Система генерации и список руд.
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Красный гранит | Материал высокой твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в граните требуется кирка как минимум третьего уровня, равноценная алмазной. | |
Чёрный гранит | ||
Базальт | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в базальте требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. | |
Мрамор | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Известняк | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Гранит | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в кимберлите требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. | |
Диорит | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Андезит | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Коматиит | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в коматиите требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. | |
Зеленый сланец | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Синий сланец | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Кимберлит | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в кимберлите требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. | |
Кварцит | Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды. | |
Светлый призмарин | Материал низкой твёрдости. На данный момент не генерируется. Может появляться как часть крепости из модификации. Также может быть получен с помощью стамески из модификации Сhisel, для этого необходимо обработать булыжник стамеской. | |
Тёмный призмарин | Материал низкой твёрдости. На данный момент не генерируется. Может появляться как часть крепости из модификации. Также может быть получен с помощью стамески из модификации Сhisel, для этого необходимо обработать булыжник стамеской. | |
Антрацитовый уголь | Порода низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока. Порода из которой можно получить уголь. | |
Бурый уголь | Порода низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока. Порода из которой можно получить бурый уголь. | |
Соль | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить обычную соль. | |
Каменная соль | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить каменную соль. | |
Боксит | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить боксит. | |
Горючий сланец | Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить не большое количества асфальта и нефти. |
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Морская вода | Генерируется вместо воды в океане. Может «заражать» ближайшие блоки воды. | |
Грязная вода | Генерируется вместо воды в болоте. Может «заражать» ближайшие блоки воды. При попадании на блок земли грязной воды он превращается в блок грязи. |
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Поваленные деревья | ||
Мёртвое дерево | Различные мёртвые деревья, встречающиеся во многих биомах, тип дерева зависит от биома. Если добыть рукой, топором или аналогичным ему инструментом, будет получен блок древесины. Если использовать ПКМ с ножом в руке, то будет получена кора дерева, при этом сам блок будет уничтожен. | |
Гнилое дерево | ||
Замшелое дерево | ||
Замёрзшее дерево | ||
Источники жидкостей | ||
Источник воды | Месторождение воды, генерируемое в недрах карты. Жидкость производится в неограниченных объёмах. Генерируется только в обычном мире. | |
Источник лавы | Месторождение лавы, генерируемое в недрах карты. Жидкость производится в неограниченных объёмах. Генерируется в обычном мире и Нижнем мире. | |
Источник нефти | Месторождение нефти различной степени тяжести, генерируемое в недрах карты. Жидкость производится в неограниченных объёмах. Генерируется только в обычном мире. | |
Прочее | ||
Глиняная яма | Большие залежи глины двух видов, генерируемые в равнине и саванне. | |
Магнетитовый песок | Залежи магнетитового песка генерируются в реках. | |
Торф | Залежи торфа генерируются на болотах. | |
Маленький камень | Маленькие камни, встречающиеся во многих биомах. При сборе можно получить камень и различные породы. С помощью маленьких камней можно обнаружить залежи руд. Генерируются во всех измерениях. | |
Палка | Палки встречаются в лесах и на равнинах. При сборе можно получить обычную палку. | |
Шмелиный улей | Ульи генерируются во многих биомах и во всех измерениях. Источник шмелей и сот. Для добычи нужно разбить улей рукой или сачком, в случае разбивания рукой улей не выпадает. |
Изображение | Ресурсы | Название | Описание |
---|---|---|---|
Резиновое дерево | Резиновое дерево необходимо для получения резиновой смолы. Генерируется в тайге, на деревьях часто встречаются отверстия, из которых течёт смола, которую можно собирать нажатием ПКМ или с помощью мешка для смолы. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. | ||
Клён | Клён нужен для создания сахара и кленового сиропа. Генерируется в лесах, на деревьях не встречаются отверстия, их нужно проделать с помощью дрели. Собирать сок нужно с помощью мешка для смолы из которого нужно забирать мерным стаканом или колбой. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. | ||
Ива | Ива не имеет применения, кроме как источник древесины. Генерируется на болотах. При разрушении листвы могут выпасть палки. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. | ||
Синий гибискус | Синий гибискус не имеет применения, кроме как источник древесины. Генерируется в джунглях. При разрушении листвы могут выпасть палки. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. | ||
Орешник | Орешник — источник лесных орехов, которые могут выпасть при разрушении листвы. Генерируется на равнинах. При разрушении листвы могут выпасть палки. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. | ||
Корица | Корица — источник коры корицы. Генерируется в джунглях. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. | ||
Радужное дерево | Радужное дерево — источник радужного сока. На деревьях не встречаются отверстия, их нужно проделывать с помощью дрели. Собирать сок нужно с помощью мешка для смолы из которого нужно забирать мерным стаканом или колбой. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации. |
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Светящийся лотос | Декоративное растение, встречающееся в джунглях на воде. Полностью аналогичны кувшинке, за исключением возможности излучать свет. | |
Ягодный куст | Растение, на котором растут различные ягоды, встречается в лесах и на равнинах. |
Название | Описание |
---|---|
Крепость | Структура, генерируется очень редко в обычном мире. Содержит различные устройства, хранилища и сокровища. |