Многослойная схема

↱{{СлойСхема}}
Lua logo.svg
Этот шаблон использует Модуль:Многослойная схема, написанный на языке программирования Lua.
Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля.

Этот шаблон позволяет выстраивать компактные схемы из {{БлокСетка}} для экономии места и лучшей визуализации структуры.

Использование

Каждая многослойная схема должна иметь уникальное название, набор однобуквенных аббревиатур для каждого используемого изображения (как в БлокСетка), название слоя и схему построения слоя.

Название слоя начитается с ----, после этого идет само название. Слой-схема строится наподобие как в БлокСетка, за исключением того, что здесь это один многострочный параметр. Пустые строки должны содержать хотя бы один пробел, иначе они будут удалены.

Слой, который будет отображен по-умолчанию устанавливается параметром {{{по-умолчанию}}}, в нем нужно указать название слоя.

Пример

{{Многослойная схема|название=Обсидиановый столб|по-умолчанию=Слой 14 |O=Обсидиан|I=Железная решётка|B=Коренная порода|E=Кристалл Края |----Слой 1 - 12| OOO OOOOO OOOOOOO OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOOOOOO OOOOO OOO |----Слой 13| IIIII I I I B I I I IIIII |----Слой 14| IIIII I I I E I I I IIIII |----Слой 15| IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII }}
В данной статье используются материалы из статьи «Многослойная схема» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.