Обсуждение: Forestry

Народ пора уже начать делать форестри.Предлагаю начать сразу после индастриала.

Ферма по выращиванию деревьев Пшеничная ферма Каучуковая фабрика Ферма дынь и арбузов Завод по производству торфа Грибная ферма Кактусовая плантация Комбайн сахарного тростника Водный коллектор 

Мод то не очень огромный, чтобы всё на отдельных страницах было, имхо.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 10:48, 9 мая 2012 (UTC)

Ты забыл про пчел!

Ульи Пасеки Амброзия Медовый ломоть Медовуха Центрифуга Пчелы Сундуки для пчел Рюкзаки(опять для пчел) и т.д 

И еще ДОФИГА нового,все здесь:http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=5291. Ты все еще уверен в своих словах.

вообще, кто знает как разводить пчел?Sceptile 18:51, 4 июня 2012 (UTC)

К удалению

Предлагаю подождать 2-3 дня, если участник, который захочет редактировать статью, не объявится - удалить. Роспись: Т_1000, на часах 10:50, 4 июня 2012 (UTC)

Создание статьи

Приветствую! Я занимаюсь созданием этой статьи, просьба отменить ярлык "К удалению". Процесс долгий, так что планирую делать частями. --Vityaii 13:37, 4 июня 2012 (UTC)

Против

Я против удаления, я если автору нужно могу помочь с написанием статьи...

Меньше языком трите. Хотите - пишите - не удалят -94.28.254.98 14:13, 4 июня 2012 (UTC)

я тоже против удаления. хотел бы помочь... только не знаю ничего о моде. Sceptile 18:51, 4 июня 2012 (UTC)

Сетка крафта для Плотника (Carpenter)

Написание некоторых частей будет осложняться вышеописанной проблемой. Картинками тоже можно вставлять, вот только это неудобно. Nico-izo 21:09, 5 июня 2012 (UTC)

Попробую сделать Atributz 21:10, 7 июля 2012 (UTC)
Картинки для фона: Плотник и Завод электронных ламп. Но шаблонами вроде HEKP0H занимается. Mistaqur 03:54, 8 июля 2012 (UTC)
Это у плотника такой новый интерфейс? У меня в игре и по другим описаниям видел только такой Плотник. Ну это понятно буду договариваться с HEKP0H. Atributz 06:06, 8 июля 2012 (UTC)
Видимо придется делать самому шаблон. HEKP0H не реагирует ни на что.--Atributz 13:37, 12 июля 2012 (UTC)
Сделал вот пример сетки для плотника (удалил пример, тк шаблон изменился).--Atributz 16:54, 12 июля 2012 (UTC)
Я не отвечаю потому, что создание ровного шаблона — процесс небыстрый. Ваш вариант использоваться пока не может, потому как вёрстка пока не соответствует внутриигровой реализации и обычным стандартам качества: толщина междустрочных интервалов у левой сетки 3x3 слишком велика. HEKP0H 17:07, 12 июля 2012 (UTC)
Переделал. Теперь должно совпадать с интерфейсом(не со старым конечно) плотника в игре.--Atributz 23:45, 12 июля 2012 (UTC)
Осталось уладить последние вопросы. Шаблон должен быть полностью рабочим, а в Вашем случае два гнезда используются лишь декоративно. Кроме того, сокращение для новой ячейки желательно выбрать более осмысленное. HEKP0H 10:15, 13 июля 2012 (UTC)
Одно гнездо предназначено для ёмкостей с водой (можно вставить капсулы с водой). Второй слот - предпросмотр результата крафта (и считаю, что лучше в него переместить выходной результат, а выходной слот оставить или пустым или дублирующим предпросмотр). Mistaqur 12:07, 13 июля 2012 (UTC)
Пример сетки для плотника, надеюсь окончательный
64
24
24
Container transparent.png
{{Forestry/Плотник |A1=fr:Бронзовый слиток |B1= fr:Бронзовый слиток |C1= fr:Бронзовый слиток |A2= |B2= fr:Пропитанная палка |C2= |A3= |B3= fr:Пропитанная палка |C3= |Упаковка=fr:Картон,64 |Ёмкость=Ведро воды |Жидкость=Вода |Объём=6.25 |Выход=fr:Бронзовая кирка,24 }}
Практически слоты Ёмкость и Выход2 вряд ли кому то пригодятся, ну если кто хочет можно использовать все слоты. Объём воды внутри плотника тоже можно менять как параметр "Объём_воды", его значение это число (целое или дробное) вёдер воды в ёмкости плотника, границы от 0 до 10.--Atributz 02:23, 14 июля 2012 (UTC)

