Custom NPCs/Глобальные настройки

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.

Полагаю вы уже научились создавать NPC различных типов в статьях ранее:

Это всё хорошо, но в этой статье будут рассмотрены настройки и возможности мода для ваших NPC:

Закладка "Глобальные"

Интерфейс Настройщик Глобальные.png

Кнопка Банки

При нажатии на эту кнопку, вам откроется окно настройки банков в мире/карте:

Интерфейс Настройщик Глобальные Банк.png

При настройке NPC Банкира указывается только название банка.

Кнопка Фракции

При нажатии на кнопку «Фракции» откроется окно редактирования фракций. Сами же фракции и достижения можно увидеть в режимах выживания или приключения в верхних закладках внутреннего инвентаря. При условии, что вы взаимодействовали с NPC той или иной фракции!

Интерфейс Настройщик Глобальные Фракции.png

С версии 1.8 появилась палитра цветов, где, простым кликом по цветовому полю, можно выбрать цвет.

Вот некоторые Коды цветов:

Иначе говоря, если вы установите: по-ум. = 0, недруг. = −15000, а друж. = 15000, то Когда игрок найдет эту фракцию, у него будет репутация = 0 и отношение нейтральное. Как только игрок наберёт 15000 очков и больше — фракция станет дружелюбной, ну а если сбавит ниже −15000 то враждебной.

Кнопка Диалоги

Откроет рабочее окно создания и редактирования «Диалогов». Смотри статью Создание диалогов и связь между ними.

Кнопка Задания

Откроет рабочее окно создания и редактирования «Квестов». Смотри статью Создание квестов.

Кнопка Транспортёры

Эта кнопка откроет список всех Маршрутов. Здесь можно создать новые Маршруты, и редактировать точки у уже имеющихся Маршрутов. Сами же точки можно удалить. Создаются новые точки при создании NPC Транспортёра. Смотри раздел «Транспортёр» в статье Взаимодействия с созданным NPC.

Кнопка Данные Игроков

При нажатии на эту кнопку откроется окно со списком игроков, которые хоть где-нибудь касались данного мода. На каждого игрока есть свои данные по открытым точкам транспортёров, очков фракций, выполненных заданий и прочитанных диалогов. Вы сможете самостоятельно удалять, как отдельные пункты данных, так полностью удалить всю информации у игрока.

Кнопка Рецепты

Данная кнопка откроет окно редактирования и создания крафтов в игре:

Интерфейс Настройщик Глобальные Рецепты.png

В нижнем левом углу скриншота 27 ячеек и 9 ячеек инструментальной панели принадлежат вам.

Использование этого окна:

И так, чтобы создать новый крафт, выберите кнопками «Глобальные» или «Верстак Плотника» где он будет создаваться.

Далее ОБЯЗАТЕЛЬНО нажмите кнопку «Добавить» и ведите название вашего крафта.

После чего разложите все предметы в сетке для крафта и предмет, в нужном количестве, который должен получиться в итоге.

Используйте кнопки «Игнорировать урон» и «Ignore NBT» при необходимости.

Вот и всё, сохранять его дополнительно не обязательно. Крафт будет действовать в игре.

Кнопка Естественные Спауны

Помечено как (WIP) - работа в процессе. В версии 1.7.10с - не работал шанс спауна в процентах и выбор биома, он всегда был 100% везде. С версии 1.8 не работает вообще ничего. С версии 1.12.2 работает, но с некоторой периодичностью, в любой момент спавн NPC может просто перестать работать. А также не рекомендую создавать NPC для спауна, которые способны регенерировать своё здоровье. 

Откроет окно редактирования спауна NPC или МОБов во всём мире:

Кнопка Linked

Linked (рус. «Сопряжённый») — Открывает окно создания сохранения-связей. Войдите в настройки какого-нибудь NPC при помощи Настройщика NPC, и нажмите на эту кнопку «Linked» в закладке «Глобальные». Теперь при нажатии кнопки Добавить, вы сможете сохранить все настройки этого NPC, вплоть до диалогов и квестов. Применить эти настройки на другого NPC можно в закладке «Продвинутые» кнопка «Linked». Смотри раздел «Кнопка Linked» в статье Взаимодействия с созданным NPC.


Вернуться к предыдущему разделу: Взаимодействия с созданным NPC.

Перейти к следующему разделу: Создание диалогов и связь между ними.

В данной статье используются материалы из статьи «Custom NPCs/Глобальные настройки» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.