Обсуждение: Строительство/Архив 1

Information icon.svg
Это архив страницы обсуждения Обсуждение:Строительство. Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.

Без темы

Это не ДФ робята прекратите использовать слово гном.

ЛОООЛ Дойуха вариантов, что и как делать. Я, к примеру, сразу целую деревню начал делать, причём внутри крепостных стен, с башнями и шахтами. Это что, куда? (Raseri)

Новая статья

Сегодня закончил свой вариант. Буду признателен, если кто-нибудь её подрихтует, наполнит картинками и выложит сюда --ViK 15:44, 24 мая 2012 (UTC)

Ау, есть кто-нибудь? Коммент уже почти месяц тухнет --ViK 09:46, 23 июня 2012 (UTC)

Дублирование

Объясните мне глупому, чем недавно добавленная лесная хижина отличается от лачуги и нафига такой скрин? Считаю целесообразным откат. HEKP0Н

Дварфы

Требую больше картинок с пещерами дварфов, ну или видео с катакомбами (что было бы лучше) В крайнем случае сам сделаю через недельку, как закончу мое творение. (Анон)

Вопрос

У меня пропали почти все картинки в "постройках и сооружениях"!Может кто-то обьяснит мне,что случилось??

Не только у Вас. Эта ошибка всё ещё не решена с момента нашего переезда и объединения. HEKP0H 13:56, 6 апреля 2011 (UTC)
Может, стоит их перезалить?
Обновите скрины, если кто строил указанные сооружения. А то повсеместные сообщения "ошибка создания миниатюры" удручают.

Еще вопрос

Землянка / Берлога. как можно так докопаться до лавы?

Исчезнувший гном

Это не постройка, а просто стиль игры. Причём довольно странный.

Тейг

Недостатки:

И это недостаток!?

Просто найти другим игрокам же.

Сторожевая башня

Постройка похожа одновременно на сооружение "Меня не достанут"и постройку "Дом на дереве".Берётся материал(землю,шерсть,булыжник-что хотите),много лестниц,факелы,2 люки и лопату. Делается столб(пока без лестниц).Если хотите,чтобы в вас не стреляли скелеты,делайте столб высотой 20+ блоков.Делайте площадку,зажав Sneak.Оставьте дырку там,где будет лестница.Спускайтесь, делая лестницы.Если у вас есть кактусы,можете сделать стенку вокруг столба.Если кактусов нет,делайте стенку с материала и делайте выступающий бортик(желательно стеклянный). Делайте стены в зависимости от вашего обзора на площадке.Бортик должен нависать над землёй так,чтобы между бортиком и землёй был 1 куб.Поднимаемся по лестнице.Здесь пути расходятся. 1й способ: делаем забор и ставим его на края площадки.2й способ:делаем крышу, делаем стены и оставляем бойницы в стенах.Пути снова сходятся. Спускаемся.Делаем дырку в земле возле стены на 3 куба.Ставим лестницу снизу вверх,сверху ставим люк.Копаем вперёд. Выбираемся наверх так же,как в предыдущем предложении.Ставим факелы внутри стен и на площадку.Плюсы:стреляем в мобов,а они в нас нет.Можно сделать погреб/пещеру внутри стен.Можно сделать на низком уровне развития и в первый день. Высокая защищённость от врагов(не гриферов).Безопасный выход.Можно сеять хлеб внутри стен.Ночью можно пасти дружелюбных мобов. Минусы:В мультиплеере опасно.Крипер-ваш злейший враг.Когда будете делать отверстия для люков,можно попасть в пещеру,набитую криперами.Можно упасть и умереть. Бонус:Можно не идти за деревьями,а построить великолепный сад.P.S.Исправьте и добавьте,пожалуйста,это в статью.

