Здесь список моих схем из красного камня и других механизмов.
Продвинутая версия таймера. Управляется одной кнопкой (включить/выключить).
От кнопки сигнал идёт к Т-триггеру. (После постройки Т-триггера приведите его выход в состояние «выключено».) На выходе сигнал разветвляется. Левая ветвь ведёт к липкому поршню, который выдвигает твёрдый блок в место перед одним из повторителей таймера, позволяя сигналу проходить. Правая ветвь тоже делится на две части: первая ведёт к участку таймера, а правая — через инвертор к липкому поршню, который выдвигает твёрдый блок перед повторителем в первой части. Вся правая ветвь является ограничителем импульса.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Требуются модификации:
Рекомендуются модификации:
От переключателя (нажимной плиты, кнопки, рычага…) отводится красная пыль под землю, где ставится после повторителя стабилизатор сигнала. Потом под уничтожаемым объектом строится камера (по размеру объекта) из особо прочного материала, притом усиленных блоков из IC2 придётся ставить несколько слоёв, а коренной породы или иридиевого камня из GregTech — один. Через повторитель (или повторители) сигнал проводится в камеру, где ставится ядерный реактор. В реактор кладутся тепловыделяющие элементы (и другие, если надо изменить задержку до взрыва). Вход в камеру необходимо будет закрыть.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Рекомендуются модификации:
Строится обычный генератор булыжника. Перед блоком, на месте которого будет появляться булыжник, ставится черепашка с киркой из ComputerCraft. На ней пишется следующая программа автозапуска (введите edit startup
):
while true do if turtle.detect() then turtle.dig() end sleep(0.05) end
(Не забудьте перед запуском генератора перезагрузить черепашку.)
К черепашке подсоединяется деревянная труба, на которую ставится пульсирующий гейт ИЛИ. Этот гейт программируется так, чтобы условие всегда выполнялось, а результатами были как и энергоимпульсы гейта, так и сигнал красной пыли. К деревянной трубе подключаются три механических двигателя. К оставшейся стороне деревянной трубы подсоединяется каменная, к которой помещается сундук. Идеальным сундуком является квантовый из GregTech, так как он позволяет хранить более двух миллиардов одного ресурса.
Да, не каждый день приходится строить замки из булыжника. Но есть у него ещё применения: например, если поставить модификацию IndustrialCraft², то появится возможность его утилизации, при этом из коробок с утильсырьём можно получать очень полезные ресурсы: красную пыль, железо, золото и даже алмазы и изумруды (а ещё можно использовать утильсырьё как ускоритель для генератора материи…). Таким образом, генератор булыжника превращается в генератор ресурсов. Кстати, процесс утилизации тоже можно автоматизировать.
Можно поставить несколько генераторов булыжника; четырёх хватит точно. В местах стыка труб, отходящих от генераторов, нужно будет поставить алмазные трубы и установить фильтр, чтобы весь булыжник перемещался в сторону сундука.
Если булыжника будет слишком много, то можно немного изменить устройство, а именно на общей трубе поставить алмазную трубу и сделать ответвление в виде пустотной трубы. Алмазную трубу можно «перепрограммировать» так, чтобы изменить отношение уничтожаемого булыжника к булыжнику, попадающему в сундук.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Когда вышла версия 1.5, я занялся экспериментированием с новыми компонентами схем из красного камня. Через небольшое время я обнаружил возможность постройки такого вот устройства. В версии 1.11.2 оно работает абсолютно так же.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|