| VirysD25 неактивен VirysD25 не редактировал с 19 июня 2017 г., поэтому, если вы оставите ему сообщение, то, скорее всего, пройдёт немало времени, прежде чем он ответит на него. Учитывайте это, если решите написать ему сообщение. |
Добро пожаловать на страницу обсуждения участника VirysD25!
Не забывайте подписывать ваши сообщения с помощью ~~~~
.
Удаление
При необходимости удалить страницу, необходимо оставив на месте содержимое страницы, в самый её верх поставить шаблон {{К удалению}}. Как им пользоваться можно почитать по ссылке. Спасибо. — Ivan-r ru.Wiki Admin 20:48, 22 ноября 2016 (UTC)
- Понял, спасибо!
Предупреждение от 17:27, 4 января 2017 (UTC)
Здравствуйте. Ты снёс шаблон этой правкой: Служебная:Изменения/539238. Не поломал, а просто обчистил его. При повторении такого, ты можешь быть заблокирован. — Ivan-r ru.Wiki Admin 17:27, 4 января 2017 (UTC)
OreSpawn
Я потом уберу на странице OreSpawn мобов, мобов достаточно много(список на [1]). Пока все подстраницы OreSpawn находятся в разработке, но спасибо. ЭндерМамикс (обс.) 13:40, 8 января 2017 (UTC)
Шаблон Юзерстатус
Зачем нужен {{Юзерстатус}}? — Ivan-r ru.Wiki Admin 21:05, 8 января 2017 (UTC)
- Для единой стилистики юзер статусов. То есть одинаковый фон и размер что позволяет использовать несколько юзер статусов. Начиная от юзер статуса о том, что участник покинул Minecraft wiki продолжая расписание того времени, когда участник бывает на вики, и еще продолжая той статьёй над которой он работает и ему нужна помощь, или наоборот лучше не вмешиваться в написание статьи. Думаю, в этом случае одинаковая стилистика будет сотрется куда лучше, чем возможность изменять фон и размер. Еще есть идея ставить юзер статус "покинул вики" тем пользователям которые не делали правок в течении одного года, как идея? Можно даже категорию для этих пользователей использовать. VirysD25 (обс.) 21:18, 8 января 2017 (UTC)
- Недавно совсем наблюдал вики-проект, где нельзя редактировать пользовательские css и js страницы. Зато у всех всё одинаково. Даже ЛС ни у кого нет.
- Для любителей отойти от дел уже создан вполне стильный шаблон {{Участник неактивен}}. С причудами, но всё же. Многие участники используют простой {{msgbox}}. Почти все не используют ничего.
- Один хороший человек взялся переделать шаблон Unsigned, и потихоньку превратил его в шаблон для цитирования.
- И уж точно не стоило его так называть. Транслит дело нехорошее, пагубное для языка. — Ivan-r ru.Wiki Admin 21:59, 8 января 2017 (UTC)
- Секунду, это же {{плашка}}. — Ivan-r ru.Wiki Admin 22:42, 8 января 2017 (UTC)
- Частично, у этого шаблона отличаются отступы, и стилистика более ограничена. Я его на вики нашёл ruwiki:Шаблон:Вики-отпуск VirysD25 (обс.) 22:46, 8 января 2017 (UTC)
- ruwiki:template:ambox только стили обновить. — Ivan-r ru.Wiki Admin 22:49, 8 января 2017 (UTC)
Шаблон:Категория
Не имеет смысла. Объём не меньше, а проблем больше. В общих чертах лучше чтоб было как здесь: user:Ivan r/п. Я уже пытался создать подобный шаблон. Запомнить функцию #if: оказалось легче. — Ivan-r ru.Wiki Admin 13:13, 9 января 2017 (UTC)
Нумерация данных
А Нумерация данных не пустая трата времени? ЭндерМамикс (обс.) 15:19, 17 января 2017 (UTC)
Кеш
Также рекомендую отчищать кеш. Упомянутый файл я наблюдаю нормально. — Ivan-r ru.Wiki Admin 20:54, 4 февраля 2017 (UTC)
- Я пробовал очищать кеш с помощью вики функции «Очистить кеш», но она не решает проблему. Открыл через вкладку в режиме инкогнито всё нормально. VirysD25 (Обс.) 21:13, 4 февраля 2017 (UTC)
- en:Special:Diff/1060453/1061365 --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 06:28, 5 февраля 2017 (UTC)
- Получается функция "Очистить кеш" работает только с обычными страницами? VirysD25 (Обс.) 08:46, 5 февраля 2017 (UTC)
- Речь была не о серверном кеше, а о браузерном. Нужно очистить кеш браузера. — Ivan-r ru.Wiki Admin 11:11, 5 февраля 2017 (UTC)
Создание статей
Созданная вами страница Aether II/Светящийся камень сокровищницы была перемещена в ваше личное пространство для дальнейшей работы — выкладывать стоит только полностью законченные статьи, или те, которые дают хотя бы приблизительное представление о предмете описания. У вас имеется только карточка. — -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 16:01, 18 февраля 2017 (UTC)
- Сделано. Стоит отметить то что данный блок не может быть добыт и не используется в крафтах. VirysD25 (Обс.) 18:48, 18 февраля 2017 (UTC)
- На вид статья выглядит неполной. Если это правда заготовка — будьте добры установить соответствующий шаблон. — -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 06:21, 19 февраля 2017 (UTC)
Ахах, только заметил, что помимо той, у вас есть ещё целых шесть подобных статей, содержащих исключительно карточки! Перемещать их в ваше личное пространство не намерен, ибо надеюсь на скорое исправление сего.
