Forestry/Увлажнитель

Увлажнитель
Увлажнитель (Forestry).png
Тип Твёрдый блок
Требования ?
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Да
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее
Возобновляемый ?
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?
Первое появление 1.2.0.2

Описание

Увлажнитель производит мицелий (создаётся из пшеницы, семян пшеницы и воды), который нужен для использования в Грибной ферме.

При наличии воды пшеница постепенно увядает, проходя три стадии деградации: ПшеницаПлесневелая пшеницаЗагнивающая пшеницаМульча. Мульча является конечным продуктом и дальше не разлагается. Скорость процесса разложения зависит от освещённости увлажнителя, чем темнее, тем быстрее. Максимальная допустимая освещённость — 11, при этом скорость работы в четыре раза медленней, чем в полной темноте.

Также увлажнитель может использоваться для создания замшелого булыжника и замшелого каменного кирпича. Для этого вместо семян пшеницы нужно использовать соответственно булыжник и каменный кирпич.

Примечания:

Крафт

Ингредиенты Процесс Описание
Стекло +
Медная шестерня +
Прочный корпус

Стекло +
Медная шестерня +
Бродильный аппарат

Рецепт до версии 2.1.0.39

Интерфейс

УвлажнительМицелий.png
I. Резервуар для воды ёмкостью в 10 вёдер.
II. Окно ресурсов. Именно с ним работают трубы. Для правильной работы здесь нужна только пшеница (ну и варианты её деградации).
III. Окно обработки. Снопы пшеницы для обработки берутся непосредственно отсюда, и сюда же складываются результаты разложения. Когда в окне обработки всё переходит в мульчу, то мульча перемещается в окно ресурсов, а два стака снопов пшеницы из окна ресурсов перемещаются сюда.
IV. Рабочий слот. Здесь находится сноп пшеницы, который обрабатывается в текущий момент.
V. Слот выбора рецепта. Предмет в этом слоте определяет результат рецепта: Семена пшеницы — Мицелий; Булыжник — Замшелый булыжник; Каменный кирпич — Замшелый каменный кирпич.
VI. Слот результата. Здесь можно забрать уже готовую продукцию. Также служит слотом ручного пополнения резервуара.

Рецепты увлажнителя

Ингредиенты (в среднем) Процесс Результат (в среднем)
2,8 x Пшеница,
1 x Семена пшеницы,
1,25 x Вёдер воды
ПримерУвлажнительМицелий.png 2,8 x Мульча,
1 x Мицелий
11,2 x Пшеница,
1 x Булыжник,
5 x Вёдер воды
ПримерУвлажнительЗамшелый булыжник.png 11,2 x Мульча,
1 x Замшелый булыжник
11,2 x Пшеница,
1 x Каменный кирпич,
5 x Вёдер воды
Пример УвлажнительЗамшелыйКаменныйКирпич.png 11,2 x Мульча,
1 x Замшелый каменный кирпич

Взаимодействие с трубами

Принимает по трубе:
  • Пшеница, плесневелая пшеница, загнивающая пшеница — боковые стороны. (Можно отправить любые предметы, и они попадут в окно ресурсов. Но для правильной работы другие предметы не нужны).
  • Семена пшеницы, булыжник, каменный кирпич — верхняя или нижняя стороны. (Устройство может принять любые предметы, которые будут помещены в слот выбора рецепта. Если это будет другой предмет, то работа встанет, пока его не убрать вручную).
  • Ёмкости с водой — любые стороны.
  • Жидкости — любые стороны. (Можно залить любую жидкость, и увлажнитель даже будет на ней работать, возможно, ошибка).

Можно извлечь:

Ошибки

Трубы BuildCraft могут извлекать предметы только из окна ресурсов и слота результата. По состоянию на версию Forestry 3.4.0.7 окно ресурсов переполняется пшеницей, поступающей по транспортной трубе, мульча не может попасть в окно ресурсов и накапливается в окне обработки. В результате увлажнитель блокируется и перестаёт работать. Во избежание переполнения следует использовать схему с гейтами, либо ветвящееся «дерево» труб для равномерного распределения пшеницы между несколькими увлажнителями. В центрах разветвления «дерева» лучше использовать циклическую трубу из ABO.

В данной статье используются материалы из статьи «Forestry/Увлажнитель» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.