GregTech/Блок схем из красного камня

Блок схем из красного камня
Блок схем из красного камня (GregTech).png
Блок схем из красного камня
Тип Механизм
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Блок схем из красного камня — электрический механизм позволяющий реализовать различную логику для сигналов красного камня.

При установке устройства противоположная сторона от игрока будет считаться выходом. Она будет отличаться от других сторон округлой текстурой вокруг красной точки. Если она будет сбоку, то выглядеть будет так Блок схем из красного камня сторона1 (GregTech).png, а если сверху или снизу, то так Блок схем из красного камня сторона2 (GregTech).png. С этой стороны устройство будет генерировать свои сигналы и может передавать накопленное электричество.

Остальные 5 сторон являются входными, но получать сигналы с верхней и нижней стороны может быть несколько затруднительно.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Компаратор +
Электросхема +
Красный повторитель +
Железная пластина или
Алюминиевая пластина

Блок схем из красного камня

Интерфейс

Блок схем из красного камня интерфейс1 (GregTech).png
Таймер (Timer) — периодически генерирует импульс или серию импульсов красного камня силой 15 единиц с заданными параметрами.

Блок схем из красного камня интерфейс2 (GregTech).png
Простая логика (Basic Logic) — реализует простейшие логические операции. Единственным параметром является названия логических операций (там где сила сигнала для выхода не указана она максимальна и равна 15):

Блок схем из красного камня интерфейс3 (GregTech).png
Повторитель (Repeater) — если на одном из входов есть сигнал, то через заданный интервал времени на выходе генерируется сигнал с максимальной силой.

Блок схем из красного камня интерфейс4 (GregTech).png
Пульсатор (Pulser) — выдаёт импульс при переходе из состояния когда на входах не было сигналов, в состояние когда на один или несколько входов продаётся сигнал. Length — продолжительность импульса. RS OUT — сила сигнала на выходе. Если установлено число, то сила сигнала будет равна этому числу. Если установлен параметр LOWEST, и если для импульса одновременно были поданы сигналы на несколько входов, то сила сигнала на выходе будет равна минимальному из них. Если установлен параметр HIGHEST, и если для импульса одновременно были поданы сигналы на несколько входов, то сила сигнала на выходе будет равна максимальному из них.

Блок схем из красного камня интерфейс5 (GregTech).png
Измеритель силы сигнала (Redstone Meter) — если хотя бы на одном из входов есть сигнал с силой подходящей по параметрам, то генерируется сигнал на выходе.

Блок схем из красного камня интерфейс6 (GregTech).png
Псевдослучайный генератор (Randomizer) — генерирует сигналы со случайной силой. Сила сигнала может быть любой, даже равная 0.

Блок схем из красного камня интерфейс7 (GregTech).png
Кодовый замок (Combination Lock) — генерирует импульс на выходе, только если на любой вход подаётся правильная последовательность от 1 до 4 сигналов нужной силы.

Блок схем из красного камня интерфейс8 (GregTech).png
Побитное сложение (Hardcode Bit-AND) — если в значении силы сигнала есть хотя бы один из выбранных битов (ON), то на выходе генерируется сигнал силой 15.

Технические характеристики

В данной статье используются материалы из статьи «GregTech/Блок схем из красного камня» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.