Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë. |
В этой статье будет описываться единственная сокровищница версии Aether II Alpha — Лабиринт Слайдера
Чтобы войти в данж вам как минимум понадобятся следующие вещи: кирка( занитная или гравититовая, занитных кирок минимум — 2, гравититовых кирок — достаточно одной,лучше всего брать и занитные и гравититные кирки),меч( занитный или гравититовый, занитных мечей — минимум 2, гравититовых мечей — достаточно одного), еда( черника, апельсины, радужная клубника, зачарованная ягода), полный сет занитной брони ( ). Если Вы хотите идти в данж побыстрее, то Вы можете взять с собой 5 священнокаменных кирок и 3 священнокаменных меча, а также 5-10 штук апельсинов и полный сет железной брони.
Чтобы войти в сокровищницу, нажмите ПКМ по Тотему Лабиринта. Откроется окно, в котором ваш напишут:"Вы уверены, что хотите войти в глубины этого данжа? ВНИМАНИЕ:Это место очень опасное, если вы погибнете, то потеряете все вещи". Вы можете выбрать одну из двух кнопок — "Enter"(Войти) или "Decline"(Отменить). Если Вы выберете второй вариант, окно закроется и Вы не войдёте в данж. Выбрав же первый вариант, Вам откроется новое окно, в котором Вам надо будет назвать свой "рейд" в данж, после этого Вы сможете нажать "Start Dungeon"(Войти в данж). Вы будете телепортированы в данж и сможете в любое время выйти из данжа, но выходить вы можете всего-лишь 3 раза. По истечению третьего раза данж примет состояние "Перерегенерации" и какое-то время будет недоступен, из-за перерегенерации мини-боссов, главного босса, вещей, сундуков, спаунеров и блоков, если таковы были разрушены после убийства главного босса.
Как только Вы попали в данж, Вы сможете спуститься по лестнице. Иногда бывают ошибки со светом, которые решаются банальным нажатием ПКМ по блоку освещения. Данжи генерируются случайным образом, поэтому невозможно определить, как сгенерируется Ваш данж. На пользователей, находящихся в данжах, не действует команда телепортации.
Вы спустились вниз по лестнице и в 80% из 100% Вы сможете увидеть спаунеров кого-либо (См. Изображения). Если Вы встанете на блок-ловушку, который не отличается от простого резного камня, то заспаунится стражник-подрывник. Убить его легко, но главное не сталкиваться с ним, иначе он вас просто подорвёт и от взрыва Вы сможете улететь в сторону своего прибытия. Также существует спаунер големов-подрывников, которые кидаются стражниками-подрывниками. Ещё есть спаунер подрывников, похожих на обычных, но с зелёным глазом, которые, если Вы на них смотрите, прячутся в текстурах, а если нет — нападают на Вас с очень большой скоростью передвижения. Также из самых страшных мобов сокровищницы выделяется голем-страж. Разработчики хорошо поработали с кодом и как бы Вы не хотели на него(на голема-стражника) не смотреть, Ваш курсор автоматически приблизится к нему со страшным звуком, а также Ваш экран начнёт трястись и на Вас наложат эффект тошноты четвёртого уровня.
Пройдя монстров, описанных выше, Вы сможете встретить мини-боссов (См. Изображения). Каждый из них имеет свою особенность. Мини-босс Страж изначально нейтрален к Вам, но если Вы его ударите, то текстура сменится на красную и он начнёт спаунить стражников-подрывников. Если долго находится вне его комнаты, то со временем стражников-подрывников будет очень много. Мини-босс Глаз изначально также нейтрален к Вам и чтобы ударить его, Вам придётся ударить его в глаз, т.к. лишь это является его "слабым местом". Он будет кидать шестерёнки в разные стороны, которые при соприкосновении с Вами будут наносить Вам урон. Мини-босс Имитатор изначально враждебный, поэтому переступив определённую границу, у него (как видно на картинке) заспаунятся красные кубы,которые будут приближаться и "пинать" Вас.
Отвлечёмся от мобов и поговорим о системе данжа. Рядом со спаунерами генерируются сундуки в количестве от 1 до 4. Обычно в сундуках генерируются следующие предметы:броня, плащи, музыкальные диски, дротики, метатели дротиков, мечи, кирки, еда(конфеты, которые похожи на парашюты) и т.д. Теперь о блоках данжа. Их нельзя сломать пока главный босс — Слайдер — не убит. Их невозможно разрушить даже в креативе.
В самой середине данжа есть место, где спаунится дверь к главному боссу и блоки-защищающие вход к главному боссу. Их также нельзя разрушить ни в выживании, ни в креативе. Чтобы пройти к боссу нужно набрать 3 ключа — убить 3 мини-боссов, т.к. с каждого мини-босса падает по ключу. В верхнем правом углу расположена боковая панель с изображением ключей. Существует ошибка с модами, которые добавляют мини-карту. Мини-карта закрывает эту боковую панель. Рекомендуется людям, установившим любой мод, добавляющий мини-карту, изменить положение мини-карты на другое, отличное от правого верхнего угла. После того, как Вы набрали 3 ключа, нажмите на блок двери ПКМ и блоки двери с блоками-защитой исчезнут с недолгим страшным звуком. Перед Вами откроется комната главного босса — Слайдера.
Итак, Вы рады, что наконец-то вошли в комнату Слайдера. Запомните несколько немаловажных моментов: 1) Если босс убьёт Вас, то Вы респаунитесь у выхода из данжа и комната будет доступна для входа, но босс будет перегенерирован моментально и Вы будете бить его сначала. 2) Если Вы захотите убить босса не в данже, а например на земле,то у Вас ничего не выйдет, т.к. больше нет ошибки с молотом Нотча, когда можно было, пуляя его, отодвинуть босса с его начальной точки. Вы готовы? Тогда вперёд! Кстати в сражении с боссом проигрывается очень эпичная музыка сделанная участником команды разработчиков — Emile. И также когда Вы победите босса, Вам проиграется очень красивая, эпичная и короткая мелодия победы.
Если Вы победили,то Вам обязательно дастся какой-либо предмет из следующих предметов: Броня Нептуна ( ), Камень Регенерации, Осколок Жизни, Железный Пузырь, Молот Нотча, Молниеносный меч, Молниеносные кинжалы, Ботинки часового.
Удачи Вам в путешествии по данжу и хороших находок!!!
После обновления Summer Hotfix Лабиринт слайдера стал мини измерением. В данже, ты находишся в другом измерение. Если долго копать вниз или вверх то наткнёшся на Замшелый кровавый камень,который не ломается даже в креативе. С помощью команды /setblock
можно его убрать (чтобы поставить этот блок в другом месте тоже без команд нее обойдёшся.) За ним будет священный камень , и может появится гравититовая или занитовая руда ,а в конце и снизу и сверху бедрок (как в аду.