Эта таблица определяет синтаксис известных команд.
Каждый параметр должен быть отдельным значением в таблице, а необязательные параметры следует обозначать как подтаблицы. Альтернативные названия команд могут быть реализованы путём соотнесения им строк, содержащих название команды.
Обхода HTML здесь нет, поэтому всё, что похоже на HTML, но не является им, должно быть размещено в теги <nowiki>
.
return { ['?'] = 'help', help = { { "[<''страница''>|<''команда''>]" } }, ban = 'kick', kick = { "<''игрок''>", { "<''причина''>" } }, ['ban-ip'] = { "<''ip-адрес''|''игрок''>", { "<''причина''>" } }, ['pardon-ip'] = { "<''ip-адрес''>" }, banlist = { { "[<''ips''>|<''players''>]" } }, clear = { { "<''игрок''>", "<''предмет''>", "<''данные''>", "<''макс кол-во''>", "<''NBT теги''>" } }, debug = { "<''действие'':[start|stop]>" }, defaultgamemode = { "<''режим'':" .. '[<abbr title="Выживание">0</abbr>|<abbr title="Творчество">1</abbr>|<abbr title="Приключение">2</abbr>|<abbr title="Наблюдение">3</abbr>]>' }, difficulty = { "<''уровень сложности'':" .. '[<abbr title="Мирный">0</abbr>|<abbr title="Лёгкий">1</abbr>|<abbr title="Нормальный">2</abbr>|<abbr title="Сложный">3</abbr>]>' }, effect = { "<''игрок''>", "<''эффект''>", { "<''длительность''>", "<''уровень''>", "<''частицы''>" } }, entitydata = { "<''сущность''>", "<''NBT теги''>" }, ['function'] = { "<''функция''>", { "<''режим'':[if|unless]>", "<''селектор''>" } }, deop = 'pardon', op = 'pardon', pardon = { "<''игрок''>" }, gamemode = { "<''режим'':" .. '[<abbr title="Выживание">0</abbr>|<abbr title="Творчество">1</abbr>|<abbr title="Приключение">2</abbr>|<abbr title="Наблюдение">3</abbr>]>', { "<''игрок''>" } }, gamerule = { "<''правило''>", { "<''включено или выключено'':[true|false]>" } }, give = { "<''игрок''>", "<''предмет''>", { "<''количество''>", "<''данные''>", "<''NBT теги''>" } }, locate = { "<''структура''>" }, me = { "<''действие''>" }, msg = 'tell', playsound = { "<''звук''>", "<''источник''>", "<''игрок''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''громкость''>", "<''тональность''>", "<''минимальная громкость''>" } }, say = { "<''сообщение''>" }, setblock = { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''блок''>", { "<''данные''>", "<''метод замены'':[destroy|keep|replace]>", "<''NBT теги''>" } }, spawnpoint = { { "<''игрок''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>" } } }, summon = { "<''сущность''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''NBT теги''>" } }, tell = { "<''игрок''>", "<''сообщение''>" }, tp = { "<''игрок''>", "[<''игрок-цель''>|<''x''> <''y''> <''z''>]" }, time = { "<''действие'':[set|add]>", "<''значение''>" }, w = 'tell', weather = { "<''погода'':[clear|rain|thunder]>", "<''время, с''>" }, whitelist = { "<''действие'':[add <''игрок''>|remove <''игрок''>|list|on|off|reload]>" }, xp = { "<''количество''>", "<''игрок''>" }, }