Это не ДФ робята прекратите использовать слово гном.
ЛОООЛ Дойуха вариантов, что и как делать. Я, к примеру, сразу целую деревню начал делать, причём внутри крепостных стен, с башнями и шахтами. Это что, куда? (Raseri)
Сегодня закончил свой вариант. Буду признателен, если кто-нибудь её подрихтует, наполнит картинками и выложит сюда --ViK 15:44, 24 мая 2012 (UTC)
Объясните мне глупому, чем недавно добавленная лесная хижина отличается от лачуги и нафига такой скрин? Считаю целесообразным откат. HEKP0Н
Требую больше картинок с пещерами дварфов, ну или видео с катакомбами (что было бы лучше) В крайнем случае сам сделаю через недельку, как закончу мое творение. (Анон)
У меня пропали почти все картинки в "постройках и сооружениях"!Может кто-то обьяснит мне,что случилось??
Землянка / Берлога. как можно так докопаться до лавы?
Это не постройка, а просто стиль игры. Причём довольно странный.
Недостатки:
И это недостаток!?
Постройка похожа одновременно на сооружение "Меня не достанут"и постройку "Дом на дереве".Берётся материал(землю,шерсть,булыжник-что хотите),много лестниц,факелы,2 люки и лопату. Делается столб(пока без лестниц).Если хотите,чтобы в вас не стреляли скелеты,делайте столб высотой 20+ блоков.Делайте площадку,зажав Sneak.Оставьте дырку там,где будет лестница.Спускайтесь, делая лестницы.Если у вас есть кактусы,можете сделать стенку вокруг столба.Если кактусов нет,делайте стенку с материала и делайте выступающий бортик(желательно стеклянный). Делайте стены в зависимости от вашего обзора на площадке.Бортик должен нависать над землёй так,чтобы между бортиком и землёй был 1 куб.Поднимаемся по лестнице.Здесь пути расходятся. 1й способ: делаем забор и ставим его на края площадки.2й способ:делаем крышу, делаем стены и оставляем бойницы в стенах.Пути снова сходятся. Спускаемся.Делаем дырку в земле возле стены на 3 куба.Ставим лестницу снизу вверх,сверху ставим люк.Копаем вперёд. Выбираемся наверх так же,как в предыдущем предложении.Ставим факелы внутри стен и на площадку.Плюсы:стреляем в мобов,а они в нас нет.Можно сделать погреб/пещеру внутри стен.Можно сделать на низком уровне развития и в первый день. Высокая защищённость от врагов(не гриферов).Безопасный выход.Можно сеять хлеб внутри стен.Ночью можно пасти дружелюбных мобов. Минусы:В мультиплеере опасно.Крипер-ваш злейший враг.Когда будете делать отверстия для люков,можно попасть в пещеру,набитую криперами.Можно упасть и умереть. Бонус:Можно не идти за деревьями,а построить великолепный сад.P.S.Исправьте и добавьте,пожалуйста,это в статью.
Зачем разбиение темы на "пути гнома" и тд? Не лучше назвать Подземный, Надземный и Водный варианты?--Dualglad 13:28, 28 июня 2011 (UTC)
А по-моему, так интеренсней читать. Зачем так обыденно?--Mirrdin 15:17, 28 июня 2011 (UTC)
не вижу ничего плохого в том варианте который сейчас есть: "Путь гнома (Подземные постройки)". такой вариант должен удовлетворить и приверженцев реализма, и сказочников)) --REKTOR 05:31, 9 августа 2011 (UTC)
Уже давно некоторые скрины (форт, башня, и др) не отображаются. У кого есть, можете перезалить? --Nait 10:42, 19 ноября 2011 (UTC)
На мой взгляд отдельные части статьи написаны в совершенно разных стилях, некоторые статьи темы повторяются, к тому же статья явно была написана очень давно и не обновлялась, уже "после нового обновления пауки смогут залезть на стены" говорит об этом. Предлагаю переписать статью. Я - не буду, ибо я походу совершенно не творческой человек, так как особой разницы между домом-горой, "ласточкиным гнездом", домом-холмом и землянкой не вижу.--Gnyll 20:04, 26 февраля 2012 (UTC)
Сейчас проще сделать так: неосвещённая ровная площадка клином сужается к проходу в один блок, в котором вы будете стоять. Стоять нужно на один блок ниже, чем мобы, над головой поставить калитку и бить мобов по ногам. Периодически отбегая и приманивая новых мобов можно достигнуть эффекта, когда в проход заходит крипер, а скелеты сзади пытаются по вам попасть, но попадают по криперу. Эффективность во много раз увеличится, если площадку строить на высоте, чтоб мобы могли спауниться только в пределах этой площадки, но не в округе и не в подземных пещерах. Таким образом за ночь несложно получить 3-8 пластинок без утомительного беганья в поисках мобов, попыток загнать мобов в ловушки и следить, чтоб они не исчезли раньше времени. --Poshtarboba 15:00, 27 июня 2012 (UTC)
Предлагаю ещё добавить в простые сооружения такой вариант: Подземный дом (Дом-шахта).
