Forestry/Секретер

Секретер
Секретер (Forestry).png
Тип Твёрдый блок
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Да
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее
Возобновляемый ?
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Секретер — "Исследовательский стол" Forestry, позволяющий игроку с помощью мини-игры узнавать возможные мутации пчёл и деревьев, а также получать особый предмет с бабочек — нектар. В настоящий момент получение нектара с бабочек бесполезно, в дальнейшем он будет использоваться для размножения и селекции бабочек. Основная функция секретера — помощь в получении информации о гибридизации пчёл, деревьев и бабочек. Этот процесс представлен мини-игрой "найди пару", в которой нельзя совершать ошибки. Сложность определяется сложностью получения данной породы пчелы, саженца дерева или бабочки. Помимо вышеперечисленного исследованию поддаётся пыльца, но прохождение мини-игры не приносит записки, в которой можно найти основную информацию об условиях гибридизации данного сорта дерева.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Доски +
0.5 ведра растительного масла

Интерфейс

Интерфейс секретера.png
I. Слот для исследуемого объекта. Объектом может быть любая пчела, саженец дерева из мода Forestry, пыльца деревьев, бабочки
II. Поле мини-игры. Количество занятых ячеек зависит от сложности исследуемого объекта
III. Слоты для предметов. открывающих подсказки. Сюда помещаются предметы, открывающие 2 случайных карточки из поля II.
Для пчёл это продукты пчеловодства (соты, капли мёда, и другие),
Для деревьев — любые саженцы из мода Forestry
Для бабочек это продукты пчеловодства
IV. Слоты для результата исследований Сюда помещается непосредственно результат исследования — записки с характеристиками возможного гибрида. Записку можно "запомнить", для этого необходимо взять её в руку и нажать правую кнопку мыши. "Выученная" записка увеличивает шанс успешного получения конкретного вида путём скрещивания на 5%, но шанс не может быть выше более чем в полтора раза от начального процента (например, мутация с 15% шансом получит 20% на успех, а мутация с 1% шансом сможет получить только 1.5% успеха). Также запомненные записки открывают знаки вопроса в анализаторах в графе мутаций. Записки можно запоминать только один раз.
V. Возможное количество мутация для исследования, номер попытки. Считается количество использованных подсказок. Несмотря на эту графу возможно получение одинаковых листочков с подсказками.

Механизм исследования

Для исследования в секретере помещаем предмет в центральный слот, помеченный вопросом. Наблюдаем появление "сот" с книгами, под которыми скрываются различные деревья, пчёлы, бабочки (зависит от объекта исследования). Задача игрока — найти пару.
Исследование в секретере1.png
Для наиболее простых исследований (8 ячеек, 4 пары) вполне возможно угадывание всех пар без использования подсказок. После использования подсказки интерфейс секретера выглядит так:
Исследование в секретере2.png
При нахождении одинаковых пар необходимо щёлкнуть по ним левой кнопкой мыши, объединив их и оставив открытыми на поле. В итоге полностью решённая мини-игра выглядит так:
Исследование в секретере3.png
Обратите внимание на появление записки с результатами исследования.
А вот как выглядит мини-игра на максимальной сложности (на примере бабочки-Атласа):
Исследование в секретере4.png

В данной статье используются материалы из статьи «Forestry/Секретер» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.