 (UTC)
- При наличии активного обсуждения статуса статьи статус-кво считается её исходное состояние, и любые изменения этого статуса, кроме соответствующих санкционированно подведённому итогу (разумеется, при его наличии), можно откатывать. Если же обсуждения нет, не являющаяся явной ошибкой значительная правка подобного рода хотя и может считаться дурным тоном, быстрому откату или быстрому удалению вряд ли подлежит; при несогласии такие случаи следует выносить на страницы обсуждения. Отмечу, что этот абзац сформулирован несколько неточно, но я занят и не могу тратить много времени на отладку сообщения.
- Касательно этой статьи: по той же причине, по которой рецепты крафта не находятся в статье Верстак, не вижу причин оставлять рецепты обжига в статье Печка. Единственное, над чем предлагаю подумать — это название статьи. Хотя основное значение слова smelting — «плавка, выплавка», называть так приготовление пищи вряд ли можно. Предлагаю в качестве основного варианта (и, соответственно, названия статьи) выбрать «Обжиг». --GreenStone (осудить) 15:36, 2 сентября 2015 (UTC)
- «Обжиг»? Я согласен. Также благодарю за уточнение по поводу откатывания за отсутствие консенсуса. Видимо, сама статья на Википедии требует доработки. — Агент NickTheRed37 (обс.) 15:52, 2 сентября 2015 (UTC)
- Однозначно "плавка" не удачное название. И "обжиг" не идеальное, но другого одного слова, более менее объединяющее и жаренье мяса и переплавку железа нет. --ChimMAG (обс.) 19:54, 5 октября 2015 (UTC)
- Что? Тогда что, нужно и статью про рыбалку удалить? Ничего не дубликат. Прочитайте статью Печка. И где в Печке написано про Плавку? С уважением, GRAND RADION (обс.) 06:36, 3 сентября 2015 (UTC)
- Третье предложение в статье: «Печка служит для обжига или переплавки полезных ископаемых или приготовления пищи. Для этого нужно поместить в неё ископаемое или сырую пищу (в верхний слот слева) и топливо (в нижний слот слева).» -Dеlеted User 15:03, 3 сентября 2015 (UTC)
поддерживаю, Плавка нужная статья. Написано мол править и оформить. По-моему тут всё отлично и даже добавить нечего. В поддержку важности привожу такой аргумент : "плавка" - это термин активно используемый в игре, а любой термин необходимо разъяснять. И конечно раздел Плавка должен находиться в разделе Печка. --Gofka (обс.) 10:58, 5 октября 2015 (UTC)
Предварительные итоги "К удалению"
Судя по мнению участников русскоязычного форума MinecraftWiki можно понять что статья "Плавка" не нуждается в удалении, лишь в редактировании, форматировании статьи. Так как со времени появления шаблона "к удалению" активно не обсуждается в течении месяца, предлагаю подвести целесообразные итоги в ближайшие 2-3 дня. RealCrashBC (обс.) 16:25, 10 октября 2015 (UTC)
- Нет, конечно. Речь идёт лишь о переименовании статьи. Хотя, как мне кажется, в оригинале такие же проблемы - одним процессом в одном механизме назвать и переплавку железа и жарку рыбы - сложновато... --ChimMAG (обс.) 08:49, 11 октября 2015 (UTC)
Обжиг отличный вариант. Думаю он больше всех подходит для описания обоих процессов77.91.156.70
Удаление статьи: итог
Текущее состояние статьи (раздельно от статьи Печка) подтверждаю. Необходимость в удалении на данный момент отсутствует. --GreenStone (осудить) 10:55, 11 октября 2015 (UTC)
Предложения к правке раздела плавка
--Gofka (обс.) 16:09, 11 октября 2015 (UTC) предлагаю разложить интерфейс печки и чуть изменить понятия: При нажатии ПКМ на печку открывается меню* в котором имеется 5ть слотов: В верхний левый загружается материал** который будет обжигаться или плавиться - слот загрузки сырья. В нижний левый загружаются блоки которые будут выделять энергию для обжарки/переплавки - слот загрузки топлива. средний левый слот - индикатор энергии. При полном отсутствии энергии в индикаторе блок топлива из слота загрузки расходуется и загружается в данный слот отображаясь на индикаторе в виде огня который динамически меняется в соотношении с израсходованной энергией. Когда изображение огня «опустеет» полностью, новый блок топлива автоматически поступит в индикатор энергии. Средний слот в центре, в виде стрелки - индикатор прогресса обжарки/переплавки. Самый правый - выводной слот. В него поступают обжаренные/переплавленные материалы**. Когда обжарка/переплавка всех объектов в печке будет завершена, расход нового топлива прекратится, однако оставшаяся энергия будет догорать до конца. Во время процесса переплавки печка излучает свет. Переплавка может продолжаться, когда меню печки закрыто. Она будет длиться до тех пор, пока не закончится топливо или сырьё, либо в выводном слоте не накопится 64 готовых предмета. В последнем случае оставшаяся энергия также будет догорать вхолостую.
