История/док

[обновить]
Эта страница документации, она должна быть включена в основную страницу. Больше информации на странице Шаблон:Документация.

Этот шаблон используется для создания разделов «История» в статьях. Чтобы создать раздел, необходимо использовать этот шаблон несколько раз.

Использование

Издания и фазы разработки

Задайте первый параметр на одну из различных фаз разработки и изданий Minecraft на различных платформах, и они будут представлены в разделах. Например, можно начать раздел Beta с помощью {{История|beta}}. Также могут быть использованы следующие сокращения:

Версии

Одна версия может быть представлена с использованием второго параметра таким образом: {{История||1.2|Добавлен песчаник.}}. Не указывайте стадию разработки (например, используйте 1.2, а не Beta 1.2). Стадия разработки уже указана в заголовке раздела.

По умолчанию номер версии будет ссылкой на соответствующую страницу версии. Можно добавить параметр |ссылка=, чтобы это изменить. Возможные значения:

Если в одном обновлении было внесено несколько изменений, перечислите их, как указано ниже. Шаблон на данный момент поддерживает до 10 изменений на версию.

Если версия неизвестна, напишите вместо её номера «неизвестно» или «?» — в ячейке отобразится «?», а страница будет добавлена в категорию Категория:Истории с неизвестными версиями

Предварительные сборки

Параметр |сборка= можно использовать, чтобы указать предварительную сборку вместе с версией для данного изменения. Заголовком будет значение параметра |сборка=

По умолчанию номер предварительной сборки будет ссылкой на соответствующую страницу версии. Можно использовать параметр |предссылка=, чтобы изменить это. Возможные значения:

Если необходимо указать несколько предварительных сборок одной версии, просто опустите второй параметр или установите его значение таким же, как прошлая родительская версия.

Если предварительная сборка неизвестна, напишите вместо её номера «неизвестно» или «?» — в ячейке отобразится «?», а страница будет добавлена в категорию Категория:Истории с неизвестными версиями. Если изменение было сделано в релизе, напишите вместо номера сборки «релиз» — ячейка станет пустой.

Legacy Console Edition

Если задан параметр |xbox=, |xbone=, |ps=, |wiiu= или |switch=, нормальный режим с одним или двумя столбцами заменяется пятью — по одному на каждое консольное издание.

Если версия неизвестна, напишите вместо её номера «неизвестно» или «?» — в ячейке отобразится «?», а страница будет добавлена в категорию Категория:Истории с неизвестными версиями. Если значение параметра — нет, то ячейка станет пустой, что будет означать отсутствие соответствующей версии для указанного изменения. Если у одной версии несколько изменений, можно указать её всего лишь раз в первой строке, остальные строки будут объединены автоматически. Чтобы избежать этого, достаточно указать в параметре нет или другую версию.

Подвал

После всего этого можно добавить ещё изданий или закрыть таблицу с помощью {{История|подвал}}.

Категории

Если |1= имеет значение запланированное, страница будет добавлена в категорию Категория:Запланированное (Java Edition). Аналогичным образом, если |1= имеет значение bedrock запланированное, страница будет добавлена в категорию Категория:Запланированное (Bedrock Edition).

Если |1=, |2=, |сборка=, |xbox=, |xbone=, |ps=, |wiiu= или |switch= имеет значение «неизвестно» или «?», страница будет добавлена в категорию Категория:Истории с неизвестными версиями.

Пример

{{История|classic}} {{История||0.24 (14 августа 2009)|Добавлены зомби — второй моб, добавленный в ''Minecraft'', после человека.}} {{История|indev}} {{История||неизвестно|Броня зомби была удалена, также как их анимации взмаха рукой при атаке.}} {{История|beta}} {{История||1.8|Из зомби выпадает гнилая плоть вместо перьев.}} {{История|релиз}} {{История||1.2.1|сборка=12w03a|ИИ зомби был улучшен, им дано улучшенное чувство направления при преследовании игрока, что позволяет им обходить препятствия и даже небольшие лабиринты, чтобы добраться до игрока.}} {{История|||сборка=12w06a|Зомби преследуют и атакуют деревенских жителей, атакуют двери (и ломают их на высоком уровне сложности или в режиме «Хардкор»), и из них иногда выпадают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи.}} {{История|запланированное}} {{История||1.14|Броня зомби обратно добавлена в игру.}} {{История|pocket alpha}} {{История||0.3.0|Добавлено создание.}} {{История|pocket}} {{История||1.0|Добавлены шалкеры.}} {{История|bedrock}} {{История||1.2|сборка=beta 1.2.0.2|Карту теперь можно держать во второй руке.}} {{История|bedrock запланированное}} {{История||1.4|У зомби теперь можно изменить цвет.}} {{История|console}} {{История||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|switch=NS Patch 1|Добавлены поршни и липкие поршни.}} {{История||xbox=TU14|ps=1.04|Поршни теперь затрачивают вдвое больше времени (2 такта красного камня или 4 игровых такта) на выдвижение; задвигают с той же скоростью.}} {{История|подвал}} 
Результат
Classic-версия Java Edition
0.24 (14 августа 2009)Добавлены зомби — второй моб, добавленный в Minecraft, после человека.
Indev-версия Java Edition
?Броня зомби была удалена, также как их анимации взмаха рукой при атаке.
Бета-версия Java Edition
1.8Из зомби выпадает гнилая плоть вместо перьев.
Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w03aИИ зомби был улучшен, им дано улучшенное чувство направления при преследовании игрока, что позволяет им обходить препятствия и даже небольшие лабиринты, чтобы добраться до игрока.
12w06aЗомби преследуют и атакуют деревенских жителей, атакуют двери (и ломают их на высоком уровне сложности или в режиме «Хардкор»), и из них иногда выпадают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи.
Запланированные версии Java Edition
1.14Броня зомби обратно добавлена в игру.
Альфа-версия Pocket Edition
0.3.0Добавлено создание.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0Добавлены шалкеры.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.2Карту теперь можно держать во второй руке.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.4У зомби теперь можно изменить цвет.
Legacy Console Edition
TU3CU11.0Patch 1NS Patch 1Добавлены поршни и липкие поршни.
TU141.04Поршни теперь затрачивают вдвое больше времени (2 такта красного камня или 4 игровых такта) на выдвижение; задвигают с той же скоростью.
В данной статье используются материалы из статьи «История/док» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.