Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её. |
Оружием называются предметы используемые для ведения боя. Оружие будет наносить урон цели, и может предоставить большое разнообразие функций. Мечи теряют прочность при ударе противника, а стрелковое оружие при каждом выстреле, даже если он не попал в цель. При значении прочности 0 оружие будет разрушено. Чтобы этого не допустить, его можно отремонтировать с помощью специальных материалов. Большинство оружия может быть отремонтировано с помощью розитовых слитков, однако оружие, полученное от Лотерейщика, для ремонта требует магическую пыль ремонта, а оружие, полученное на Лунном верстаке, требует лунных слитков.
Наличие оружия дальнего боя в руках игрока замедляет его движение.
Меч является основным видом оружия в Minecraft. Он имеет маленькую дистанцию для нанесения урона и высокую скорость удара. Также меч может блокировать удар когда он используется в защитном режиме. Это позволит снизить получаемый урон на 50%, а также двигаться игроку с низкой скоростью.
Аметистовый меч | Розитовый меч | Лимонитовый меч | Нефритовый меч | Сапфировый меч | Углекаменный меч |
Каменно-коралловый меч | Огненосный меч | Кувалда горизонта | Каменно-кровавый меч | Кристаллитовый меч | Незенджиковый меч |
Тролльский топор | Меч Костяной Ноги | Теневой меч | Меч-камнебой | Меч барона | Руниевый меч |
Меч Грибуса | Меч стражника | Меч иллюзии | Кровавая ярость | Меч каменного пика | Меч парового взрыва |
Розидиановый меч | Меч коралловой бури | Скелетоновый меч | Меч жнеца | Пустотный меч | Ультрапламенный меч |
Кристальная кувалда | Карамельный тесак | Сладкий меч | Меч Крипифид | Вулкаммер | Меч-подсвечник |
Меч превосходства | Святой Меч |
Великий меч являются увеличенной версией меча. Имеют более большую дистанцию поражения. Хотя великий меч и относятся к классу мечей, он считается оружием дальнего боя и его урон не зависит от силы.
Лук относится к основному виду оружия в Minecraft. Луки используют святые стрелы в качестве боеприпасов. Ими можно пользоваться пока святые стрелы есть в инвентаре (кроме творческого режима). Во время зарядки лука и пока он остается заряженным, игрок вынужден двигаться с медленной скоростью. Передвижение верхом на ездовом животном не вызывает замедления движения при заряженном луке. Зарядка лука до максимума приводит к визуальной дрожи индикатора, а выпущенная сверкающая стрела означает критический удар.
Внимание: в настоящий момент не реализовано. Клеймор является оружием взрывного типа. Клеймором можно пользоваться только при наличии необходимого количества энергии (кроме творческого режима). Во время зарядки клеймора и пока он остаётся заряжённым, игрок вынужден двигаться с медленной скоростью. Передвижение верхом на ездовом животном не вызывает замедления движения при заряженном клейморе. Зарядка клеймора до максимума приводит к визуальной дрожи индикатора, а выпущенная сверкающая стрела означает критический удар.
Арбалет имеет высокую скорострельность огненными стрелами. Для компенсации скорострельности, при стрельбе из арбалета обычно наносится меньше урона, чем при стрельбе из лука. Арбалет невозможно использовать при отсутствии боеприпасов (святых стрел) в инвентаре игрока.
Винтовка является оружием дальнего боя для использования которого необходимо наличие пуль в инвентаре. Имеют разную скорострельность. Некоторые винтовки придают специальные огненные эффекты пулям. Некоторые винтовки с определённым шансом не расходуют пулю при выстреле.
Дробовик можно использовать только при наличии дроби в инвентаре. Хотя дробовики стреляют с различной скоростью, они все равно медленнее винтовок. Дробовики придают специальные огненные эффекты дроби. Некоторые дробовики с определённым шансом не расходуют дробь при выстреле.
Снайперская винтовка является оружием наиболее дальнего боя. Для использования необходимо наличие пуль в инвентаре. При использовании, вид экрана игрока меняется на вид из снайперского прицела. Стрельба возможна только при виде из снайперского прицела. Некоторые Снайперские винтовки придают специальные огненные эффекты пулям. Некоторые Снайперские винтовки с определённым шансом не расходуют пулю при выстреле. При использовании Снайперской винтовки в режиме стрельбы игрок не может двигаться, если на нём не одета Шарпшот броня.
Пушка — дальнобойное оружие, требующее наличие гранат или ядер в инвентаре. Пушки стреляют с разными скоростями, однако скорострельность у них низкая. Пушки наносят огромный урон и отбрасывают. Некоторые Пушки придают специальные огненные эффекты боеприпасам. Некоторые пушки с определённым шансом не расходуют боеприпасы при выстреле.
Магнитный гранатомёт — дальнобойное оружие, снаряды которого прикрепляются к цели. Снаряды взрываются с задержкой по времени. Могут прикрепиться как к врагу, так и к земле, в зависимости от гранатомёта. Некоторые магнитные гранатомёты имеют специальные эффекты в момент их использования. Магнитные гранатомёты используют гранаты в качестве боеприпасов.
Лёгкая артиллерия — дальнобойное оружие, использующее разные материалы в качестве боеприпасов. Имеет различные скорости стрельбы. Некоторые модели могут придать боеприпасам огненный эффект. Некоторые модели с определенным шансом не расходуют дробь при выстреле.
Энергетическое оружие — дальнобойное оружие использующее энергию для стрельбы. На один выстрел, в зависимости от модели, расходуется разное количество энергии. Энергетическое Оружие имеет множество эффектов в зависимости от модели.
Посох потребляют руны. Не все посохи используются в качестве оружия, некоторые можно использовать для других задач (например, для лечения союзника или вызова помощников). Для использования посохов может потребоваться до 3-х различных видов рун. Для использования руны должны находиться в рунной сумке.
Вулканы являются оружием, для урона которым необходимо действие умения Вулканизм. Игрок может доработать Вулканы различными увеличителями, дающими дополнительные эффекты. На вулкане возможно размещение только одного увеличителя. Все вулканы, кроме базового, требуют от игрока наличия соответствующего уровня умения Вулканизм, влияющего на наносимый урон.
Оружие этой категории может быть получено путём модернизации обычного оружия специальными комплектами модернизации. Изменённое оружие сильнее исходного, а некоторые модели имеют дополнительные бонусы.