TerraFirmaCraft/Пила
Пила (англ. Saw) — используется для получения большего числа досок из бревна, по сравнению с топором. Она создаётся только из металлов.
Получение
Металлическая пила
Металлические пилы могут быть изготовлены некоторых видов металлов. Они могут быть отлиты в керамические формы или обработаны на металлической наковальне.
Литьё
Основная статья: Литьё
Пила из висмутовой бронзы, чёрная бронзы, бронзы или меди может быть отлита с помощью сосуда или керамической формы вместо работы на наковальне.
Керамическая форма
Изготовление глиняной формы лезвия пилы | Обжиг формы |
| |
Сосуд
Поместите пустую или частично заполненную форму пилы в слот сосуда, чтобы заполнить ее металлом. Требуется 100 единиц металла, чтобы полностью заполнить пустую керамическую форму. Текст в графическом интерфейсе сосуда будет обновляться, показывая количество металла, оставшегося в сосуде. Слиток без формы
Чтобы заполнить форму пилы из керамической формы для слитков, щелкните правой кнопкой мыши держа заготовку с жидким металлом, чтобы открыть интерфейс:
Поместите керамическую форму лезвия пилы во второй слот и дождитесь окончания заполнения формы.
Извлечение лезвия из формы | Сборка пилы |
| |
Ковка
Пилы также могут быть изготовлены с помощью слитков на наковальне с использование молота. Это единственный вариант для металлов более высокого уровня, которые не могут быть отлиты. Чтобы ковать слиток сначала его нужно разогреть до температуры, при которой металл поддаётся обработке или сварке (см. таблицу металлов). Заметьте, в наковальнях слитки не остывают, поэтому при ковке не нужно торопиться.Уточнить Итоговая прочность инструмента зависит как от используемого металла, так и от мастерства кузнеца, ковавшего инструмент (точности выполнения ковки). | Rules - Hit, last
- Hit, second from last
- Any
|
Точная ковка
При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между зелёной и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет поврежден на 5 % прочности, если на 2 единицы — 10 %, 3 — 15 %, 4 — 20 % и 5 — 25 %. Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок.. То есть чем больше разница от идеальной ковки, тем больше повреждения создаваемого изделия. Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от сида игрового мира. Поэтому рассчитывать идеальный вариант для каждой ковки сложно, но можно указать универсальный рецепт. - Передвигайте зелёную стрелку так, чтобы она точно совпала с красной, но пока не выполняйте условия ковки.
- Сделайте удары: Punch, Punch и Punch. Теперь положение зелёной стрелки идеально для выполнения условий ковки.
- Завершите ковку, выполнив правила, следующими ударами: Light Hit, Light Hit.
Завершение инструмента
Теперь, когда самое трудное сделано, просто соедините полотно пилы с палкой.
Ингредиенты | Процесс |
Палка + Любое лезвие пилы | |
Прочность
Прочность инструмента в зависимости от металла: Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.
Как ингредиент при крафте
Пила используется вместе с брёвнами, чтобы получить доски или опорные балки. После крафта пила остаётся, но теряет единицу прочности.
Ингредиенты | Процесс | Результат |
Любая пила + Любое бревно | | Любая доска |
Любое бревно + Любая пила | | Любая опора |