Обсуждение: Applied Energistics 2
Объединение
Поясните, зачем нужно объединять статью с AE1? Мод, по сути, другой. Дополнительные блоки, новый внешний вид старых блоков. 0dming0 (обс.) 10:12, 17 октября 2014 (UTC)
- На данный момент нет чётких рекомендаций/правил по поводу того, объединять ли статьи о различных поколениях модификаций. Указанные Вами изменения вряд ли достаточно значительны, чтобы создавать новое семейство статей. --GreenStone (обс.) 12:19, 17 октября 2014 (UTC)
- Изменений в моде несколько больше. То, что я указал - это для примера. На данный момент в открытом доступе вики на русском по AE2 нет вообще. Мне подсказали, что "Большие статьи следует сначала написать в личном пространстве". Попробую так и сделать. По поводу объединения статей не согласен. Оригинальный AE1 уже вряд ли будет обновляться (ответвления и форки в расчёт не берутся). 0dming0 (обс.) 14:35, 17 октября 2014 (UTC)
- Если вы согласны, я перенесу статью в ваше пространство. -Deleted Usеr 14:44, 17 октября 2014 (UTC)
- Статьи об различных поколениях модификаций оставляют в одну для того, чтобы не переписавть одно и тоже несколько раз. -Deleted Usеr 14:48, 17 октября 2014 (UTC)
- Я не против переноса статьи в личное пространство. RAM256 (обс.) 17:48, 17 октября 2014 (UTC)
- В IC2 Experimental тоже произошли огромные изменения. В ThaumCraft 4 тоже. Так что, не вижу смысла объединять статьи об AE1 и AE2. Asassin 1 (talk | 123) 16:32, 17 октября 2014 (UTC)
- Эти семейства статей сейчас как раз объединены. Вы считаете, что этот способ решения проблемы хуже? И вообще, нам надо разработать принципы объединения таких вот семейств статей. --GreenStone (обс.) 16:47, 17 октября 2014 (UTC)
- А может лучше будет, если просто обновлять уже существующую статью? Поправить название на AE2, старые блоки и крафты убрать под спойлер (типа "рецепт для AE1"), добавить всё новое.RAM256 (обс.) 17:51, 17 октября 2014 (UTC)
. Следует объединить статьи AE1 и AE2. Asassin 1 (talk | 123) 18:00, 17 октября 2014 (UTC)
- Вы уж определитесь - хотите вы объединять или нет ). Если хотите - то поясните, по каким причинам. RAM256 (обс.) 05:53, 20 октября 2014 (UTC)
- 0dming0:, хорошо, причина:
- По аналогии со статьями о ThaumCraft и IndustrialCraft 2 эта статья должна быть объединена. Можно дополнить старые статьи, пометить их шаблоном «Устаревшеее», а в новых статьях указывать о том, что объект статьи появился в AE2. А комментарии от 17 октября я написал, находясь в бреду. Asassin 1 (talk | 123) 10:00, 20 октября 2014 (UTC)
- Тогда, может, по аналогии с IC2, AE1 переименовать в AE2? Да, убрать старые рецепты под спойлер, все дела. Мне-то, в принципе, всё равно, где будет написано, но нужно, чтобы было сразу видно, что это AE2. Но прежде, думаю, что всё-таки нужно полностью закончить статью про AE2. Добавить все элементы, расписать все крафты. RAM256 (обс.) 15:35, 20 октября 2014 (UTC)
- 0dming0: тогда у нас есть три варианта:
- Объединить со статьёй AE1, а устаревшие статьи пометить шаблоном {{Устаревшее}}.
- Переименовать статью AE1 в AE2 (мало чем отличается от первого варианта).
- Оставить всё как есть.
- Тут нужно мнение большего числа участников. Пока добавляйте новую информацию в эту статью. Asassin 1 (talk | 123) 16:00, 20 октября 2014 (UTC)
- Против. Нужно оставить всё как есть. GRAND RADION (обс.) 09:12, 16 июля 2015
- Мне нравится 1 вариант. Spark108 (обс.) 10:09, 22 июля 2015 (UTC)
- Причина, почему нужно оставить всё как есть: разные модификации. GRAND RADION (обс.) 06:54, 24 августа 2015 (UTC)
Правки и коррекции статьи
Будет очень мило, если вы не будете ничего самостоятельно править, а скажете мне о недочётах/ошибках и неточностях, объясните что не так и я сам всё поправлю и сделаю по правилам. RAM256 (обс.)
- 0dming0: новые темы помещаются в конец обсуждения, а лучше пользоваться специальной кнопкой. -Deleted Usеr 15:39, 21 октября 2014 (UTC)
Вопрос
Простите, я немного не понимаю, в статье МЭ 1К Жёсткий диск указано что он может хранить "65 стопок для 63 видов предметов" это значит что всего может быть 65 стопок, или 65 стопок для каждого вида? Спасибо) max1684
- max1684: 127 стаков одного предмета или 65 стаков 63 разных предметов. Например, 127 стаков булыжника или 65 стаков 63х разных предметов. Т.е., 65 стопок для каждого вида. Не понимаю, что вам тут может быть непонятно в описании, но попробовал объяснить иначе. RAM256 (обс.)
Ошибочка вышла...
При попытке посмотреть любой рецепт с помощю NEI (R или U) игра вылетает. Нашёл похожий отчёт на http://pastebin.com/8uWJwC4D. Помогите, пожалуйста. Val2003 (обс.) 11:41, 9 мая 2015 (UTC)
Сетевой инструмент
Сетевой инструмент является инструментом для снятия большинства блоков (если не для всех) мода. Я считаю, что его стоит добавить в карточку, т.е "|инструмент=сетевой инструмент". Если это общедоступно(введение в инструменты), то я прошу добавить его (я не умею). MakandIv (обс.) 16:00, 8 июля 2017 (UTC)