Infiniminer — это многопользовательская песочница с открытым исходным кодом, основанная на добывании блоков и строительстве из них, в которой игрок является шахтёром, ищущим полезные ископаемые, выкапывая туннели через процедурно генерируемые карты и постройки.[1]
Infiniminer обычно ассоциируется с Minecraft, идея создания которого зародилась у Notch'а именно благодаря этой игре. Она была разработана Zachtronics Industries и выпускалась поэтапно в течение апреля-мая 2009 года. Эта игра быстро собрала фанатов по всей сети интернет и вдохновила Notch'а начать работу над Minecraft через несколько недель после прекращения разработки Infiniminer. Как и Minecraft, Infiniminer — это игра, основанная на добывании блоков и строительстве из них. Изначально эта игра была предназначена для командной игры, где игроки соревнуются друг с другом в поиске и добывании драгоценных металлов, выводя свои находки на поверхность, чтобы заработать очки для своей команды. Однако по мере роста популярности Infiniminer, игроки решили, что строить здесь гораздо интереснее, чем соревноваться за очки. Zachtronics прекратили разработку игры меньше чем через месяц после выпуска релиза, и после того, как хакеры, обнаружив уязвимости исходного кода, внесли в игру незапланированные разработчиками изменения. Вскоре появились сообщества с различными версиями игры, и поддерживать Infiniminer становилось всё труднее.