Damage Indicators

Damage Indicators
Логотип (Damage Indicators).png
Для издания Java Edition
Автор rich1051414
Дата выпуска 26 октября 2012 г.
Последняя
версия
3.3.2 / 3.4.9
Совместимо с 1.7.10 / 1.12.2
Установка См. Установка
Требования Minecraft Forge
Ссылки

Damage Indicators — модификация, которая добавляет в игру плашку с мобом. Это небольшой блок, который отображает информацию о мобе, такую как анимация в реальном времени, здоровье, эффекты и тип существа (враждебное, нейтральное, членистоногие и т. д.), когда существо находится в перекрестии игрока, Damage Indicators также добавляет визуальный эффект к существам, когда они получают урон или исцеляются. Когда здоровье существа изменяется, небольшое число, отображающее, сколько здоровья было потеряно / получено, отскочит от них. Зелёный цвет числа показывает, что здоровье восполнилось, а жёлтый – потеряно.

Конфигурация

Нажав «Дополнительно», игрок может настроить положение окна на экране и изменить его размер для каждого моба индивидуально.

Нажатием на ('.') откроет простое меню конфигурации, где игрок может изменить масштаб графического интерфейса пользователя (по умолчанию 75 %) и переключить плашку, обложку (то есть любой графический интерфейс пакета текстур для плашки), отобразится переключение эффекта зелья, и всплывающие индикаторы урона.

В данной статье используются материалы из статьи «Damage Indicators» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.