Постройка домов для деревенских жителей

Игрок может основывать или создавать новые деревни с помощью перемещения деревенских жителей из деревень, если эти условия соблюдены:

Если деревенский житель не сможет самостоятельно дойти до новой деревни, то можно проложить железную дорогу и отправить жителей на вагонетках. Они должны сидеть спокойно и не реагировать на границы деревни, пока не выйдут из вагонетки.

Также деревенских жителей можно перевозить на лодках. Поставьте лодку на землю (лодка может двигаться по земле и по воде), дождитесь, когда житель сядет в лодку, садитесь в лодку с деревенским жителем и привезите на новое место. Для того чтобы выпустить жителя, просто заберите лодку.

Ещё один способ переместить жителя — ставить блок профессии (например, компостер) в направлении новой деревни и ломать его. Безработный житель будет идти к нему, чтобы взять профессию, а имеющий работу — чтобы использовать блок (перед этим нужно сломать его прошлый рабочий блок, также блок должен соответствовать профессии жителя). Границы деревни в этом случае игнорируются, и житель спокойно их переступает.

Установка дверей после приезда жителей ускорит процесс поиска нового дома жителями. Также можно просто удалить все кровати (или, если вы играете на версии до Village and Pillage, двери) в предыдущей деревне, чтобы уничтожить границы.

Строительство домов

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.

До 1.14

Домом, подходящим для жителей считается дверь, имеющая внутреннюю и наружную стороны. Внутренней стороной считается та, в которой большая по сравнению с другой стороной часть пространства закрыта блоками. Чтобы понять как это работает, разберем простой пример:

Блоки для определения дома.png

Дверь будет являться домом в случае, если количество блоков спереди от двери не равно количеству блоков сзади. При этом учитываются только непрозрачные блоки, расположенные в 5 блоках спереди и сзади от двери, то есть над красной шерстью на изображении. Блоки могут находится на любой высоте, но не ниже двери. Таким образом, самый простой дом выглядит так:

Простой дом.png

Также можно ставить несколько дверей друг за другом, так как они являются прозрачными блоками.

Эта конструкция будет считаться 12 правильными домами

С 1.14

Домом, подходящим для жителей теперь является кровать и рабочее место. В зависимости от последнего, житель приобретает профессию. Также в деревне должен присутствовать хотя бы один колокол. Таким образом можно в отдельных комнатах поставить ряды многоярусных кроватей, а рядом блоки отвечающие за нужную вам специальность и один колокол. Можно заставить фермеров-селян работать на плантациях, и каждый раз когда они будут собирать урожай, он будет падать через блоки земли в воронки, после чего отправляться в сундуки.

Примеры правильных домов

До 1.14

Деревянная хижина

Очень дешёвая, простая и очень быстро строится. Она может быть увеличена или уменьшена, но потребуются некоторые усилия, чтобы сделать это. Ещё дешевле будет использовать деревянные доски, особенно в выживании, ведь на каждый блок дерева приходится 4 блока досок.Сумма: 44,25 дерева (включая доски для дверей); 6 дверей; 2,01 жителя 3 длина; 5 ширина; 3 высота 7,316 дерева на жителя; 0,125625 жителя/м2; 0,041875 жителя/м3

Wood house.png








Лачуга

Очень дешёвый вариант . Сумма: 16 дерева (включая доски для дверей); 6 дверей; 2,01 жителя 5 длина; 4 ширина; 3 высота 7,619 дерева на жителя; 0,105000 жителя/м2; 0,033500 жителя/м3

Hizhina 1.png









Более дорогой, но более красивый вариант. Сумма: 34,5 дерева (включая доски для дверей); 6 дверей; 2,01 жителя 5 длина; 4 ширина; 3 высота 16,429 дерева на жителя; 0,105000 жителя/м2; 0,035000 жителя/м3

Hizhina 2.png








Усовершенствованная лачуга

Создано на основе лачуги, но более эффективная. Сумма: 20,25 дерева (включая доски для дверей); 8 дверей; 2,8 жителя 5 длина; 5 ширина; 3 высота 7,5 дерева на жителя; 0,112000 жителя/м2; 0,037333 жителя/м3

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3












Простой дом
Этот дом рекомендован новичкам, так как он очень простой и лёгкий для запоминания, но неэффективный. Сумма: 47,50 дерева (включая доски для дверей); 1 дверь; 0,35 жителя 5 длина; 8 ширина; 3 высота 135,714 дерева на жителя; 0,014 жителя/м2; 0,004167 жителя/м3
Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3












Будка
Будка мала и тесна, но такие дома могут быть эффективными если ставить их в бесконечный ряд. Крыша перед дверью может быть заменена на доски вместо дерева или удалена. Это позволит уменьшить высоту здания из нескольких этажей, если дверь второго этажа будет повернута в другую сторону. Нужно также учесть, что жителям нужна дорожка для ходьбы. Сумма (несоединенные с другим домом стены): 21,5 дерева (включая доски для дверей); 1 дверей; 0,35 жителя 3 длина; 4 ширина; 3 высота 61,43 дерева на жителя; 0,029166 жителя/м2; 0,009722 жителя/м3
Сумма (соединенные с другим домом стены): 12 дерева (включая доски для дверей); 1 дверей; 0,35 жителя 3 длина; 4 ширина; 3 высота 34,29 дерева на жителя; 0,043750 жителя/м2; 0,014583 жителя/м3
Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3









Квартира
Вид на квартирный комплекс. Квартиры созданы при помощи шаблона.
Может быть поставлена в ряд по горизонтали и вертикали, чтобы создать квартирный дом. Убедитесь в том, чтобы между параллельными зданиями есть расстояние в хотя бы 1 блок. Сумма: 18 дерева (включая доски для дверей); 4 дверей; 1,4 жителя 5 длина; 6 ширина; 3 высота 12,857 дерева на жителя; 0,058 жителя/м2; 0,0194 жителя/м3
Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Тепличный барак
Очень продуктивен для быстрого размножения. Недостаток: голем часто спаунится внутри теплицы, непосредственно на грядках, по этой причине подобная конструкция используется как ферма железа. Забить его там можно только вручную, с очевидным падением отношений с жителями. В версии 1.11 быстро дорастает до четырёх големов.
В данной статье используются материалы из статьи «Постройка домов для деревенских жителей» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.