в 1 день сделать нереально, только если ты не пользуешься читами;за 10 минут нарубить кучу дерева/земли, и построить башню со стенами высотой в 20 блоков без читов нереально; и ещё: в башнях надо делать винтовую лестницу, а то с зажатым шифтом с лестницы стрелять в мобов тяжело и неудобно

Пути

Зачем разбиение темы на "пути гнома" и тд? Не лучше назвать Подземный, Надземный и Водный варианты?--Dualglad 13:28, 28 июня 2011 (UTC)

А по-моему, так интеренсней читать. Зачем так обыденно?--Mirrdin 15:17, 28 июня 2011 (UTC)

Поддерживаю Dualglad. Мы здесь не сказки рассказываем. --Teksel 08:20, 29 июля 2011 (UTC)

не вижу ничего плохого в том варианте который сейчас есть: "Путь гнома (Подземные постройки)". такой вариант должен удовлетворить и приверженцев реализма, и сказочников)) --REKTOR 05:31, 9 августа 2011 (UTC)

Раньше не было так. Это уже я добавил пояснение этих путей в скобках, поэтому на данный момент проблема не такая большая. --Teksel 07:26, 9 августа 2011 (UTC)

Перезаливка скринов

Уже давно некоторые скрины (форт, башня, и др) не отображаются. У кого есть, можете перезалить? --Nait 10:42, 19 ноября 2011 (UTC)

Со времён переезда так и не нашлось желающих реконструировать. Будем надеяться на строительный бум сейчас, после релиза полной версии. HEKP0H 12:24, 19 ноября 2011 (UTC)

Полная переделка статьи

На мой взгляд отдельные части статьи написаны в совершенно разных стилях, некоторые статьи темы повторяются, к тому же статья явно была написана очень давно и не обновлялась, уже "после нового обновления пауки смогут залезть на стены" говорит об этом. Предлагаю переписать статью. Я - не буду, ибо я походу совершенно не творческой человек, так как особой разницы между домом-горой, "ласточкиным гнездом", домом-холмом и землянкой не вижу.--Gnyll 20:04, 26 февраля 2012 (UTC)

Уже пилю, но медленно <_< -- ТНТ Nialas Agren 20:34, 26 февраля 2012 (UTC)
Всю архитектуру могу переделать самостоятельно х))) +я вывел несколько новых типов строительство (путей) да и сами архитектурные сооружения пополнились довольно большим списком МаркоПоло 14:27, 25 марта 2012 (UTC)
Пилю собственную, кому интересно - Участник:ViK/Постройки --ViK 11:51, 22 мая 2012 (UTC)

Ферма пластинок

Сейчас проще сделать так: неосвещённая ровная площадка клином сужается к проходу в один блок, в котором вы будете стоять. Стоять нужно на один блок ниже, чем мобы, над головой поставить калитку и бить мобов по ногам. Периодически отбегая и приманивая новых мобов можно достигнуть эффекта, когда в проход заходит крипер, а скелеты сзади пытаются по вам попасть, но попадают по криперу. Эффективность во много раз увеличится, если площадку строить на высоте, чтоб мобы могли спауниться только в пределах этой площадки, но не в округе и не в подземных пещерах. Таким образом за ночь несложно получить 3-8 пластинок без утомительного беганья в поисках мобов, попыток загнать мобов в ловушки и следить, чтоб они не исчезли раньше времени. --Poshtarboba 15:00, 27 июня 2012 (UTC)

1) Выше вероятность детонации крипера; 2) Труднее реализовать; 3) Нужно гораздо больше места; 4) Больше шансов слопать стрелу от скелета; 5) Конструкция моей фермы также предусматривает автоматизацию сброса мобов с помощью яиц призыва --ViK 15:08, 27 июня 2012 (UTC)
1) Если стоять на 1 блок ниже - крипер детонирует только если стоит к тебе вплотную. Если не подходить впритык и оставлять зазор в 1 блок - мечом мобов достаёшь, а крипер не детонирует. 4) Скелеты стреляют выше, попадают в калитку, так что шанс минемален. Только когда открываешь калитку, стоя под ней - стрелы с неё падают на голову и ранят, поэтому открывать нужно издалека. 6) Твоим способом до обновления ИИ за ноч у меня получалось собрать от силы 1-2 пластинки, сильно намучавшись с беганьем за мобами и от них, судя по видеороликам на ютубе - у остальных игроков результат не сильно лучше. В предложенной мной конструкции особой сноровки и беготни не нужно, лишь иногда отходишь на 5-8 клеток назад и подходишь. --Poshtarboba 15:50, 27 июня 2012 (UTC)

Подземный дом или Дом-шахта

Предлагаю ещё добавить в простые сооружения такой вариант: Подземный дом (Дом-шахта).