- Aether II/Замшелый священный камень
- Aether II/Священно каменный кирпич
- Aether II/Аэрогель
- Aether II/Резной камень
- Aether II/Божественный резной камень
— -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 16:20, 22 февраля 2017 (UTC)
Удаление элементов страницы
Чтобы удалить что-либо со страницы, лучше использовать не JavaScript, а CSS. Например:
#n-recentchanges { display: none !important }
— Ivan-r (обс.) 20:21, 23 февраля 2017 (UTC)
- А в чём подвох с JavaScript? VirysD25 (Обс.) 20:23, 23 февраля 2017 (UTC)
- Слишком длинно. К тому же CSS не зависит от включённости скриптов, крайне редко требует обновление в отличии от скрипта. И ещё пара мелочей, которая в данном случае несущественна. Вот полный код css для данного случая:
#t-permalink, #t-specialpages, #t-emailuser, #t-recentchangeslinked, #t-whatlinkshere, #n-Trade { display: none !important; }
CSS всегда предпочтительней скрипта. Но если тебе так удобнее, то никаких вопросов, для себя можно использовать всё, что угодно. — Ivan-r (обс.) 20:53, 23 февраля 2017 (UTC)
- Ещё, думаю, пригодится это: Участник:Ivan r/Скрипты. Или не пригодится… — Ivan-r (обс.) 20:56, 23 февраля 2017 (UTC)
Ошибка
На вашей странице участника написано следующее: "Проекты: Этот участник не состоит в проекте." Правильно писать так: "Проекты: Этот участник не состоит в проектах." Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 06:46, 6 марта 2017 (UTC)
- Исправил VirysD25 (Обс.) 14:27, 6 марта 2017 (UTC)
ImmersiveEngineeringCSS
Обновил спрайт Файл:ImmersiveEngineeringCSS(черновик).png,что скажешь? Blitz (обс.) 08:34, 12 марта 2017 (UTC)
- Если я не ошибаюсь то вы сдвинули позиции некоторых элементов? К сожалению это может привести к полной путанице в позициях спрайта. Поэтому новые элементы спрайта необходимо размещать ниже. Еще один момент с шейдерами, может их лучше разместить в другом спрайте? Во первых они очень сильно похожи по цвету что может в последующем вызвать путаницу, второе у них один и тот же функционал, но только у них будет другой вызов:
{{Слот|Шейдеры ImmersiveEngineering:Чёрный шейдер}}
. VirysD25 (Обс.) 12:03, 12 марта 2017 (UTC) - И еще нужно определится с жидкостями, это кстати глобальный вопрос... Дело в том что у нас есть Grid изображение блока жидкости и текстура ведра с этой жидкостью и нужно определится как их использовать:
- Использовать Grid изображение ведра с жидкостью и большое изображение ведра (160х160px)
- Использовать плоское Grid изображение жидкости и его большой аналог.
- Использовать Gird изображение ведра и большое плоское изображение жидкости.
- Использовать две карточки для предмета с маленьким и большим изображением ведра и вторую карточку для блока в которой будет также большое и маленькое изображение плоской жидкости.
- Вот пара страниц на которых видно расхождение в стилистике: IndustrialCraft 2/Жидкая материя • Вода • Жидкости. Есть еще вариант использовать анимацию. VirysD25 (Обс.) 13:22, 12 марта 2017 (UTC)
- Загрузил новую версию Файл:ImmersiveEngineeringCSS(черновик).png,так нормально и насчет шейдеров,делать спрайт? Blitz (обс.) 14:02, 14 марта 2017 (UTC)
- VirysD25,что насчет спрайта? Blitz (обс.) 04:36, 9 апреля 2017 (UTC)
Решил поредактировать её, и вдруг нежданчик! Смотрю в историю - это ваши труды! Спасибо! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 06:00, 31 марта 2017 (UTC)