дайте скачать

дайте кто-нибудь ссылку на мод. немогу нигде найти

Используйте это --Teksel 11:09, 1 июля 2012 (UTC)
В статье справа сверху есть шаблон, в котором указана ссылка, пройдя по которой, можно увидеть кнопку Download. Norrius 11:12, 1 июля 2012 (UTC)

http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/forestry

Названия предметов

Поскольку у мода есть встроенная русификация, думаю стоит взять все названия из неё.

Виды пчел не переведены, поэтому если переводить, то лучше подписывать рядом название на английском, чтобы люди в игре могли сориентироваться. --Atributz 10:07, 9 июля 2012 (UTC)
Все бы ничего, но перевод был составлен мною, и я надеялся, что если здесь будет более удачный перевод названия, то я бы его использовал. Mistaqur 15:25, 9 июля 2012 (UTC)
Лучше отталкиваться от более нормального, чем смотреть как другие пишут вместо ламп трубы. С фермами бы разобраться, а то я не знаю уже как их называть.--Atributz 20:29, 9 июля 2012 (UTC)
Лучше тогда ориентироваться на шаблон Forestry, а названия новых предметов с вашего перевода буду брать.--Atributz 06:05, 10 июля 2012 (UTC)

Не надо удалять!

Я могу делать статьи форестри, но знаю не очень много. Сделал 3 статьи о рюкзаках, не высвечивается картинка рюкзака, кто знает что делать помогите. Kopatich007 20:05 9 июля 2012

Нужно из скрина или из ресурсов мода брать картинки и обрабатывать в графическом редакторе, а потом загружать сюда. Я этим занимаюсь.--Atributz 20:09, 9 июля 2012 (UTC)

Шаблон для Электролампового завода

А нужен ли он? Там всего-то 6 рецептов ламп. --Atributz

Обязательно --Sceptile 15:37, 15 июля 2012 (UTC)
Ладно буду делать.--Atributz 18:58, 15 июля 2012 (UTC)

Пример для шаблона

4

{{Forestry/Электроламповый завод
|Мод=Forestry
|A1= |MB1=Оловянный слиток |C1=
|A2=Красная пыль |MB2=Оловянный слиток |C2=Красная пыль
|MA3=Оловянный слиток |MB3=Оловянный слиток |MC3=Оловянный слиток
|MВыход=Оловянная электронная лампа |ВК=4
}}
Левые слоты в параметры не стал заводить, ведь там можно использовать только стекло, панели и песок, и получается только жидкое стекло. А правый верхний слот вообще неиспользуется. Оставил его пустым. --Atributz 16:02, 16 июля 2012 (UTC)

Сборные инструменты

Названия Кирка сурвивалиста и Лопата сурвивалиста, не очень хорошие. В данный момент они называются бронзовые, но это тоже не очень хорошо так как возникает путаница с бронзовыми инструментами из IC2.
Предлагаю поменять названия так: упаковки назвать упакованная сборная кирка и упакованная сборная лопата, сами инструменты сборная кирка и сборная лопата. Жду комментариев по этом поводу.--Atributz 07:47, 28 июля 2012 (UTC)

Встроенная русификация

Как в Forestry включить русский язык? Везде искал, не нашел.--Fixator10 17:27, 20 сентября 2012 (UTC)

Эго там нет.
Он там ЭСТ' Цитирую ):
1.4.7.16
Обновлено
Перевод на русский. --Fixator10 18:03, 20 сентября 2012 (UTC)
В настройках майнкрафта выбрать русский язык а не английский. В начале самом нажать "Options..."->"Language" и из списка выбрать "Русский(Россия)" нажать "Done" и играть. Правда там перевод несколько отличается от приведенного здесь.