Я таким нередко пользуюсь. Можно начать рыть яму 2х2 вниз примерно до 12 блоков,в конце расширяем на один блок в стороны.Высоту расширения выберете сами. Потом можно начать рыть комнаты. Неплохое убежище.Только надо осветить что бы не спаунились мобы. Единственное что достаёт,это звуки мобов из пещер (лично у меня дом над подземным каньоном).

Как вам такой вариант?--Glados 666 17:34, 1 июля 2012 (UTC)

P.S. Сорри если это уже есть.Не до глядел статью.--Glados 666 17:34, 1 июля 2012 (UTC)

См. "Экстренное убежище" и "Берлога" --ViK 04:40, 3 июля 2012 (UTC)

Правка экстренного убежеща

Предлагаю изменить экстренное убежище добавив сверху крышу
Ставим с 2 сторон дырки по 1 блока земли и с другой ставим 2 блока земли друг на друга потом за лазим в дырку и ставим стой стороны где поставили 2 блока земли друг на друга ставим ещё один блок и получаем безопасное простое убежище с окном .
+ помогает видеть наступление рассвета
+ мобы не смогут к вам подобраться

- есть шанс что крипер с агрится на вас и взорвется а может и нет (не проверял)
- требует 5 земли

вывод: удобно а шанс взрыва крипера минимален

З.Ы. есть скрины но я не знаю как их поставить их.
--178.76.228.199 09:07, 8 августа 2012 (UTC)

Что-бы поставить скрины, надо создать учётную запись.RedPiano1 (обс.) 10:57, 19 января 2015 (UTC)

Мелкий зомби пролезет.172.68.11.50 18:49, 19 июля 2016 (UTC)

Скрины!!!Скрины визде!!!

Полагаю,в статье маловато скринов.Можно я добавлю скрины КО ВСЕМ постройкам,не считая тех,к которм уже есть скрины.Не сразу,конечно,но они будут.Осокорн 18:14, 14 октября 2012 (UTC)

Никто не против,окей,буду массово кидать скрины.^^ Осокорн 14:42, 18 октября 2012 (UTC)

адский город

народ когда я построю город в аду кидать скрин?(запятые было лень поставить)главное скажете как кидать скриншоты

Минус?

Почему считается недостатком, если с нами будут жить деревенские жители? Это совершенно нормально, и недостатком не является. Adeil

Многих раздражает, когда они постоянно ходят туда-сюда, открывают двери и мешаются под ногами. К тому же, если случайно ударить жителя, придется разбираться с железным големом. Norrius 13:02, 10 ноября 2012 (UTC)
Главное, если постоянно бить жителей, то голем будет постоянно нападать. Но самое весёлое, если какая-нибудь деревня опустеет (из-за зомби или гриферов), но хотя бы один житель выживет и доберётся до Вашего дома (который будет НЕ в деревне), Ваш дом будет зарегистрирован игрой как деревня. Если придёт второй житель, и Вы построите достаточное количество домов, жители начнут размножаться. Чтобы избежать регистрации деревни на месте Вашего дома, нужно, чтобы дом не соответствовал требованиям деревенского дома (деревянная дверь, отстутствие дыр). Если же житель поселился у Вас, замените деревянную дверь на железную или ворота. Это приведёт к удалению информации о деревне в villages.dat и автовыселению жителя. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 16:43, 15 июля 2013 (UTC)
Немного железа бы не помешало. Кстати если случайно ударить игрока, то тоже придётся разбираться с железным големом (в городах особенно), да и железный голем не везде есть. Adeil
А вы, Adeil, пробовали с големом бороться? Да и жители дверьми скрипят.

