| Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её. |
Система командного боя - это часть мода Flan's для реализации DeathMatch, TeamDeathMatch, Capture the Flag, Nerf, Conquest и других командных режимов в Minecraft.
Флаги используются для обозначения баз команд в режимах TeamDeathMatch и Capture the Flag. Также можно установить точку респауна команды около своего флага.
Во Flan's есть 3 спаунера:
Есть 4 инструмента оператора, их можно получить с помощью команды /teams getSticks с правами оператора, которые позволяют настроить карты для раундной игры.
| Команда | Описание |
|---|---|
| /teams help | Выводит список всех команд. |
| /teams off | Выключает систему командного боя. |
| /teams arena | |
| /teams survival | |
| /teams getSticks | Получение инструментов оператора. |
| /teams listGametypes | Выводит список игровых режимов. |
| /teams setGametype <игровой режим> | Установка игрового режима. |
| /teams listAllTeams | Выводит список команд доступных в данный момент. |
| /teams listTeams | Выводит список используемых команд. |
| /teams setTeams <команда1> | Установка текущих команд. Каждое название команды должно быть из listAllTeams. |
| /teams addMap <короткоеИмя> <длинноеИмя> | Создает новую карту. shortName должно быть одним словом. |
| /teams listMaps | Выводит список карт в данном мире. |
| /teams removeMap <короткоеИмя> | Удаляет карту с именем shortName. |
| /teams setMap <короткоеИмя> | |
| /teams addRotation <карта> <игровой режим> <команда1> <команда2> | |
| /teams listRotation | |
| /teams removeRotation <ID> | |
| /teams useRotation <true / false> | |
| /teams nextMap | Переход на следующую карту. |
| /teams goToMap <ID> | Переход на карту с заданным ID |
| /teams setVariable <параметр> <значение> | Настройка параметров игры. |
| /teams forceAdventure <true / false> | Игроки будут переведены в режим Приключения при респауне. |
| /teams explosions <true / false> | Повреждения от взрывов. |
| /teams canBreakGlass <true / false> | Повреждение стекла пулями |
| /teams canBreakGuns <true / false> | Возможность подбирания игроком оружия, выпавшим после смерти другого игрока. |
| /teams armourDrops <true / false> | Дроп брони. |
| /teams weaponDrops <on / off / smart> | Дроп оружия |
| /teams fuelNeeded <true / false> | Необходимость топлива для техники. |
| /teams mgLife <время> | |
| /teams planeLife <время> | Время исчезновения самолетов. 0 - никогда. |
| /teams vehicleLife <время> | Время исчезновения наземной техники. 0 - никогда. |
| /teams mechaLife <время> | Время исчезновения роботов-экзоскелетов. 0 - никогда. |
| /teams aaLife <время> | Время исчезновения ПВО. 0 - никогда. |
| /teams vehiclesBreakBlocks <true / false> | Разрушение блоков при столкновении. |