Участник:AttemptToCallNil/Alpha/Руководство по стилю
Цель этой страницы — предоставление всеобъемлющего руководства по стилю, которому полагается следовать всем статьям Minecraft Wiki. Часто возникают споры о том, какой стиль или элемент стиля. Это руководство призвано сократить частоту и продолжительность таких споров.
Хотя на Википедии есть руководство по стилю, некоторые положения того руководства не подлежат применению в Minecraft Wiki, а некоторые положения, необходимые при написании вики о Minecraft, не могут существовать там в принципе. Это обосновывает необходимость собственного руководства по стилю.
Значимость
Все материалы, описываемые в основном пространстве имён, должны соответствовать критериям значимости. В статье значимость должна быть доказана, если она не вызывает сомнений и не наследуется.
Все статьи должны быть каким-либо образом напрямую связаны с Minecraft.
Страницы в пространстве имён «Участник:» могут не соответствовать критериям значимости, но должны соответствовать другим правилам.
Статьи о компонентах оригинальной игры
- Значимы блоки, предметы или сущности, когда-либо существовавшие в игре. Внимание: это не означает, что допускается создавать отдельную статью про каждый такой объект; см. #Организация статей про сходные явления.
- Значимы все видимые пользователям или необходимые разработчикам модификаций и ресурсов стороны. Обратите внимание, что последнее не включает данные об исходном коде Minecraft. Не забывайте, что распространять исходный код игры запрещено.
- Значимы все официальные версии всех изданий Minecraft.
Статьи о людях
- Значимы все люди, когда-либо бывшие сотрудниками Mojang.
- Не значимы люди исключительно по критерию авторства какого-либо неофициального контента, не являющиеся сотрудниками Mojang. Это включает авторов модификаций, создателей пакетов текстур и пакетов ресурсов, а также активных участников игрового сообщества.
- Значимость людей, имеющих сильную связь с сотрудниками Mojang или разработкой Minecraft, но не соответствующих вышеуказанным критериям значимости, должна определяться для каждого случая индивидуально.
Статьи об официальном дополнительном контенте
- Официальный цифровой контент, не входящий автоматически в стандартный пакет установки Minecraft, значим, но достаточность значимости отдельных его элементов для создания отдельных статей должна рассматриваться в отдельном случае.
Статьи о неофициальном контенте
- Значимость модификаций, плагинов и сторонних программ должна определяться для каждого конкретного случая индивидуально.
- Добавлять информацию о собственных программах запрещено.
- Ссылка на скачивание программы в статье о ней обязательна.
- Если модификация признана значимой, значимы все её аспекты по тем же критериям, что и компоненты оригинальной игры.
- Страницы о модификации должны быть размещены в подстраницах статьи о самой модификации.
- Серверы Minecraft (что не следует путать с программным обеспечением серверов) не являются значимыми.
- Информация о пакетах ресурсов и текстур допускается только в виде строк в таблицах-списках, расположенных в соответствующих статьях.
- Добавлять информацию о собственных пакетах текстур и ресурсов запрещено.
- Ссылка на скачивание обязательна.
- Скины игроков и изменения текстур отдельных объектов не являются значимыми.
Другие типы статей
- Все руководства по немодифицированной игре допускаются, если соответствуют другим правилам. Такие руководства размещаются в основном пространстве имён.
- Допускаются руководства по значимым модификациям. Они должны размещаться в подстраницах модификации, к которой относятся.
- Информация о мини-играх допускается, только если они признаны Mojang.
- Информация об идеях и предложениях игроков не допускается.
- Только те организации, которые занимались разработкой изданий игр франшизы Minecraft, значимы.
Политика перевода
Основная статья: Minecraft Wiki:Политика перевода
Требования объёма
| {{MCW:ОБЪЁМ}} |
Все статьи в основном пространстве должны соответствовать требованиям объёма, что синонимично с минимальными требованиями к статьям.
- Каждая статья должна содержать краткое вступление, в которое должно быть включены основные сведения о предмете статьи. В разделе ниже присутствует описание правил оформления вступления.
- Статьи про предметы и блоки должны содержать разделы о получении и применении этого ресурса, в которые должна быть включена как минимум базовая информация на эти темы.
- Статьи про мобов должны содержать карточку с описанием свойств моба.
Основные требования написания и именования статей
- Все статьи должны быть написаны на русском языке в научном стиле.
- Обязательно использование правильной орфографии и пунктуации, корректное применение типографических правил.
- Обязательно единообразие терминологии по всей вики.
- Обязательно использование слов в соответствии с их смыслом.
- Обязательно единообразие формата статей (см. особые указания).
- Необходимо поддерживать форматирование исходного кода статей одинаковым по всей вики.
Названия статей
- Названия статей должны быть в единственном числе.
- Если статья является списком, это обязательно указывать в названии.
