Обсуждение: MCEdit

а почему я вижу только коренную породу а не всю карту--Denbrog 18:06, 25 февраля 2013 (UTC)

Нажмите ПКМ, посмотрите вниз и держите S. -- ==catnikita255== 13:57, 28 февраля 2013 (UTC)

а где она!

а где ссылка –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 77.35.239.19 (обс.) в 09:14, 23 марта 2013 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Нижний мир

можно ли открыть нижний мир/край? Или есть специальные утилиты? 188.168.243.215

Нажмите на кнопку Goto Dimension в левом нижнем углу и выберите измерение. -- catnikita255 14:25, 7 апреля 2013 (UTC)

как?

как установить фильтры? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Veils13550 (обс.вклад) в 16:51, 1 мая 2013 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Ответ:заходиш в папку с mceditom и выбераеш папку MCEdit-0.1.7.1.win32 далее ишеш папку filters и туда кидай фильтры –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 128.73.136.137 (обс.). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~. P.S дата 25.02.2014 15:17

Где скачать?

Скажите, а где можно нормально скачать версию для 1.5.1?--178.67.152.32 07:29, 22 мая 2013 (UTC)

Скачайте старую, сама обновится. catnikita255 06:30, 1 июня 2013 (UTC)

Как перегенерировать мир кроме нескольких областей?

Например оставить две области как есть, а остальное заново перегенерировать.

Более развёрнуто. Добавляю моды с worldgen'ом. Надо перегенерировать мир, так как исследовано очень много. Продую mcedit. Первая мысль - выделить всё, кроме базы. Но нет инструмента инвертирования выделения. Ладно. Второй вариант - выделять по сторонам, то есть "всё от базы на север" фактически сложно осуществимо - очень неудобно и далеко летать/смотреть чтобы не задеть дом. Последний вариант - вырезать базу, удалить всё и вставить в пустой мир (этот же) - в итоге получаю пустой мир, без дома. Или вставился где-то далеко или просто нету его. Как или чем лучше сделать требуемое? Например через командную строку или просто более удобные инструменты или ещё как? --ChimMAG (обс.) 18:52, 28 июля 2014 (UTC)

Поддержка 1.8

А 1.8 МкЭдит поддерживает? --178.67.130.59 18:23, 3 ноября 2014 (UTC)

Последняя нестабильная версия, вроде, поддерживает — Dimon4ezzz (обс.) 14:25, 6 ноября 2014 (UTC)

Как исправить баг с дверями?

Строю свою реальную многоэтажку в Minecraft, понадобилось сделать через MCEdit соседний подъезд - зеркальное отражение основного. Скопировал, вставил, отразил горизонтально. Захожу в игру, а в получившемся подъезде у всех дверей исчезает верхняя половина, и остаётся нижняя. Причина: неправильные блоки. Когда ещё раз заново копирую подъезд и пытаюсь заменить блоки дверей на правильные, он их типа "заменяет" (чанки обновляются), а когда делаю анализ блоков, то обнаруживаю, что двери какими были, такими остались (подтипы блоков остались абсолютно те же, а у правильных блоков они совсем другие). Кто знает, как заставить двери исправиться? Может, существует версия MCEdit, которая отражает двери правильно? А то вручную в игре двери ставить неохота, как-никак 10 этажей, и на каждом куча дверей))) Придётся над каждой думать, как она должна правильно стоять. Заранее спасибо. Galant2065 (обс.) 11:13, 7 января 2015 (UTC)

Какая версия MCEdit и Minecraft? И такие вопросы следует писать на форум. --Dand0 (обс.) 11:44, 7 января 2015 (UTC)
Версия MCEdit - 0.1.8build665 (64x), Minecraft - последний релиз 1.8.1. На остальных версиях майна такое тоже происходит. Galant2065 (обс.) 23:02, 7 января 2015 (UTC)
В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: MCEdit» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.