Я таким нередко пользуюсь. Можно начать рыть яму 2х2 вниз примерно до 12 блоков,в конце расширяем на один блок в стороны.Высоту расширения выберете сами. Потом можно начать рыть комнаты. Неплохое убежище.Только надо осветить что бы не спаунились мобы. Единственное что достаёт,это звуки мобов из пещер (лично у меня дом над подземным каньоном).
Как вам такой вариант?--Glados 666 17:34, 1 июля 2012 (UTC)
P.S. Сорри если это уже есть.Не до глядел статью.--Glados 666 17:34, 1 июля 2012 (UTC)
Предлагаю изменить экстренное убежище добавив сверху крышу
Ставим с 2 сторон дырки по 1 блока земли и с другой ставим 2 блока земли друг на друга потом за лазим в дырку и ставим стой стороны где поставили 2 блока земли друг на друга ставим ещё один блок и получаем безопасное простое убежище с окном .
+ помогает видеть наступление рассвета
+ мобы не смогут к вам подобраться
- есть шанс что крипер с агрится на вас и взорвется а может и нет (не проверял)
- требует 5 земли
вывод: удобно а шанс взрыва крипера минимален
З.Ы. есть скрины но я не знаю как их поставить их.
--178.76.228.199 09:07, 8 августа 2012 (UTC)
Что-бы поставить скрины, надо создать учётную запись.RedPiano1 (обс.) 10:57, 19 января 2015 (UTC)
Мелкий зомби пролезет.172.68.11.50 18:49, 19 июля 2016 (UTC)
Полагаю,в статье маловато скринов.Можно я добавлю скрины КО ВСЕМ постройкам,не считая тех,к которм уже есть скрины.Не сразу,конечно,но они будут.Осокорн 18:14, 14 октября 2012 (UTC)
народ когда я построю город в аду кидать скрин?(запятые было лень поставить)главное скажете как кидать скриншоты
Почему считается недостатком, если с нами будут жить деревенские жители? Это совершенно нормально, и недостатком не является. Adeil
А ещё жители могут случайно открыть дверь в ваш дом и впустить какого нибуть врага, например крипера, тогда дом будет взорван! RedPiano1 (обс.) 08:50, 5 января 2015 (UTC)
Почему бы не выложить инструкцию по созданию фонтана? Я мог бы этим заняться! PleasantMisha 11:07, 25 ноября 2012 (UTC)
Почему трудно приватить? Навёл прицел на один куб, написал //hpos1, навёл на другой, написал //hpos2. Хотя WorldGuard не единственный плагин, занимающийся приватом (сейчас я свой делаю). Adeil
Почему это стены не препятствие для пауков? Стройте выше и пауки не перелезут, причём при попытке перелезть они падают и получают урон. Я это заметил когда строил второй этаж на своём доме, высота этажа 5 блоков.
Что же касается экстренного убежища, то я решал это строительством стены в два блока высотой и перед ней ров два блока глубиной. Квадрат 20х20. Строится очень быстро и используются самые доступные материалы. Очень удобно т.к. мобы не спаунятся слишком близко к игроку даже если участок не освещён, и блокируют наиболее опасных мобов (криперов, скелетов). Это очень полезно, т.к. не всегда можно найти 3-х овец для получения шерсти нужной для крафта кровати.--Александр Русский 18:30, 8 января 2013 (UTC)
Про дом в воздухе написана какаято неграмотная фигня от первого лица, можно исправить или удалить?109.238.80.56 17:01, 31 мая 2013 (UTC)
Версия майна 1.5.2
Нашел грибочек около дерева, дерево срубил, применил костную муку к грибу и он вырос. И почему же не растет он с 1.2.5?
