Ультрахардкор

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
Disambig color.svg Эта статья — о пользовательском игровом режиме. Об игровом режиме-шутке см. Хардкор#Дополнительная информация.

Ультрахардкор (англ. Ultra Hardcore или UHC) — это пользовательский игровой режим, похожий на режим Хардкор, с одним главным отличием: здоровье игрока не может регенерировать естественным образом.

Игровой процесс

В режиме Ультрахардкор здоровье игрока не может восстанавливаться естественным образом, восстанавливать его можно только употребляя зелья, подозрительный суп или золотые яблоки. Основная цель при игре в режиме Ультрахардкор — либо одержать победу над драконом Края, либо уничтожить всех других игроков на сервере, если включён режим PvP. Как и в обычном режиме Хардкор, игрок не может возродиться после смерти. В режим Ультрахардкор можно играть как индивидуально, в одиночной игре, так и в команде с заданным количеством игроков. Команда /gamerule naturalRegeneration false используется для отключения регенерации здоровья естественным образом.

История

Ультрахардкор появился 23 февраля 2012 года на серверах выживания MindCrack. Dinnerbone, один из разработчиков игры, играл на этих серверах и выкладывал записи на YouTube.[1] До появления команды /gamerule naturalRegeneration для отключения регенерации здоровья использовался мод.

См. также

Примечания

В данной статье используются материалы из статьи «Ультрахардкор» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.