Обсуждение: OptiFine
К переименованию 10:39, 18 июля 2013 (UTC)
Предлагаю переименовать статью в Optifine. Аргументы:
- Модификация называется именно "Optifine".
- Это модификация, а не что-то, изначально существующее в игре. Следовательно, статья должна находиться в разделе /Модификации.
Жду ответа автора статьи и администрации. AnonymousMiner 10:39, 18 июля 2013 (UTC)
- сюда же относится и Minecraft_Forge --Denai 11:03, 18 июля 2013 (UTC)
- Против. Есть категория "Модификации" под которой находятся все моды. Использования категори по-моему достаточно. Добавил данную статью в эту категорию. Вы не заметили, что все другие моды не размещены так. Иначе возникнет большая загроможденность в названии статей. --monocrome 13:33, 18 июля 2013 (UTC)
- Вы правы, но плашка на переименование остаётся, т.к. мод называется "Optifine", и те, кто захочет о нём почитать, в итоге ничего не найдут. AnonymousMiner 13:45, 18 июля 2013 (UTC)
- С чего Вы взяли, что модификация называется именно Optifine, а не OptiFine? Как на сайте, так и на форуме используется именно вариант с двумя заглавными буквами. Про указание категорий в названиях статей написано в 5 пункте раздела Правил "Именование статей". --GreenStone (0xСE; 0xС2) 13:49, 18 июля 2013 (UTC)
- Ок, но у меня ещё одна претензия: ссылаясь на те же правила, могу сказать, что этой статьи вообще не должно тут быть, так как её нужно сначала разрабатывать в личном пространстве. Плашку убираю ввиду того, что давно не заходил в тему мода, приношу извинения за неудобства. AnonymousMiner 13:53, 18 июля 2013 (UTC)
- Пункт 2 раздела Написание статей относится к тем страницам, которые не удовлетворяют даже самым простым требованиям качества. Для статей, которые написаны не до конца, но представляют собой некоторую ценность, предназначены шаблоны {{Заготовка}} и {{Оформить}}. HEKP0H 13:50, 20 июля 2013 (UTC)
- Но в этой статье нет, по крайней мере, описания всех функций мода (что при описании, собственно, модификаций ялвяется немаловажным фактором). AnonymousMiner 14:00, 20 июля 2013 (UTC)
- Ну и? AnonymousMiner 04:42, 23 июля 2013 (UTC)
О производительности
Давно заметил в minecraft'е, что редко когда лаги бывают вызваны именно стабильно низким fps, обычно количество кадров в секунду вроде приличное, но каждые несколько секунд идёт подвисание. Причём оптимизацией, отключением допобработки/эффектов и прочего она становится чуть-меньше, но всё же приличной. Есть способ бороться с этим? Или как выявить проблемные моды проще, чем отключением по одному (тем более, что многие связаны между собой и отключение, например, BC влечёт кардинальное отключение и модов, зависящих от него)? Очень сильно нагружает JourneyMap. NEI не тестировал, но в любом случае без него никак... –Это неподписанное сообщение было добавлено участником ChimMAG (обс. • вклад) в 14:06, 30 января 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- 1.) Подписывайтесь (~~~~).
2.) Я тоже играю с модом Optifine и, хочу сказать, что особых подвисаний нет. Я поставил все настройки на минимум, но стоит отметить, что это зависит еще от интернет-соединения и мощности видеокарты. Сам мод совместим со многими другими модами на Forge, за исключением некоторых. Но если у Вас слишком много модов - это вызывает в любом случае лаги. Всем дружбомагии :3 Asassin 1 (talk | 123) 15:52, 30 января 2014 (UTC) - 1) Думал, что автоматически вставляется кто писал. Что логично. Как правильно подписываться?
- 2) Сам оптифайн не добавляет (вроде) тормозов, но, вроде, и не очень от них помогает. Или какие параметры больше всего влияют на производительность? Просто про производительность тут логично спросить об этом. Соединение с интернет совсем не зависит - я играю локально, хотя и лицензия есть. В сетевой игре совсем не вижу смысла, играл как-то...
- 3) Наверняка разные моды по разному вносят "лаги". Врятли treecapitator сильно притормаживает всё, а карты разные - наверное сильно. Или мировые якоря и прочее... Но есть ли способы оценить самых больших "тормозилок" из модов? Окромя отключения по одному... И, кстати, мне кажется, что мощность видеокарты не очень требуется - в майне не та обработка картинки, что бы задействовать видеокарту на полную, скорее из-за "оптимизиции" явы нужна процессорная мощность. –Это неподписанное сообщение было добавлено участником ChimMAG (обс. • вклад) в 08:34, 1 февраля 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- Он же подписал что подписываться нужно через ~~~~. Или нажимать кнопку на панели. (Карандаш и закорючка) --Xottab DUTY (обсуждение) 08:39, 1 февраля 2014 (UTC)
- Не знал, буду подписываться. Тогда уж и отступ при ответе (:) надо делать ;-) --ChimMAG (обсуждение) 08:43, 1 февраля 2014 (UTC)
- Так я его сделал, но не заметил что нужно еще одно двоеточие добавить, а так отступ есть --Xottab DUTY (обсуждение) 09:17, 1 февраля 2014 (UTC)