Значит так. Как только я вернулся на этот проект после своего годового отсутствия, я прошерстил все свои статьи. Конкретно эта нуждается в серьёзной очистке. Некоторые подотделы содержат неточную информацию (в требованиях к "Летающему острову" за каким-то чёртом торчит кирка с "Шелковым касанием", хотя при наличии блока травы или лестницы из грязи до поверхности земли это ни к чему, например), некоторые дублируются ("Землянка" - один из вариантов "Рукотворной пещеры", "Лесная хижина" и "Дом-мост" - всего лишь некоторые из мириада вариантов дизайна "Каменного дома", "Подводная лодка" - "Подводный дом", et cetera), некоторые требуют правки или вообще переписывания с нуля ("Подводная лодка", "Пирамида", "Рукотворный дом в деревне NPC"). Поскольку я предвижу возмущения от авторов этих разделов и возможную войну правок, мне нужно официальное "добро" от администрации, дабы я мог ссылаться хотя бы на что-то. --ViK 13:04, 5 июня 2013 (UTC)
(Оборонительное сооружение) Укреплённая башня с системой жизнеобеспечения. Используется в качестве резервной линии обороны. Эту башню можно сделать в 3 сектора: Вход и лестница наверх, жилая зона(Где можно пополнить запас здоровья и вооружиться) Также можно сделать тайный вход в башню.
Сложность: средняя Автономно: нет Достоинства:
-Взрывоустойчива и огнеустойчива -Хороший обзор -К вам не проберутся зомби и гриферы
Недостатки:
-Если оборона хорошая, редко используется -Эвакуироваться из башни довольно сложно (Хорошо, если внизу есть источник воды) -При долгой обороне вы будете отрезаны от внешнего мира и сможете умереть от нехватки резервных запасов в башне
Вывод: Если хорошо подготовить башню к обороне, вы продержитесь довольно долго и сможете снять осаду.
На счёт долгой обороны - она продлится максимум 10 мин. От заката до рассвета. Днём все сгорят, а с криперами легко разделаться. 5.45.192.112 17:29, 31 мая 2016 (UTC)
Суём в раздатчик много-много стрел, делаем пульсар, соединяем. Достоинства: очень мощно атакует, простой принцип работы, дешевизна (за исключением стрел). Недостатки: расходует очень много стрел. ПыСы: можно засунуть не стрелы, а что-нибудь другое, например, огненные шары или яйца/снежки.
Думаю, стоит дописать дополнительные + и - (Разумеется, отредактировав):
+Дом всегда можно найти с помощью ока Края
-Сложности в расширении крепости/прочего её изменения: вырубая каменные кирпичи, легко наткнуться на чешуйницу. А, как известно,: ударь по одной - появятся все.
-Вытекает из предыдущего: для нормальной игры придётся искать и уничтожать все блоки с чешуйницами (А они такие мелкие, их так много...)
-Играя в мультиплеере, велик шанс того, что к вам наведаются гости (Единственный портал в Край всё-же), если не заприватили терреторию
-Долго и утомительно обустраивать нормальную лестницу наверх
Также, думаю, неоднозначны или неверны следующие пункты, уже присутствующие в статье:
+цитадели часто соединяются с большими сетями пещер - иногда это - большой минус. Посудите сами: образовывается большой проём. (через который бесконечно заходят зомби скелеты... Ещё хуже - Криперы или даже гопники странники Края.) Его надо заделывать. С одной стороны - минус, а с другой - плюс - пещера под боком, как-никак.
-придется отбиваться от полчищ монстров - полчища - это сколько? Лично я при захвате крепости натолкнулся только на 3-4 зомбей, 2 скелетов и крипера (который, такой нехороший че... моб, так бабахнул, что наспаунил дофига чешуйниц. Еле свалил.) Тут как повезёт
-почти нет ресурсов с поверхности - обустроить фермы, вырастить деревья, залить маленькие пруды для спрутов и рыбалки - так трудно? Сомневаюсь. Сильно сомневаюсь.
-чешуйницы станут вашей головной болью (решается уничтожением спаунера) - а можно просто взять и загородить проход 2-мя блоками (Я взял железные прутья) или железной дверью, каких как раз в крепости - в изобилии. И где головная боль?
Прошу конструктивно ответить на предложения и отредактировать статью 94.29.62.71 07:36, 12 мая 2015 (UTC)
Согласна. У меня тоже есть идеи (а именно - раздел про декоративные постройки какой-то убогий), но я не хочу ради этого регистрироваться. ОТКРОЙТЕ СТАТЬЮ! — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 95.220.130.79 (обс.) в 15:02, 24 октября 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Я могу написать про висячий сад. Как вам идея? Seva74chel (обс.) 10:00, 31 мая 2015 (UTC)