- меню (нескл., ср. (фр. menu)) вроде как здесь уместней, хотя спорно.
- 2 это слово требует правки... не смог подобрать аналога
- Считаю, что ваша статья больше относится к "Печке", и довольно-таки неплоха, однако нужно написать что существует 3 слота и 2 индикатора. Также нужно просто подредактировать ваш текст под формат статьи и можно вставить в саму статью RealCrashBC (обс.) 17
- 28, 11 октября 2015 (UTC)
--Gofka (обс.) 06:14, 12 октября 2015 (UTC) я никак не могу разобраться с вашим редактором. ну не програмист я. согласен про три слота и два индикатора. Да. это более относится к печке - но тогда и в плавке необходимо изменить эти понятия. Статью написал из-за жены, которая никак не могла разобраться с фразой про поступление текущего блока в печку в качестве текущего. Прошу скопировать и добавить. Буду учиться работать в вашем редакторе.
Инструменты
Добавьте, пожалуйста, в статью информацию о переплавке железных инструментов в железные самородки (я не умею) 95.135.222.19 22:07, 17 марта 2019 (UTC)
Блоки гриба
С версии 1.13 блоки гриба не являются топливом, было бы неплохо убрать их из таблицы, либо сделать примечание того, что это работает в версии до 1.13 и в BE. — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Fylhtq7779 (обс. · вклад) в 18:08, 3 мая 2020 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
К переносу (дополнению)?
Можно ли переносить из черновика готовое? DDPAT talk 17:32, 1 апреля 2021 (UTC)
- «Он имеет ту же систему, что и крафт…» — но ведь для создания предмета нужно расположить ингредиенты в определённом порядке. То есть обжиг и крафт всё-таки чем-то отличаются?
- «…игрок ставит в верхний слот ресурс и получает соответствующий вывод [вывод?]» — по-моему, для обжига предмета нужно ещё и топливо.
- «Например, два саженца (топливо) можно использовать для плавления одного дерева (ввод) в один уголь (выход)» — древесину разве плавят?
- «Коптильня и плавильня могут переплавлять определенные типы предметов в два раза быстрее, чем обычно, из-за невозможности плавить другие предметы» — то есть коптильня и плавильня обрабатывают некоторые предметы в два раза быстрее потому, что не могут обрабатывать все остальные предметы?
- Это замечания только касательно преамбулы. Поскольку статья целиком и полностью состоит из машинного перевода, до полного переписывания желательно не переносить «готовое» из черновика в общее пространство. — Askhadulin (обс.) 06:19, 2 апреля 2021 (UTC)
- Да, возможно какие-то вещи нужно исправить, но я бы на вашем месте не делал бы поспешных выводов, т.к. почти половина статьи содержит коды таблиц, в которых указаны все переплавки. DDPAT talk 06:29, 2 апреля 2021 (UTC)
- С таблицами вроде проблем нет (если только описание местами поправить), можешь перенести. — Askhadulin (обс.) 06:37, 2 апреля 2021 (UTC)
- Кое-что поправил, и перенес всё. Готово. Надеюсь ошибок не будет много. DDPAT talk 18:12, 2 апреля 2021 (UTC)
- Я имел ввиду только таблицы, всё остальное нужно целиком и полностью переписывать. — Askhadulin (обс.) 21:12, 3 апреля 2021 (UTC)