А ещё жители могут случайно открыть дверь в ваш дом и впустить какого нибуть врага, например крипера, тогда дом будет взорван! RedPiano1 (обс.) 08:50, 5 января 2015 (UTC)

Фонтан

Почему бы не выложить инструкцию по созданию фонтана? Я мог бы этим заняться! PleasantMisha 11:07, 25 ноября 2012 (UTC)

Дом на дереве

Почему трудно приватить? Навёл прицел на один куб, написал //hpos1, навёл на другой, написал //hpos2. Хотя WorldGuard не единственный плагин, занимающийся приватом (сейчас я свой делаю). Adeil

Стены и пауки, экстренное убежище

Почему это стены не препятствие для пауков? Стройте выше и пауки не перелезут, причём при попытке перелезть они падают и получают урон. Я это заметил когда строил второй этаж на своём доме, высота этажа 5 блоков.

Что же касается экстренного убежища, то я решал это строительством стены в два блока высотой и перед ней ров два блока глубиной. Квадрат 20х20. Строится очень быстро и используются самые доступные материалы. Очень удобно т.к. мобы не спаунятся слишком близко к игроку даже если участок не освещён, и блокируют наиболее опасных мобов (криперов, скелетов). Это очень полезно, т.к. не всегда можно найти 3-х овец для получения шерсти нужной для крафта кровати.--Александр Русский 18:30, 8 января 2013 (UTC)

Можно?

Про дом в воздухе написана какаято неграмотная фигня от первого лица, можно исправить или удалить?109.238.80.56 17:01, 31 мая 2013 (UTC)

Грибный дом можно построить не только на мицелии

Версия майна 1.5.2

Нашел грибочек около дерева, дерево срубил, применил костную муку к грибу и он вырос. И почему же не растет он с 1.2.5?

Очищение огнём

Значит так. Как только я вернулся на этот проект после своего годового отсутствия, я прошерстил все свои статьи. Конкретно эта нуждается в серьёзной очистке. Некоторые подотделы содержат неточную информацию (в требованиях к "Летающему острову" за каким-то чёртом торчит кирка с "Шелковым касанием", хотя при наличии блока травы или лестницы из грязи до поверхности земли это ни к чему, например), некоторые дублируются ("Землянка" - один из вариантов "Рукотворной пещеры", "Лесная хижина" и "Дом-мост" - всего лишь некоторые из мириада вариантов дизайна "Каменного дома", "Подводная лодка" - "Подводный дом", et cetera), некоторые требуют правки или вообще переписывания с нуля ("Подводная лодка", "Пирамида", "Рукотворный дом в деревне NPC"). Поскольку я предвижу возмущения от авторов этих разделов и возможную войну правок, мне нужно официальное "добро" от администрации, дабы я мог ссылаться хотя бы на что-то. --ViK 13:04, 5 июня 2013 (UTC)

Согласен. -- catnikita255 |  Обсуждение |  Вклад |  13:07, 5 июня 2013 (UTC)
Просим извинить за столь долгое молчание, не заметили. Как вернётесь, свяжитесь со мной для согласования изменений. С уважением, Ivan-r(обс.) 12:12, 23 марта 2014 (UTC)

Башня-донжон

(Оборонительное сооружение) Укреплённая башня с системой жизнеобеспечения. Используется в качестве резервной линии обороны. Эту башню можно сделать в 3 сектора: Вход и лестница наверх, жилая зона(Где можно пополнить запас здоровья и вооружиться) Также можно сделать тайный вход в башню.

Сложность: средняя Автономно: нет Достоинства:

-Взрывоустойчива и огнеустойчива -Хороший обзор -К вам не проберутся зомби и гриферы 

Недостатки:

-Если оборона хорошая, редко используется -Эвакуироваться из башни довольно сложно (Хорошо, если внизу есть источник воды) -При долгой обороне вы будете отрезаны от внешнего мира и сможете умереть от нехватки резервных запасов в башне 

Вывод: Если хорошо подготовить башню к обороне, вы продержитесь довольно долго и сможете снять осаду.

