Таблица идентификаторов/док
Данный шаблон предназначен для создания определённого вида таблицы.
Параметры
Основные параметры
Каждый параметр состоит из нескольких подпараметров. Обязательные подпараметры разделяются точкой с запятой, а опциональные добавляются через запятую.
Основные виды параметра | В каком случае употреблять |
название_спрайта; текстовый_ID | Название предмета совпадает с названием спрайта |
название_спрайта; текстовый_ID; числовой_ID | Название предмета совпадает с названием спрайта и используется параметр показномерid=1 |
название_спрайта, название_предмета; текстовый_ID | Название предмета не совпадает с названием спрайта |
название_спрайта, название_предмета; текстовый_ID; числовой_ID | Название предмета не совпадает с названием спрайта и используется параметр показномерid=1 |
Дополнительные параметры
спрайт-тип=
будут использоваться спрайты выбранного типа. показномерid=1
включает столбец "Числовой ID". номертолькоbedrock=1
— указывает в названии столбца только для Bedrock Edition.
показтегижидк=1
включает столбец "Теги жидкости". показтегиблока=1
включает столбец "Теги блока". показтегипредмета=1
включает столбец "Теги предмета". показтегисущности=1
включает столбец "Теги сущности". показформы=1
включает столбец "Формы". - Значение в этом столбце по умолчанию равно "Блок и предмет".
ключиперевода=1
включает столбец "Ключи перевода". генерацияключейперевода=
включает столбец "Ключи перевода", генерирует названия по указанному спрайт-тип
, заданному значению и названию. java
— спрайт-тип
.minecraft.
название
. bedrock
— спрайт-тип
.
название
.name
.
Примеры
Пример 1
Название | Идентификатор | Числовой ID |
Кожаный шлем | leather_helmet | 298 |
Кожаная кираса | leather_chestplate | 299 |
{{Таблица ИД|показномерid=1|спрайт-тип=Предмет |Кожаный шлем;leather_helmet;298 |Кожаная кираса;leather_chestplate;299 }}
Пример 2
Название | Идентификатор |
Древесина (от дубовой до джунглевой) | log |
Древесина (акация и тёмный дуб) | log2 |
{{Таблица ИД |Древесина,Древесина (от дубовой до джунглевой);log |Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2 }}
Пример 3
Название | Идентификатор | Теги предмета (JE) | Ключ перевода |
Дубовая древесина | oak_log | logs
logs_that_burn
oak_logs | block.minecraft.oak_log |
Еловая древесина | spruce_log | logs
logs_that_burn
spruce_logs | block.minecraft.spruce_log |
{{Таблица ИД |показтегипредмета=1 |генерацияключейперевода=java |Дубовая древесина;oak_log;logs,logs_that_burn,oak_logs |Еловая древесина;spruce_log;logs,logs_that_burn,spruce_logs }}
Пример 4
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая) | log | 17 | tile.log.oak.name
tile.log.spruce.name
tile.log.birch.name
tile.log.acacia.name |
Древесина (акация и тёмный дуб) | log2 | 162 | tile.log.acacia.name
tile.log.big_oak.name |
Багровая ножка | crimson_stem | 480 | tile.crimson_stem.name |
{{Таблица ИД |показномерid=1 |ключиперевода=1 |Древесина, Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая);log;17; tile.log.oak.name,tile.log.spruce.name,tile.log.birch.name,tile.log.acacia.name |Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2;162;tile.log.acacia.name,tile.log.big_oak.name |Багровая ножка;crimson_stem;480;tile.crimson_stem.name }}
Пример, включающий все столбцы
{{Таблица ИД |показномерid=1 |показтегижидк=1 |показтегиблока=1 |показтегипредмета=1 |показтегисущности=1 |показформы=1 |ключиперевода=1 |Камень,Необычный камень; stone; 1; tag1,tag2,tag3; tag4,tag5,tag6; tag7,tag8,tag9; tag10,tag11,tag12; Блок и предмет; block.minecraft.stone }}