Ниже описано несколько полезных схем замков. Вы можете использовать их, к примеру, на своих картах на прохождение, для скрытых проходов в SMP или найти им другое применение.
Самый простой в строительстве замок. Отрывается при нажатии одного или нескольких определенных рычагов. При этом если будут нажаты лишние рычаги, замок не откроется.
Для начала нужно сделать линию из блоков нужной длины и повесить на нее рычаги. Для удобства можно сразу опустить некоторые рычаги, чтобы получить требуемую комбинацию.
Теперь за каждым нажатым рычагом нужно повесить красный факел с красной пылью под ним. За ненажатыми рычагами - блок и редстоун на нем. Остается поставить блок и повесить на него красный факел. Он и будет выходом схемы.
Замок построенный по такой схеме можно взломать, используя свойство красного факела перегорать при слишком быстром переключении. Чтобы взломать замок, нужно как можно быстрее переключать рычаг. Если за ним расположен факел, то через несколько секунд он перегорит с характерным шипящим звуком. Если звука не слышно, значит скорее всего факел отсутствует. Повторив эту процедуру для всех рычагов, мы узнаем расположение всех факелов. Остается только опустить все рычаги, за которыми есть факел, и замок открыт.