В модификации ExtrabiomesXL есть возможность настройки через конфигурационный файл.
После установки модификации запустите Minecraft и выйдите из него, чтобы модификация создала конфигурационный файл (extrabiomes.cfg
). Он находится в папке %AppData%\.minecraft\config\extrabiomes
.
Файл extrabiomes.cfg
разделён на несколько секций:
В этом разделе находится конфигурация биомов.
Первый параметр разрешает/запрещает генерацию деревень в данном биоме. Второй указывает, будет ли генерироваться данный биом. Третий параметр задает id биома.
B:<биом>.allowvillages=true
B:<биом>.enablegeneration=true
I:<биом>.id=<id биома>
Также, есть возможность настроить стандартные биомы Minecraft.
B:vanilla.<биом>.allowvillages=true
B:vanilla.<биом>.enablegeneration=true
Первый параметр разрешает/запрещает генерацию деревень в данном биоме. Второй указывает, будет ли генерироваться данный биом.
Здесь указываются id всех блоков, добавляемых модификацией. Не рекомендуется менять id, если только id ExtrabiomesXL не конфликтуют с id других модификаций.
Здесь настраиваются основные параметры модификации.
B:DisableConsoleCommands=true
Разрешает или запрещает консольные команды (по умолчанию запрещены)
B:"Relative sapling drops"=false
Разрешает или запрещает относительное выпадание саженцев (то есть, чем больше листвы у дерева, тем меньше саженцев из неё выпадет).
Здесь указываются шансы генерации деревьев, грибов, травы, цветов и прочих декораций.
I:<биом>.<название>=<шанс генерации>
Цветы — flowers, грибы — mushrooms, трава — grass, деревья — trees, кувшинки — waterlily.
Здесь указываются id всех предметов, добавляемых модификацией. Не рекомендуется менять id, если только id ExtrabiomesXL не конфликтуют с id других модификаций.