OpenComputers/Сетевая плата

Сетевая плата
Netword Card (OpenComputers).png
Сетевая плата
Тип Материал
Редкость Обычный
Прочность Нет
Возобновляемый Нет
Складываемый Да (64)

Сетевая плата — позволяет удаленным компьютерам, соединённым в одну сеть другими блоками (например — кабелем), обмениваться друг с другом сообщениями.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Кабель +
Микрочип (Уровень 1) +
Базовая карта
Микрочип (Уровень 1)

Базовая карта




Сетевая плата

Как ингредиент при крафте

Ингредиенты Процесс Результат
Кабель +
Сетевая плата +
Железный слиток +
Печатная плата
Сетевая плата
Коммутатор
Коммутатор
Кабель +
Сетевая плата +
Беспроводная сетевая плата +
Железный слиток +
Печатная плата
Беспроводная сетевая платаСетевая плата
Точка доступа
Точка доступа

API

Интерфейс беспроводных сетевых плат аналогичен, кроме того, что они могут посылать беспроводные пакеты с заданной мощностью.== Название компонента: modem.
  • isWireless(): boolean

Возвращает true если карта способна посылать беспроводные сообщения и false — иначе.

  • maxPacketSize(): number

Возвращает максимальный размер пакета, который возможно послать сетевой платой. По умолчанию это 8192. Вы можете изменить это значение в файле конфигурации мода.

  • isOpen(port: number): boolean

Определяет, слушается ли заданный порт.

  • open(port: number): boolean

Открывает заданный порт для прослушивания. Возвращает true в случае успеха, или false если порт уже был открыт.

  • close([port: number]): boolean

Закрывает определённый порт (либо все порты, если параметр был не задан). Возвращает true в случае успеха.

  • send(address: string, port: number[, ...]): boolean

Посылает пакет по заданному адресу. Возвращает true в случае успеха. Это НЕ означает что пакет был принят. Только то, что он был отослан.

Все дополнительные аргументы функции будут посланы как данные пакета. Это могут быть переменные базового типа: nil, boolean, number и string поддерживаются, таблицы и функции — нет. (О сериализации таблиц см. Serialization API.)

  • broadcast(port: number, ...): boolean

Посылает сообщение в режиме «вещания». Пакет будет получен всеми сетевыми платами в радиусе досягаемости. Возвращает true, если сообщение было послано.

Дополнительные аргументы будут посланы как данные пакета. См. send.

Примечание: пакет в режиме «вещания» не будет получен модемом, который производит его посылку.

  • setWakeMessage(message:string[, fuzzy:boolean]): string

Устанавливает ключ для пробуждения оборудования, в котором данная карта стоит. То есть заставляет включиться. Например, если в робота установить беспроводную плату и передать ей параметры setWakeMessage("Start"), а затем выключить его, то как только будет передано по сети сообщение "Start", робот моментально запустится. Второй параметр в функции позволяет принимать нечеткие сигналы, например сигнал пробуждения установлен setWakeMessage("PowerOnt", true), но команда на активацию пройдет даже если будет передано "PowerOnt", "poweron", "Rippoweron". Сообщение может быть передано на любой порт!

  • getWakeMessage():string, boolean

Возвращает ключ пробуждения оборудования и информацию включен ли точный режим опознания ключа.

  • getStrength(): number

Возвращает силу сигнала, с которой будут посланы сообщения.

Только для беспроводных плат!

  • setStrength(value: number): number

Устанавливает силу сигнала. Если значение установлено больше 0, при посылке пакета, будет генерироваться беспроводное сообщение. Чем больше значение, тем дальше будет послан сигнал, и тем больше энергии потребует его отправление.

Только для беспроводных плат!

См. также

В данной статье используются материалы из статьи «OpenComputers/Сетевая плата» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.