- Статьи о блоках, предметах или мобах должны называться согласно наиболее правильному переводу (см. Политика перевода) исходного названия.
- Статьи о людях должны содержать их имя и фамилию (то есть не псевдоним).
- Статьи о версиях ПК издания должны называться так же, как и версия, например: 1.8.
- Статьи о версиях Карманного издания должны называться по формату
Название версии (Карманное издание)
. - Страницы разрешения неоднозначности должны содержать в названии
(значения)
, только если название без уточнения занято статьёй. - Для других типов статей названиями должны быть названия тем статей, как если бы с названия темы начиналось предложение.
Написание статей
- Домыслов и неподтверждённой источниками информации следует избегать. Информация не требует ссылок на источники, если её можно получить из игры, а также если она очевидна. Другая информация, например, цитаты сотрудников Mojang, должна приводиться со ссылками на источники. Не добавляйте информацию в статьи, если не можете найти источник.
- Статьи нужно писать от третьего лица без терминов, ссылающихся на читателя. Не используйте сокращения слов. Например, «После выполнения действия 1 вам понадобится выполнить действия 2.1, 2.2 и т. д.» должно быть «После выполнения действия 1 понадобится выполнить действия 2.1, 2.2 и так далее.»
- Для выделения фрагментов текста используйте курсив, а не полужирный шрифт или ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ.
- Обучающая информация должна содержаться в статьях-руководствах. При необходимости из статьи можно сослаться на руководство.
- Информация о модификациях должна располагаться в статьях об этой модификации. Из статей не о модификациях нельзя ссылаться на статьи о модификациях.
- Статьи должны содержать ту информацию, которая соответствует последней полной версии игры. Информация, ссылающаяся на нетекущие свойства предмета статьи, должна размещаться в разделе История.
- Информация о будущих обновлениях может содержаться в статьях об изменённых объектах, при условии, что она помечена шаблоном [нужен шаблон], а также что изменения появились в предварительных сборках. После релиза обновления всё недавно устаревшее содержимое надлежит перенести в раздел История, а метки [нужен шаблон] — удалить.
Орфография и грамматика
- Использование буквы Ё обязательно везде, где она стоит в слове.
- Объекты из игры, названия которых не являются именами собственными, необходимо писать по правилам для имени нарицательного. К таким объектам относятся также и структуры, биомы и мобы.
- Названия чар, режимов игры и эффектов пишутся в кавычках с заглавной буквы и не склоняются.
Типографика
- Используйте кавычки «», внутри таких кавычек — „“.
- Для тире используйте длинное тире Alt+0151 (—), перед ним при возможности ставьте неразрывный пробел.
Форматирование
- Разделы статьи должны начинаться со 2-го уровня (
== ==
) и увеличиваться на шаг за уровень глубины. Не используйте разделы первого уровня. - Все названия видео-игр выделяйте курсивом.
Изображения
- Изображения должны использовать минимально необходимое для выполнения своей цели количество модификаций и пакетов ресурсов. Иными словами, наличие элементов модификаций или пакетов ресурсов допускается в изображении, только если цель изображения — демонстрация этих элементов. Это правило применимо и к пользовательскому интерфейсу.
- Названия изображений должны быть осмысленными фразами или отдельными словами на русском языке. Расширения должны писаться строчными буквами. Используйте формат PNG.
- Описания изображений должны заканчиваться точкой, только если они являются завершёнными предложениями.
- Изображения, вставляемые в статьи, должны следовать таким правилам:
- Изображения должны отображать атрибут предмета статьи.
- Не показывайте изображениями непредусмотренное странное поведение мобов.
- Не включайте изображения только для демонстрации ошибки игры.
- Не включайте изображения только для демонстрации использования предмета статьи в качестве декорации.
- Не используйте более одного изображения для демонстрации одного и того же атрибута предмета статьи.
- Не используйте изображения, содержащие устаревшие элементы игры. Такие изображения следует удалять.
Внутренние ссылки
- Не более 10 процентов слов в тексте статьи могут содержаться в ссылках на другие статьи.
- Необходимо по возможности избегать наличия в тексте двух смежных слов, содержащих две разные ссылки.
- Избегайте излишних ссылок на одну и ту же статью.
- Используйте по возможности сокращённый синтаксис ссылок (то есть, например, [[топор]]ов вместо [[Топор|топоров]])
Форматирование дат
- Для форматирования дат в тексте используйте формат
ДД месяца ГГГГ [г.]
(например, 7 января 2010 г.). - Для форматирования дат в сортируемых таблицах используйте формат
ГГГГ-ММ-ДД
(например, 2010-01-07).
Расположение элементов статьи
- Флаги и шаблоны (в порядке: карточки → блоки сообщений (msgbox) → шаблоны разрешения неоднозначности).
- Вступление с кратким описанием.
- Тело статьи, начиная с первого заголовка.
Отдельные указания
Дополнительные ссылки