Эта страница руководства по стилю содержит указания по написанию статей об элементах игры Minecraft или модификаций к ней. Таковыми являются блоки, предметы, сущности, генерируемые образования, биомы и т. д.
Статьи об элементах игры или модификации должны описывать эти элементы, их свойства, историю, способы получения и возможное применение их в игре.
В статьях данной тематики не должны присутствовать полноценные руководства по применению (поведению) или получению предмета статьи. Они должны находиться в отдельных статьях; желательно оставить в самой статье ссылку на них. Информация о внешнем виде допускается, если он связан с функционалом или поведением элемента, или же бывает разным для каждого подвида элемента; в этом случае эта информация должна относиться к пакету ресурсов, используемому по умолчанию.
Помимо общих для всех статей разделов у статей об элементах игры должны присутствовать стандартные разделы, характерные для того или иного вида элементов игры. Часть разделов не относится к собирательным статьям (таким, как блоки, биомы).
Текст вступления должен содержать определение предмета статьи и кратко описывать его роль в игре.
Во вступлении по возможности должен устанавливаться шаблон-карточка, соответствующий типу предмета статьи (
Следующие разделы касаются только статей о блоках и предметах.
В этом разделе описываются способы и особенности получения блоков и предметов, группируемые в подразделы:
Информация о получении блока или предмета в режиме «Творчество» или с помощью команд указывается, только если это единственные способы получения, или же если этими способами получение блока или предмета невозможно.
В этом разделе описываются способы использования блоков и предметов. Могут создаваться подразделы, описывающие конкретные аспекты их использования. Обязательны разделы о применении предметов в качестве ингредиентов для таких процессов обработки, как крафт или варка; имена данных подразделов не должны совпадать с таковыми в составе раздела «Получение». Сюда не следует включать советы по использованию блоков в строительстве или декорации (это относится к разряду руководств), кроме случаев, когда постройка имеет определённую функцию в игре (например, портал Нижнего мира или деревня).
Следующие разделы касаются только статей о мобах.
В данном разделе указывается, где описываемый моб спаунится и при каких условиях. Информация о спауне моба с помощью команд или яиц призывания допускается только в том случае, если это единственные способы спауна моба, или если эти спаун моба с их помощью невозможен.
В этом разделе следует описывать поведение моба, в том числе по отношению к игроку, другим мобам, а также реакции других мобов. Если моб умеет сражаться, то сведения о поведении моба в бою также записываются здесь.
В данном разделе указывается информация о блоках и/или предметах, выпадающих из моба в ходе различных действий, совершаемых этим мобом или над мобом.
Следующие разделы касаются только статей об образованиях или постройках.
Этот раздел относится только к функциональным постройкам (таким, как портал Нижнего мира), которые могут использоваться после строительства. Здесь описывается, как следует строить такой объект.
Здесь описывается, как и где образование генерируется игрой.
Здесь описывается, из каких блоков и — возможно — частей составлено образование. Если в образовании имеются сундуки, то здесь может быть создан подраздел «Содержимое сундуков», посвящённый этому вопросу.
После специальных разделов (или вместо них) следуют разделы, специальные конкретно для статьи. Как правило, они нужны для обобщающих статей, для которых указанные выше специальные разделы не подходят. В большинстве же случаев их вполне достаточно для описания предмета статьи, и прочих разделов не потребуется.
Далее добавляются следующие разделы:
В этом разделе указываются технические значения данных, определяющие специфику элемента игры: технический номер или название, метаданные, состояния блока, NBT-данные и т. д. Данные должны содержаться в форме таблиц (
Сюда добавляются достижения, связанные с элементом игры. Они добавляются через автоматические шаблоны |страница=
).
В этом разделе указывается, когда элемент игры или модификации был добавлен (а именно, в какой версии) и какие изменения претерпел за всю свою историю. Для оригинальной игры следует использовать шаблон