Зачаровывание (англ. enchanting) — способ улучшения инструментов, оружия или брони путём наложения на них чар, добавляющих новые возможности или улучшающих уже имеющиеся характеристики. Кроме того, путём зачаровывания можно наложить на книги чары с целью их сохранения и последующего применения.
Среди игроков по отношению как к процессу, так к чарам нередко используется некорректный с точки зрения грамматики термин «зачарование»[источник?][1].
...
...
...
...
...
Все чары могут быть получены при зачаровывании книг.
Для меча и топора (для топора — только с помощью наковальни) доступны следующие чары:
Для меча также доступны следующие чары:
Для лука доступны следующие чары:
Для трезубца доступны следующие чары:
Для арбалета доступны следующие чары:[заплан.: JE 1.14]
Для всех видов брони, а также черепашьего панциря доступны следующие чары:
Для ботинок доступны следующие чары:
Для топоров, кирок и лопат доступны следующие чары:
Следующие чары доступны для вышеупомянутых предметов, а также — при помощи наковальни — для ножниц:
Для всех предметов, обладающих прочностью, доступны следующие чары:
Для шлема и для черепашьего панциря доступны следующие чары:
Для ботинок доступны следующие чары:
Следующие чары доступны для удочек:
Помимо положительных чар существуют также негативные чары — проклятия. Во всплывающем тексте они выделены красным цветом.
Следующее проклятие доступно для всех предметов, которые можно зачаровывать:
Следующее проклятие доступно для всех видов брони, а также элитр, вырезанных тыкв и голов:
...
...
...
...