Тип | |
---|---|
Действует ли гравитация | |
Прозрачность | |
Светимость | |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Возобновляемый | |
Складываемый | |
Воспламеняемый | |
Первое появление | |
Пивоварение — это процесс ферментации жидкостей. Пивоварение производится в пивоваренном боченке (англ. Brewing Barrels). Все рецепты пивоварения должны быть видны в JEI.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Любая деревянная плита + Любые доски + Железный слиток |
Слот над каждым резервуаром предназначен для хранения жидкости, такие как ведра или бутылки, которые будут использоваться для ввода и вывода через каждый соответствующий резервуар. Слот под каждым резервуаром находится там, где возвращаются результаты любых взаимодействий жидкости между резервуаром и элементами в соответствующем верхнем слоте.
Средний резервуар является входным баком для неферментированных жидкостей. Правый бак — это выходной бак, в котором появляются ферментированные жидкости. Маленький танк слева - это культурная выпивка, которая представляет собой ферментированную жидкость, которая может значительно уменьшить случайность качества выпускаемой продукции.
Чтобы использовать Пивоварный баченок, просто заполните входной резервуар действующей жидкостью. Количество жидкости, которую вы вставляете, не имеет значения для рецепта, оно просто определяет, сколько жидкости будет изготовленно согласно рецепту. Процесс пивоварения начнется автоматически после ввода загрузки ингредиентов рецепта и займет половину дня Minecraft. Результирующая жидкость (при условии, что это выпивка, по умолчанию, это результат всех рецептов), будет иметь случайное качество от 0,05 до 0,75. Низкое качество выпивки вызовет раздражающие или даже вредные дебаффы при питье. Если вы получаете выпивку с качеством менее 0,5, лучше просто отказаться от выпивки и повторить попытку. После того, как вы получили выпивку достаточного качества, вы можете вставить эту выпивку в культуральный бак для выпивки бочки, прежде чем делать свою следующую партию такого же типа выпивки. Это значительно уменьшит случайность качества продукции, гарантируя, что выход будет иметь качество не менее, чем качество культуры выпивки - 0,01, и не более, чем культура вымывает качество + 0,04. Например, заваривание вина из виноградного сока, в то время как вино с качеством 0,7 находится в баке для выпивки культуры, выдаст вино с качеством от 0,69 до 0,74. Культурная выпивка не потребляется в процессе пивоварения.
Выпивка может быть получена завариванием различных жидкостей в пивоваренном бочке. Выпивка, заваренная в варочном стволе, должна иметь значение качества от 0 до 1. Питьевая выпивка с качеством менее 0,5 приведет к ужасным результатам с серьезностью эффектов в зависимости от того, насколько низка качество. Питьевая выпивка с качеством более 0,5 даст положительные результаты, а сила результатов зависит от качества выпивки. Некоторые эффекты, такие как абсорбция из железного вина, могут быть не очень заметными, если вы пьете выпивку с качеством чуть ниже 0,5. В случае абсорбции низкие качества увеличивают количество сердец со значениями ниже 1, поэтому он может принимать несколько напитков, чтобы получить даже половину сердца. Решение состоит в том, чтобы просто выпить больше выпивки.
Питье любой выпивки имеет шанс опьянять вас, независимо от качества выпивки. Продолжая пить, опьяненный может увеличить длину и тяжесть эффекта. На уровнях один и два, опьянение ничего не делает. На третьем уровне вы будете постоянно носиться с тошнотой и медлительностью. На уровне 4 и выше вы будете постоянно носиться тошнотой II, медлительностью II и слепотой. Пьянство нельзя вылечить, выпив молоко. Вместо этого вы можете пить воду, чтобы уменьшить длительность эффекта. Питьевая вода также имеет шанс уменьшить тяжесть эффекта.