BuildCraft/Карьер

Карьер
3(BuildCraft).png
Тип Твёрдый блок
Требования Нет
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее
Возобновляемый ?
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?
Первое появление ?

Карьер — механизм, который вскапывает зону 9х9 или определённую игроком с помощью меток 64х64, пока не достигнет коренной породы. Карьер не может добывать источники жидкостей, и будет пропускать абсолютно все блоки под ними. Карьер не может предотвращать протекание жидкостей извне зоны. Поэтому жидкости желательно удалять чтобы карьер не пропускал ценные руды. Карьер должен быть подпитан любым двигателем (кроме механического), от типа и количества двигателей и топлива двигателей зависит скорость работы карьера.

Работа

Минимальное количество энергии которое нужно карьеру для работы составляет 10 RF/t, а максимальное 480 RF/t. Однако если подать на карьер 480 RF/t пока рамка ещё не построена, он может не работать, в этом режиме отключите часть двигателей. Карьер имеет внутренний буфер для накопления энергии и требует несколько секунд для зарядки. Минимальное количество энергии необходимое для непрерывной работы составляет 90 RF/t. Работая на максимальной мощности скорость перемещения карьера будет составлять 5.2 м/такт (1 блок = 1м).

Можно использовать и промышленный паровой двигатель из модификации Railcraft, он даёт 80 RF/t, что обеспечивает достаточно высокую скорость работы (для максимально скорости работы его стоит прогреть до зелёного или жёлтого состояния, обычно он успевает прогреться когда карьер строит большую рамку, для малой надо запустить его на холостом ходу), также можно использовать Forestry/электродвигатель из модификации Forestry, он переводит EU энергию в RF. После запуска начнётся строительство рамки карьера размером 9х3х9 (или размером заданными игроком при помощи меток) и удаление всех блоков в этой области (блоки уничтожаются навсегда, не выпадая) (в этом режиме может потреблять до 210 RF/t)(с помощью меток можно расширить или уменьшить удаляемую зону (максимально до 64х64, минимально до 1х1)). Для достижения максимальной скорости карьера нужно поставить 3 двигателя внутреннего сгорания с BuildCraft/газообразным топливом. После завершения строительства рамки появится кран, который начнет добывать блоки в заданной зоне Добытые блоки будут вылетать сверху карьера, поэтому желательно поставить трубы от него к сундукам. Карьер обладает своеобразным «сканером» — если в том месте, где он уже убрал блоки, вновь поставить какой-либо блок, то буровая труба вернётся назад и заберёт его.

Если на дне карьера рассыпать много предметов (к примеру умереть) то карьер также соберет эти предметы

Примечания: Карьер игнорирует блоки находящиеся под блоками любой жидкости, поэтому из нужно убирать чтобы карьер не пропустил ценные руды.

Рамки карьера(и рамки которые двигаются)являются твёрдыми блоками и по ним можно ходить. При уничтожении рамка не выпадает. Если уничтожить блок рамки в процессе работы, то он снова сгенерируется. Если уничтожить карьер, который установил рамки, то они моментально исчезнут.

Сервер

При игре на сервере с плагином WorldGuard Карьер (и прочие изменяющие мир механизмы) не копает заприваченную территорию. Выход: добавить модификацию в приват командой /rg addmember [название региона] [BuildCraft]. Квадратные скобки обязательны. Например /rg addmember house [BuildCraft]. Осторожно — грифинг, любой другой игрок при добавлении модификации в приват сможет при помощи своего карьера разгрифить и собрать все с вашей заприваченной территории.

Крафт

Ингредиенты Процесс Описание
Золотая шестерня +
Железная шестерня +
Красная пыль +
Алмазная шестерня +
Алмазная кирка

Золотая шестерня +
Железная шестерня +
Улучшенная электросхема +
Алмазная шестерня +
Алмазный бур

С дополнением GregTech
Золотая шестерня +
Стальная шестерня +
Улучшенная электросхема +
Алмазная шестерня +
Алмазный бур

В версии GregTech 3.11

Ошибки работы карьера

В версии модификации 3.4.3 карьер может не работать (Обычно на порте версии 1.4.7). На старых версиях мода если рассыпать вещи, то появится второй кран который подберет эти вещи. После этого он не исчезнет.

Каркас

Каркас
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент Нет
Дроп Нет
Возобновляемый ?
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?
Первое появление ?
Блоки каркаса служат для создания рамки карьера. Рамка генерируется автоматически размером 11x11x4 или размером, заданным игроком при помощи меток. Служит как бы «опорой» для бура карьера. Если в процессе работы сломать блок в рамке, то он снова сгенерируется. При уничтожении каркаса он не выпадает. То есть уничтожить рамку карьера, а затем установить её в другом месте не получится. Если уничтожить карьер, который установил каркасы, то они моментально исчезнут. В старых версиях после уничтожения карьера рамки не исчезают сразу а со временем.
Полуисчезнувший каркас
В данной статье используются материалы из статьи «BuildCraft/Карьер» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.