Энергия — новый элемент геймплея, добавляемый модификацией IndustrialCraft². Энергия вырабатывается несколькими видами генераторов, на ней работают многие устройства и инструменты.
Изначально, энергия запасена тем или иным образом в окружающем мире. Генераторы превращают эту энергию в электричество. Энергия, в том числе электрическая, измеряется в еЭ, единицах Энергии (англ. EU, Energy Unit). Близкой по смыслу единицей из жизни является Джоуль (Дж). Энергия извлекается из топлива или окружающей среды генераторами и может накапливаться в устройствах и инструментах, некоторые из которых могут отдавать её снова, некоторые — расходуют на работу.
Мощность, производная энергии по времени, характеризует количество энергии, производимой, передаваемой или потребляемой за определённое время.
Измеряется в еЭ/т, единицах Энергии за такт (англ. EU/t, Energy Unit per tick), где такт — внутриигровая единица времени, равная 1/20 секунды (50 мс). Аналог еЭ/т в реальной жизни — Ватт (Вт). В игре энергия вырабатывается и передаётся пакетами, имеющими определённый размер в еЭ. Каждый такт происходит следующее:
Количество пакетов и их суммарный размер никак не ограничиваются. Таким образом, общее количество передаваемой и принимаемой энергии может быть много больше максимально допустимого размера пакета. Так, например, три энергохранителя, питающие через один медный провод дробитель, передают в сумме 96 еЭ/т, но ни провод, ни дробитель не взорвутся, поскольку энергия будет передана тремя пакетами по 32 еЭ каждый, по одному с каждого энергохранителя.
Зачастую, размер пакетов, особенно максимально допустимый, называют напряжением, однако с физической точки зрения это название некорректно.
Задача: минимизировать потери энергии, минимизировать расход ценных ресурсов (в первую очередь, алмазов). Резина, несмотря на хлопотность её получения, к ценным ресурсам не относится, поэтому неизолированные провода из рассмотрения исключены. Вам понадобится много резины, так что заведите себе рощу из десятка гевей, поставьте рядом сундук, в него — инструмент и собирайте урожай каждый раз, когда проходите мимо, либо выведите путём селекции резиновый тростник и, желательно, установите сборщик урожая, не забыв при этом положить в него агроанализатор, в противном случае он не даст вырасти резиновому тростнику и будет собирать в ранней стадии, не дающей латекс.
Название | Описание | макс. напряжение, еЭ на пакет | потери за каждый блок, еЭ на пакет | без потерь, блоков | потери при передаче на N блоков при максимальном напряжении, % | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 35 | 50 | 100 | 500 | |||||
Оловянный провод | Самый дешёвый вид проводов, и предназначены они для передачи малого количества энергии на средние расстояния без потерь. | 32 | 0.2 | 39 | 0 | 0 | 6,9 % | 38 % | ∞ |
Изолированный медный провод | Применяется для запитывания мастерских до тех пор, пока вы не захотите использовать больше 5 ускорителей.[1] | 128 | 0,2 | 4 | 1 % | 4,8 % | 7,1 % | 15 % | 77,5 % |
Золотой провод с двойной изоляцией | Применяется для запитывания мастерских (индукционная печь + все остальные машины с 1 улучшением «Трансформатор» и 6-7 ускорителями) если только вы не купаетесь в алмазах. | 512 | 0,4 | 2 | 0,6 % | 2,5 % | 3,7 % | 7,6 % | 38,9 % |
Высоковольтный провод с тройной изоляцией | Если вам нужно передать энергию за горизонт и у вас нет лишней стопки алмазов — высоковольтный провод с тройной изоляцией ваш друг. Не забудьте принести резину. Если у вас вообще нет алмазов — вам придётся применять его в режиме пакетов по 512 еЭ, см следующую строчку. Если у вас есть очень много алмазов — лучше сделайте стекловолокно. Если у вас есть два алмаза — сделайте пару трансформаторов высокого напряжения поставьте их на концах своей линии электропередач. | 2048 | 0,8 | 1 | 0,4 % | 1,3 % | 1,9 % | 3,9 % | 19,5 % |
Высоковольтный провод с тройной изоляцией в режиме 512 еЭ | Параметры при неиспользовании трансформаторов высокого напряжения | 512 | 0,8 | 1 | 1,6 % | 5,2 % | 7,6 % | 15,6 % | 78,1 % |
Стекловолоконный провод | Лучший выбор, если вы хороший шахтер или у вас есть раскапывающее устройство (карьер или черепашка с киркой из ComputerCraft) | 8192 | 0,025 | 39 | 0 | 0 | 0,2 % | 0,4 % | 2,3 % |