Размножитель животных

Начиная с версии Beta 1.9 pre-release 3, у игроков появилась возможность размножать животных с помощью пшеницы. В этой статье будет рассмотрена постройка удобного механизма для размножения животных.

Краткое описание

Это приспособление предназначено для размножения овец. Работа приспособления не тестировалась на других животных, поэтому гарантий в работе с ними быть не может. Оно использует вагонетки. Да, будет немного сложно загнать овцу в тележку, но сделав это однажды, вам не придется ходить по миру, искать близстоящих овец, кормить их сеном, затем пытаться отвести детеныша к себе в загон, другими словами, размножатель упрощает процесс скотоводства.

Структура

Для работы размножателя необходимы как минимум две так называемые «клетки». Они устроены так, что после выхода из игры животное не исчезнет. Для каждой клетки нужно отдельное животное! Клетки соединяются вместе, и на месте стыка происходит кормление животных, после чего у них появляется детеныш, который транспортируется в выбранное место посредством воды.

Постройка

В данном пункте будет рассмотрена постройка одной «клетки».

На постройку уйдет:

1. 80 единиц камня, булыжника или любого другого несыпучего материала;
2. 15 единиц красной пыли;
3. 3 повторителя;
4. 2 красных факела;
5. 6 единиц стекла;
6. Один обычный и один липкий поршень;
7. 3 единицы рельс, 3 электрорельс и 1 нажимные рельсы;
8. 2 кнопки.

Этап первый

Найдем подходящее место и построим площадку 8x6 из нашего материала.

2011-10-09 22.05.18.png

Этап второй

Поставим материал и красный факел так, как показано на скриншоте ниже.

2011-10-09 22.06.11.png

Этап третий

Положим рельсы, красную пыль и повторитель.

2011-10-09 22.08.31.png

Примечание: рельсы надо поставить именно таким образом, чтобы они поднимали вагонетку на блок выше, сделать это очень просто — надо на высший блок поставить ещё рельсы, а затем убрать их! Если вы не поняли, то посмотрите видео, приведенное выше.

Этап четвёртый

Докладываем материал, ставим поршень.

2011-10-09 22.10.32.png

Этап пятый

Кладем камушек, красный факел, красную пыль, повторители, липкий поршень и стекло. (для работы со свиньями придётся поставить второй липкий поршень под первым и ещё стекло перед ним и на повторителе, ведущем к НЕ липкому поршню поставить на вторую задержку)

2011-10-09 22.13.20.png

2011-10-09 22.13.38.png

Этап шестой

Докладываем последний блок стеклышка.

2011-10-09 22.14.32.png


На этом строительство «клетки» закончено, но мы ещё немного продолжим, чтобы проверить механизм:

Этап седьмой

Продолжаем железную дорогу, делаем механизм запуска при помощи кнопки и электрорельсы.

2011-10-09 22.16.33.png

Этап восьмой

Продолжаем дорожку из красной пыли и ставим кнопку.

2011-10-09 22.16.39.png


Проверка работоспособности

Сажаем овцу в вагонетку (придется попотеть), и запускаем. Вагонетка будет ездить туда-сюда. Вы можете сделать полноценный размножатель, посмотрев ролик, приведенный выше, а также посмотреть усложненный вариант девайса:

Компактный вариант

В данном пункте будет рассмотрена постройка компактого и менее ресурсоёмкого варианта.

На постройку уйдет:

1. 114 единиц камня, булыжника или любого другого несыпучего материала;
2. 22 единицы красной пыли;
3. 5 повторителей;
4. 1 липкий поршень;
5. 16 единиц рельс, 6 электрорельс и 2 единиы нажимных рельс;
6. 2 кнопки;
7. 2 блока красного камня;
8. 1 ведро воды

Этап первый

Найдем подходящее место и построим площадку 9x11 из нашего материала.

1 шаг 2 вариант.png

Этап второй

Ставим блок с кнопкой и с двух сторон ставим одни электрорельсы с тремя обычными рельсами.

2 шаг 2 вариант.png


Этап третий

Продолжаем дорогу, заменяем материал красным камнем как на скриншоте ниже.

3 шаг 2 вариант.png

Этап четвёртый

Выдалбливаем канал, достраиваем снаружи и выливаем воду.

4 шаг 2 вариант.png


Этап пятый

Кладём материал, ставим липкий поршень.

5 шаг 2 вариант.png

Примечание: можно сэкономить две единицы материала. Для этого можно не ставить материал рядом с выдвигаемым камнем.

Этап шестой

Кладём красную пыль и повторители с задержкой 2 такта.

6 шаг 2 вариант.png

Этап седьмой

Ставим блок с кнопкой, красную пыль и повторители с задержкой 2 такта.

7 шаг 2 вариант.png

Этап восьмой

Строим мост и прокладываем по нему красную пыль.

8 шаг 2 вариант.png

9 шаг 2 вариант.png

Этап девятый

Докладываем красную пыль и ставим повторитель с задержкой 1 такт.

10 шаг 2 вариант.png

В данной статье используются материалы из статьи «Размножитель животных» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.