Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë. |
Сетевая игра, также известная как многопользовательская игра или мультиплеер, была официально выпущена в Minecraft 8 июня 2010 на этапе разработки Alpha. До этого сетевая игра присутствовала ещё в Classic, где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.
На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор и Приключение. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.
Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.
В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:
Также чат открывается нажатием /, но уже с введённым символом «/».Таким образом вы сможете быстрее вводить команду, так как вам не нужно будет писать «/».
Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat». Отключить сохранение можно с помощью команды /save-off
.
На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами), это называется режимами. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутриигровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера.
Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет серверы в локальной сети.
Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish
, тогда будет открыта игра с текущими настройками.
Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.
/deop
.