Изображения важны для облегчения восприятия материала статей. Поэтому важно, чтобы они были достаточно качественными. Несколько советов ниже помогут вам определить, насколько подходит ваше изображения для использования в вики, и помогут вам облегчить работу с изображениями другим участникам. Не загружайте файл, если не знаете точно, будет ли он использоваться! - В изображении количество свободного пространства должно быть сведено к минимуму.
- Используйте стандартные настройки графики и пакет ресурсов (кроме случаев необходимости демонстрации нестандартных настроек графики или пакетов ресурсов).
- Большая часть файлов поддаётся классификации. Ниже есть некоторые советы по нескольким классам:
- Скриншоты из игры:
- Все изображения объектов из игры (скриншоты, рендеры, инвентарные изображения) должны быть в формате PNG.
- В изображении должно содержаться минимально возможное количество элементов, не относящихся к объекту изображения. В частности, для этого можно уменьшить дальность прорисовки.
- На скриншоте не должно быть видно инвентаря и других игроков (исключая случаи, где акцент изображения идёт именно на инвентарь и/или игроков).
- Скриншот должен делаться при максимальной возможной яркости.
- Скриншот должен быть сделан днём, исключая случаи, когда требуется именно ночной снимок.
- Для рендеров блоков и сущностей использовать вырезку из скриншота допускается только в качестве временной заглушки.
- Рекомендуемый размер изображений блоков, предметов и сущностей — 160×160 пикселей. Но допускается загружать и других размеров, если нет возможности сделать рекомендуемых размеров.
- Инвентарные изображения должны иметь размер или 32×32px, или размер оригинальной текстуры, если она больше 32×32 пикселей. Фон инвентарных изображений должен быть прозрачным.
- Для логотипов по мере возможности рекомендуется использовать формат SVG.
Если загружаемое изображение соответствует этим требованиям и рекомендациям, то можете переходить ко второму этапу, а именно именованию файла. Ниже даны рекомендации по именованию, разбитые по классам изображений. - Для всех:
- Название изображения не должно представлять из себя случайный набор символов.
- Названия файлов не должны полностью состоять из небуквенных символов.
- Расширения файлов следует писать строчными буквами (например,
.png , а не .PNG ).
- Инвентарные изображения должны быть именованы в формате
Grid Название изображения.png (Grid Название изображения (Название модификации).png для изображений из модификаций). - Логотипы рекомендуется именовать так:
Логотип Название.svg Не забудьте указать, по какой лицензии распространяется ваш файл. Используя предварительный просмотр, вы можете узнать, какая лицензия больше всех подходит для вашего файла. Если вы не уверены в правильности выбранной лицензии, то выберите соответствующий вариант. Обратите внимание, что если новое изображение распространяется под другой лицензией, чем имеющееся, то это новое изображение следует загрузить в отдельный файл, а не как новую версию уже существующего. |