Cyberware
| Для издания | Java Edition |
| Автор | Flaxbeard |
| Дата выпуска | 27 июля 2016 |
Последняя версия | Beta 0.2.10 |
| Совместимо с | 1.9.4—1.10.2 (beta) 1.11.2 (alpha) |
| Установка | См. Установка |
| Требования | Minecraft Forge |
| Ссылки | |
Cyberware — модификация, которая добавляет в игру возможность встраивания в игрока различных весьма полезных кибернетических частей, дающих новые возможности или улучшающие старые.
Эти части могут быть получены с помощью убийства киберзомби, но лучше их просканировать и получить чертежи, а затем разобрать ненужные части с киберзомби для производства первых.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте Cyberware.
- Скопируйте файл в папку
<папка игры>/mods.
Основные единицы
| Название | Описание |
| pow | Энергия, используемая некоторыми кибернетическими частями тела. Может быть получена как с помощью различных встраиваемых в тело игрока генераторов, так и снаружи при помощи зарядного устройства. Правда, последнее работает на энергии RF, что вынуждает ставить дополнительные моды для использования. |
| Tolerance | Так называемая «терпимость». Изначально её запас у игрока равен 100, и установка почти что всех кибернетических частей снижает её. При терпимости ниже 20 игрок постоянно получает урон, в зависимости от оставшейся терпимости, а при её полном отсутствии (равном нулю) персонаж погибает сразу же выйдя из операционной, получая посмертное сообщение — «Тело <имя_игрока> дало сдачи». |
| s | Секунда реального времени. Это основная временная единица для потребления и производства энергии кибернетическими частями тела. |
Блоки
| Изображение | Название | Описание |
| Операционная | Место, где производятся все изменения анатомии игрока. |
| Робохирург | Блок, необходимый для работы операционной. Необходимо ставить прямо над ней. Может быть найден только в адских крепостях. |
Биологические части тела
| Изображение | Название | Описание |
| Глаза | Важный зрительный орган. При их извлечении игрок все ещё будет видеть, но при этом куда хуже обычного — это не простой эффект слепоты, а специальный тёмный фильтр. Избавиться от него можно с помощью перехода в творческий режим, нажав F1 (убрав интерфейс) или вернув глаза на место. |
| Мозг | Критически важный орган. При попытке его извлечения после окончания операции игрок моментально погибает, а в чат выводится сообщение о смерти: «Если бы только у <имя игрока> был мозг». |
| Сердце | Критически важный орган. После его извлечения игрок сразу же погибает, а в сообщение от смерти таково: «<имя игрока> погиб от бессердечности». |
| Лёгкие | Очень важный орган. При извлечении игрок начинает задыхаться, как под водой, а после смерти в чат выводится сообщение о том, что тот утонул. |
| Желудок | По идее при его извлечении игрок должен терять способность поглощать пищу, однако та у него остаётся. Так что на данный момент игрок может обходиться и без желудка (но никаких преимуществ это тоже не даёт). |
| Мышцы | Смертельно важный орган, при извлечении игрок сразу же погибает, в чат выводится сообщение «<имя игрока> не смогли удержать себя в едином целом» (couldn’t hold themselves together). |
| Кожа | Её потеря не вызывает смерть, однако игрок получает больше физического урона (примерно в три раза). Кроме того, меняется и внешний вид игрока. |
| Кости | Очень важны. При смерти игрока от их извлечения в чат выводится сообщение «<имя игрока> стал бесхребетным». |
 | Руки | Несмертельно важный орган, однако при удалении обоих игрок теряет способность с чем-либо взаимодействовать (с операционной в том числе). |
 | Ноги | Их извлечение не влечёт за собой смерть, однако вызывает негативные эффекты. При удалении одной ноги персонаж может передвигаться, лишь прыгая на оставшейся ноге (при этом скорость передвижения в воздухе остаётся прежней). При удалении обоих игрок может перемещаться лишь очень короткими прыжками, преодолевая ничтожно малое расстояние. Однако до операционной добраться всё-таки можно. |
Кибернетические части тела
В отличие от обычных частей тела, они дают дополнительные преимущества и необязательно заменяют собой оригинальные конечности и органы. Однако некоторые из них требуют электроэнергии (pow) от других кибернетических частей-генераторов или внешней зарядки, и большинство из них уменьшают количество человечности (Tolerance), понижение которой ниже определённой отметки вызывает негативные эффекты. Эти части тела бывают как найденные (дроп из киберзомби), так и произведённые самостоятельно. Единственное преимущество последних в меньшем потреблении человечности. Внимание: в последующих таблицах стоимость человечности приведена в формате изготовленная\найденная (manufactured\salvaged). Генераторы
| Изображение | Название | Производство энергии | Стоимость терпимости | Описание |
| Солнечная кожа | 4\сек | 12\18 | Генерирует энергию при нахождении под открытым небом (время суток неважно). |
| Кардиогенератор | 6\сек | 10\15 | Нет никаких условий генераций энергии, вырабатывает её постоянно. |
| Метаболизменный генератор | 25\сек | 5\8 | На данный момент это самый лучший генератор: у него самая малая стоимость терпимости и условия генерации энергии отсутствуют. |
Улучшения мозга
| Изображение | Название | Потребление энергии | Стоимость терпимости | Описание |
| Корковое хранилище | | 3\5 | Возвращает весь накопленный опыт в капсуле после смерти. При этом опыт, полученный командой /xp, не засчитывается. |
| Передатчик сознания | | 2\3 | Возвращает часть опыта после смерти. |
| Эндерглушитель | | 10\15 | Не позволяет Странникам Края, находящимся поблизости, телепортироваться. |
| Нейронный контекстуализатор (требует перевода с Neural Contextualizer) | 1\сек | 2\3 | Автоматически выбирает нужный для разрушения блока инструмент за игрока. Это происходит при первом ударе по блоку «неправильным» инструментом. |
| Матричный вычислитель угроз | 8\сек | 8\12 | Даёт большой шанс «уклониться» (не получить никакого урона и даже отдачи) от атаки в ближнем бою, но работает максимум при ношении кожаной брони. |
| Черепное радио | 2\сек | 2\3 | Немного увеличивает шансы появления киберзомби поблизости. |
В данной статье используются материалы из статьи
«Cyberware» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0.
Авторы статьи.