Участник:BadCoder228/Flan's/Гайд по системе командного боя

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.

Система командного боя - это часть мода Flan's для реализации DeathMatch, TeamDeathMatch, Capture the Flag, Nerf, Conquest и других командных режимов в Minecraft.

Флаги

Флаги используются для обозначения баз команд в режимах TeamDeathMatch и Capture the Flag. Также можно установить точку респауна команды около своего флага.

Спаунеры игроков/вещей/техники

Во Flan's есть 3 спаунера:

Инструменты оператора

Есть 4 инструмента оператора, их можно получить с помощью команды /teams getSticks с правами оператора, которые позволяют настроить карты для раундной игры.

Создание собственной карты

  1. Постройте локацию для игры.
  2. Разместите флаги для обозначения баз обоих команд и установите спаун игроков рядом.
  3. Введите /teams getStick в чате для получения инструментов оператора.
  4. Введите /teams addMap <короткоеИмя> <длинноеИмя> в чате, где короткоеИмя - идентификатор карты(без пробелов), а длинноеИмя - название, которое увидят игроки при голосовании.
  5. Нажмите ПКМ на флагшток The Stick of Connecting, чтобы открыть интерфейс редактирования.
  6. Соедините флагштоки со спаунерами игроков.
  7. Добавьте раунд командой /teams addRound <короткоеИмя Карты> <игровой режим> <команда1> <команда2> <лимит времени> <лимит очков>.
  8. Запустите игру командой /teams start.
  9. Играйте! Игроки могут нажать G в любое время, чтобы присоединиться и H для просмотра баллов

Настройки

Команда Описание
/teams help Выводит список всех команд.
/teams off Выключает систему командного боя.
/teams arena
/teams survival
/teams getSticks Получение инструментов оператора.
/teams listGametypes Выводит список игровых режимов.
/teams setGametype <игровой режим> Установка игрового режима.
/teams listAllTeams Выводит список команд доступных в данный момент.
/teams listTeams Выводит список используемых команд.
/teams setTeams <команда1> Установка текущих команд. Каждое название команды должно быть из listAllTeams.
/teams addMap <короткоеИмя> <длинноеИмя> Создает новую карту. shortName должно быть одним словом.
/teams listMaps Выводит список карт в данном мире.
/teams removeMap <короткоеИмя> Удаляет карту с именем shortName.
/teams setMap <короткоеИмя>
/teams addRotation <карта> <игровой режим> <команда1> <команда2>
/teams listRotation
/teams removeRotation <ID>
/teams useRotation <true / false>
/teams nextMap Переход на следующую карту.
/teams goToMap <ID> Переход на карту с заданным ID
/teams setVariable <параметр> <значение> Настройка параметров игры.
/teams forceAdventure <true / false> Игроки будут переведены в режим Приключения при респауне.
/teams explosions <true / false> Повреждения от взрывов.
/teams canBreakGlass <true / false> Повреждение стекла пулями
/teams canBreakGuns <true / false> Возможность подбирания игроком оружия, выпавшим после смерти другого игрока.
/teams armourDrops <true / false> Дроп брони.
/teams weaponDrops <on / off / smart> Дроп оружия
/teams fuelNeeded <true / false> Необходимость топлива для техники.
/teams mgLife <время>
/teams planeLife <время> Время исчезновения самолетов. 0 - никогда.
/teams vehicleLife <время> Время исчезновения наземной техники. 0 - никогда.
/teams mechaLife <время> Время исчезновения роботов-экзоскелетов. 0 - никогда.
/teams aaLife <время> Время исчезновения ПВО. 0 - никогда.
/teams vehiclesBreakBlocks <true / false> Разрушение блоков при столкновении.
В данной статье используются материалы из статьи «Участник:BadCoder228/Flan's/Гайд по системе командного боя» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.