На счёт долгой обороны - она продлится максимум 10 мин. От заката до рассвета. Днём все сгорят, а с криперами легко разделаться. 5.45.192.112 17:29, 31 мая 2016 (UTC)

Добавьте механизм

Суём в раздатчик много-много стрел, делаем пульсар, соединяем. Достоинства: очень мощно атакует, простой принцип работы, дешевизна (за исключением стрел). Недостатки: расходует очень много стрел. ПыСы: можно засунуть не стрелы, а что-нибудь другое, например, огненные шары или яйца/снежки.

Правка раздела "Возвращение крепости"

Думаю, стоит дописать дополнительные + и - (Разумеется, отредактировав):

+Дом всегда можно найти с помощью ока Края

-Сложности в расширении крепости/прочего её изменения: вырубая каменные кирпичи, легко наткнуться на чешуйницу. А, как известно,: ударь по одной - появятся все.

-Вытекает из предыдущего: для нормальной игры придётся искать и уничтожать все блоки с чешуйницами (А они такие мелкие, их так много...)

-Играя в мультиплеере, велик шанс того, что к вам наведаются гости (Единственный портал в Край всё-же), если не заприватили терреторию

-Долго и утомительно обустраивать нормальную лестницу наверх

Также, думаю, неоднозначны или неверны следующие пункты, уже присутствующие в статье:

+цитадели часто соединяются с большими сетями пещер - иногда это - большой минус. Посудите сами: образовывается большой проём. (через который бесконечно заходят зомби скелеты... Ещё хуже - Криперы или даже гопники странники Края.) Его надо заделывать. С одной стороны - минус, а с другой - плюс - пещера под боком, как-никак.

-придется отбиваться от полчищ монстров - полчища - это сколько? Лично я при захвате крепости натолкнулся только на 3-4 зомбей, 2 скелетов и крипера (который, такой нехороший че... моб, так бабахнул, что наспаунил дофига чешуйниц. Еле свалил.) Тут как повезёт

-почти нет ресурсов с поверхности - обустроить фермы, вырастить деревья, залить маленькие пруды для спрутов и рыбалки - так трудно? Сомневаюсь. Сильно сомневаюсь.

-чешуйницы станут вашей головной болью (решается уничтожением спаунера) - а можно просто взять и загородить проход 2-мя блоками (Я взял железные прутья) или железной дверью, каких как раз в крепости - в изобилии. И где головная боль?

Прошу конструктивно ответить на предложения и отредактировать статью 94.29.62.71 07:36, 12 мая 2015 (UTC)

Это кто-нибудь читает вообще?! Если нет, то откройте страницу для правок94.29.62.71 10:02, 14 мая 2015 (UTC)

Согласна. У меня тоже есть идеи (а именно - раздел про декоративные постройки какой-то убогий), но я не хочу ради этого регистрироваться. ОТКРОЙТЕ СТАТЬЮ! — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 95.220.130.79 (обс.) в 15:02, 24 октября 2015‎ (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

На тему идей не знаю (так как мне неизвестны сами идеи), а вот защита статье действительно вряд ли нужна. --GreenStone (осудить) 15:17, 24 октября 2015 (UTC)

Висячий сад

Я могу написать про висячий сад. Как вам идея? Seva74chel (обс.) 10:00, 31 мая 2015 (UTC)

Это обсуждение кто-нибудь читает вообще? Или оно так и будет покоится? Seva74chel (обс.) 17:18, 2 июня 2015 (UTC)
Это вики, вы не обязаны спрашивать, чтобы сделать, просто делайте это. Если вы напишете это должным образом, то это будет как раз кстати. — Агент NickTheRed37 (обс.) 18:27, 2 июня 2015 (UTC)
Мои черновики можно найти на странице участника. Seva74chel (обс.) 05:59, 3 июня 2015 (UTC)
Второй черновик добавлен в статью. Seva74chel (обс.) 06:37, 3 июня 2015 (UTC)
В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: Строительство/Архив 1» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.