Старые рецепты крафта

Ребят, оставляйте пожалуйста рецепты крафта версии 1,4,4. Иногда бывает так что подглянуть некуда.....

Про какие конкретно рецепты идет речь? Если очень надо их все можно найти. --Atributz 13:29, 13 октября 2012 (UTC)
И про какую версию идет речь? Про промежуточную 1.4.4.0, или про финальную 1.4.8.4 для Mincraft 1.2.5? --Atributz 13:35, 13 октября 2012 (UTC)

изменение id

у меня возникла проблема совпадения id:перерь довольно дорогой предмет крафтится по рецептам компоста. хотелось бы узнать как переназначить id в форестри--Это имя 08:14, 13 декабря 2012 (UTC)

Открой файл .minecraft\config\forestry\base.conf с помощью блокнота, там все id прописаны и поменяй какие требуется.--Atributz 11:14, 13 декабря 2012 (UTC)
После изменения в конфиге ID цветного стекла(4095) повялется ошибка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096, кто-нибудь подскажет что не так? P.S. ID 4096 который я поставил стеклу больше ни где не используется, проверил.
Максимальное значение ID - 4095. Norrius 12:04, 27 марта 2013 (UTC)

Forestry v2

Форестри изменился немного и стал круче чем раньше. Надо менять и добавить некоторые рецепты--95.110.39.28 15:34, 26 января 2013 (UTC)

По поводу мульти-ферм. Вот тут есть гайд http://megaseven.ru/forum/cat-faq/topic-5918.html. На ютубе уже есть и видео

Добавил

Добавил что в последних версиях мода крафтиться не 4 слитка бронзы, а 2. Информация проверена, не откртывать RedMiner или Mita7656513 11:40, 20 апреля 2013 (UTC) Планирую перевести таумономикон, за подробностями пишем мне в обсуждение

Я проверил в последних версиях 2.0.0.11 и 2.1.2.19beta получается 4 бронзы, причём в настройках этот рецепт изменить нельзя, можно только отключить. Где вы проверяли информацию?--Atributz 12:11, 20 апреля 2013 (UTC)
Проверял на майне 1.5.1 с какойто новой версией форестри, получалось 2 слитка, возможно ето связано с тем что у меня греег теч стоитMita7656513 06:24, 24 апреля 2013 (UTC) или RedMiner.
В следующий раз запишете все моды и версии, чтобы можно было проверить. А так это вероятно из за других модов крафт изменён.--Atributz 11:12, 24 апреля 2013 (UTC)
 Теперь узнал точно - с грег течем кол-во слитков уменьшаетс, добавля, а старое добавление сотру.Mita7656513 09:15, 3 мая 2013 (UTC) 

С версии 1.5.2+ Greg-tech крафтится вообще по 1 слитку...

Мне вываливает

Вываливает (я ставлю хрень какую-та) (еще не разобрался) Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Exception while updating neighbours Че за фигня? Стоит еще IC2 BackPack mod -Kiev 19:13:27 UKRAINE

Вы случайно блок не из креатива ставите? А то это довольно опасное дело наобум технические блоки ставить.--Atributz 11:14, 24 апреля 2013 (UTC)

Лепидоптерология

В игру добавили бабочек, но пока они не функциональны. Я буду добавлять информацию о низ сюда: Участник:Kailo/Forestry/Лепидоптерология, кому интересно можете тоже помогать. Когда они будут полностью функциональны я перемещу статью на страницу мода. --Kailo 14:49, 9 июня 2013 (UTC)

уже сейчас можно бабочек убивать и лутать из них пыльчцу (опылять ей деревья), тыкать бабочками по столику исследовательскому (изучать мутации) и наблюдать как в лесу бабочки опыляют листву деревьев (вроде они это делают, регулярно появляется опылённая листва)--Denai 15:07, 9 июня 2013 (UTC)

Крупное обновление (бабочки и пр.)

