На сайте присутствует статься или статьи с инструкциями по созданию шаблонов? Т.к. я в заинтересованности создать шаблон рецептов крафта к промышленному электролизёру. --Kailo 16:59, 3 марта 2013 (UTC)
Для создания шаблона Вам необходимо знать HTML, CSS и вики-разметку. Поэтому инструкция по созданию шаблона сводится к изучению этих трёх дисциплин. HEKP0H 09:27, 4 марта 2013 (UTC)
Добавлю ещё есть вики-функции, но это для более сложных шаблонов. Информацию по CSS, Html я беру тут [1] или просто ищите в поисковике. По вики разметке тут таблицы -[2], картинки - [3] и тп. В основном нужно брать похожие шаблоны и немного изменить. Ещё по функциям парсера [4], [5], [6], [7]. Плохо что эти функции сложно отыскать и они на английском, но это только для сложных шаблонов требуется. --Atributz 12:26, 31 мая 2013 (UTC)
Шаблон
Так как авторство шаблона принадлежит Starcheater, то придётся удалить текущую версию шаблона, записанную Вами, и перенести его страницу для сохранения авторства. От Вас требуется повторно внести правки. HEKP0H 17:05, 10 марта 2013 (UTC)
Я про это и говорю. Сначала статью нужно дописать, а ошибки можно и потом исправить. --Atributz 12:33, 31 мая 2013 (UTC)
Текст, ежели чего, лучше дёргать напрямую из файлов мода, чтоб не заниматься пустым переписыванием. --Denai 13:45, 31 мая 2013 (UTC)
Переводите, дополняйте, исправляйте, я не против. --Kailo 12:40, 31 мая 2013 (UTC)
Рендер
Вы просили помочь с рендером требуемого блока. Могу сделать модель в Cinema 4D и сфоткать в любых ракурсах. Только нужны текстуры граней. --Teksel 12:24, 13 июля 2013 (UTC)
В положении стандартного рендринга блоков в игре. Нижняя и верхняя грань: [8] Боковые грани: [9], размер где-то 150х150рх в формате png. --Kailo 12:41, 13 июля 2013 (UTC)
Вот. Что-то получилось. Однако этот вариант по размеру, масштабу и другим параметрам не соотвествует формату, в котором выполнены другие блоки в этой вики, поскольку мне неизвестен шаблон, по которому создавались другие блоки. То есть под каким углом их делают, с каким масштабом и т.д. --Teksel 08:36, 14 июля 2013 (UTC)
Конечно спасибо, но верхняя часть выпирает сильнее обычного. В Minecraft между ребром которое самое ближнее и ребром боковых граней 120 градусов, т.е. буква Y с расстоянием между концами 120 градусов. --Kailo 10:02, 14 июля 2013 (UTC)
Ага, тогда поиграюсь с наклоном камеры. --Teksel 10:38, 14 июля 2013 (UTC)
Может быть так лучше. К сожалению, никак не могу добиться того же самого результата, что в других картинках. Вероятно там используется не куб, а грани сложены не под углами 90 градусов и как-то искривлены. --Teksel 13:20, 14 июля 2013 (UTC)
Рендер?
Сколько блоков надо отрендерить? Небольшую партию готов сделать. Пример снизу. А почему вы сами не попробуете научиться делать? --monocrome 19:04, 17 июля 2013 (UTC)
Вы это в специальной програмее для рендера блоков майна делали или с помощью 3D редактора? --Teksel 08:16, 18 июля 2013 (UTC)
При помощи 3D редактора Blender. --monocrome 09:09, 18 июля 2013 (UTC)
Спасибо вам. Почему сам не сделаю? Нет времени на это т.к. много других дел на проекте (сервер майна), а блок нужен для лого проекта. (название проекта SaintCubes)
А помощь-то нужна? Или нужен был тот один блок? Нужна будет помощь (любого плана) - обращайтесь. --monocrome 09:17, 18 июля 2013 (UTC)
История версий IC
Статья удалена в связи с плохим качеством перевода. Если Вы ещё хотите помочь, то могу восстановить её и перенести в Ваше пространство для переработки. HEKP0H 20:45, 23 сентября 2013 (UTC)
Желаю помочь. --Kailo97 (обсуждение) 05:39, 24 сентября 2013 (UTC)