Обновление мода принесшее бабочек принесло далеко не только бабочек. Добавились 2 новых блока для большого улья. Также добавили нового жителя npc деревень. Это - Древовед. Он торгует деревом. Пруф. --SnowB 13:27, 8 августа 2013 (UTC)

а где скачать можно для версии 1.6.2?--Bonmucho 19:21, 12 августа 2013 (UTC)
Я предпочитаю скачивать тут — http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/forestry/, но под 1.6.2 ты там найдёшь только тогда когда она выйдет, пока ещё не вышла. --Kailo 21:41, 12 августа 2013 (UTC)
Под 1.6.2 уже давно есть бета forestry, ничем от нормального вроде не отличается, может только имеет несколько мелких ошибок, которые будут исправлены в релизе, но играть можно. Notyr 03:47, 13 августа 2013 (UTC)

Forestry под 1.7.2

Выйдет ли? IC2+GregTech+BC без Forestry уже не торт.

Точно выйдет. Его похоже обновляет Player из IC² Dev Team. SirSengir написал у себя в твиттере "All hail Player for doing an initial 1.7 port for Forestry over the weekend!".--Zuxelus (обсуждение) 14:42, 12 марта 2014 (UTC)
Благодарю Вас[вприпрыжку побежал радоваться и потирать ручки в ожидании выходных]. =)
Preview build of #Forestry 2.4.0.0 for Minecraft 1.7.2 is now available on the IRC channel. Thanks go to Player for porting!--Zuxelus (обсуждение) 20:57, 27 марта 2014 (UTC)
Для тех, кто не знает где найти версию 1.7.2 - http://player.to/forestry/ --Zuxelus (обсуждение) 20:36, 12 апреля 2014 (UTC)

Включение старого режима ферм

Ребята, как включить старые фермы "Сборщики" их нету нигде ни в креативке Помогите пожалуйста. Заранее спасибо

А ты двигатели подсоединил? Топливом их заправил?

В 1.7.2 нет трубы пчеловода!

Стоит и форестри и билдкрафт, а трубы пчеловода нет!--Qqiipp (обсуждение) 08:09, 12 апреля 2014 (UTC)

Мне для автопасек вообще оказалось, что трубы пчеловода не нужны для производства продуктов - я использую вводящая труба(Insertion Transport Pipe) из Additional BuildCraft Objects - она автоматически загружает в улей всё, что требуется, остальное в сундук... Мутации лучше вручную контролировать, а пчеловодство ради продуктов пчёлок на ура таким способом делается... Это как вариант. --ChimMAG (обсуждение) 12:22, 23 июля 2014 (UTC)

Разные версии

Тут посмотрел одна версия, на сайте Jenkins версия другая (v.2.4.1.27). Чего-то я запутался, где оригинал? Artyompalamodov (обсуждение) 16:24, 15 июня 2014 (UTC)

Выход сока и масла в соковыжималке

пора бы уже обновить информацию - версия forestry 1.7.2 2.4.1.27

Семена(пшеницы/тыквы/арбуза)Дают 10 мв растительного масла

ВишняДаёт 50 мв растительного масла

Грецкий орехДаёт 180 мв растительного масла

КаштанДаёт 220 мв растительного масла

ФиникДаёт 50 мв сока

СливаДаёт 100 мв сока

Яблоко Даёт 200 мв сока и мульчу

ЛимонДаёт 400 мв сока

ПапайяДаёт 600 мв сока

Энергопотребление устройств

В форестри вроде как все переработчики потребляют энергию всегда. Это баг или фича или уже исправили? В статьях нигде не сказано об этом.И даже если исправили - стоит сказать, что в таких-то версия это было. --ChimMAG (обсуждение) 12:28, 23 июля 2014 (UTC)

Некоторые уточнения, которые стоит внести.

1. Наверное надо переместить блок "содержание раздела" из правого угла на лево, как во-всех других разделах? 2. Пропитанные и полированные рамки - это одно и тоже? А то используются оба названия, какая-то чехарда с ними. 3. В обсуждениях приведена таблица содержания сока и масла в плодах, отличная от таблицы в самой статье. Какие данные более точные? --ChimMAG (обс.) 22:39, 2 февраля 2015 (UTC)

Лесовод

добавьте статью про жителя лесовода — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 91.122.247.148 (обс.) в 15:07, 25 августа 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

К сожалению, сейчас модификациями мало кто занимается, да и в целом участников мало. — Агент NickTheRed37 (обс.) 15:10, 25 августа 2015 (UTC)
В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: Forestry» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.