Для издания | |
---|---|
Авторы | |
Дата выпуска | |
Совместимо с |
|
Установка | |
Требования | IndustrialCraft 2 |
Ссылки |
Wireless Industry (ранее Wireless Solar Panels Improved Vajra and XP Tools) — дополнение к IndustrialCraft 2, расширяющее технологический прогресс. Аддон добавляет броню, инструменты, а также множество солнечных панелей и механизмов, работающих на беспроводной основе.
<папка игры>/mods
.Изображение | Название | Мощность днём | Мощность ночью | Макс. выход | Беспроводная передача | Ёмкость |
---|---|---|---|---|---|---|
Беспроводная улучшенная солнечная панель | 10 еЭ/т | 5 еЭ/т | 20 еЭ/т | 10 еЭ/т | 3 200 еЭ | |
Беспроводная гибридная солнечная панель | 50 еЭ/т | 25 еЭ/т | 100 еЭ/т | 50 еЭ/т | 20 000 еЭ | |
Беспроводная ультимативная солнечная панель | 250 еЭ/т | 125 еЭ/т | 500 еЭ/т | 250 еЭ/т | 200 000 еЭ | |
Беспроводная квантовая солнечная панель | 1 250 еЭ/т | 625 еЭ/т | 2 500 еЭ/т | 1 250 еЭ/т | 1 000 000 еЭ | |
Беспроводная спектральная солнечная панель | 6 250 еЭ/т | 3 125 еЭ/т | 12 500 еЭ/т | 6 250 еЭ/т | 5 000 000 еЭ | |
Беспроводная протонная солнечная панель | 31 250 еЭ/т | 15 625 еЭ/т | 62 500 еЭ/т | 31 250 еЭ/т | 50 000 000 еЭ | |
Беспроводная сингулярная солнечная панель | 156 250 еЭ/т | 78 125 еЭ/т | 312 500 еЭ/т | 156 250 еЭ/т | 100 000 000 еЭ | |
Беспроводная дифракционная солнечная панель | 781 250 еЭ/т | 781 250 еЭ/т | 1 562 500 еЭ/т | 781 250 еЭ/т | 400 000 000 еЭ | |
Беспроводная фотонная солнечная панель | 3 906 250 еЭ/т | 3 906 250 еЭ/т | 7 812 500 еЭ/т | 3 906 250 еЭ/т | 800 000 000 еЭ | |
Беспроводная нейтронная солнечная панель | 19 631 250 еЭ/т | 19 631 250 еЭ/т | 39 262 500 еЭ/т | 19 631 250 еЭ/т | 1 200 000 000 | |
Беспроводная барионная солнечная панель[1] | 98 000 000 еЭ/т | 98 000 000 еЭ/т | 196 000 000 еЭ/т | 98 000 000 еЭ/т | 1 800 000 000 еЭ | |
Беспроводная адронная солнечная панель[1] | 490 000 000 еЭ/т | 490 000 000 еЭ/т | 1 000 000 000 еЭ/т | 490 000 000 еЭ/т | 2 145 000 000 еЭ |
Изображение | Название | Описание | Ёмкость энергии |
---|---|---|---|
Иридиевый корпус механизма[1] | Ингредиент для крафтов. | — | |
Беспроводной зарядник (публичный)[1] | Механика работы идентична работе беспроводного зарядника 1.12.2, но заряжает только предметы у всех игроков. Радиус: от 1 до 25 блоков. | 100 000 000 еЭ | |
Беспроводной зарядник (приватный)[1] | Механика работы идентична работе беспроводного зарядника 1.12.2, но заряжает предметы только у владельца. Радиус: от 1 до 25 блоков. | 100 000 000 еЭ | |
Творческий пьедестал[1] | Изменяет режим выживания игрока, который кликнет ПКМ (выживание — творческий режим) по этому блоку. | Не хранит еЭ | |
Беспроводной квантовый генератор[1] | Блок, обеспечивающий энергией все механизмы, которые стоят в одном чанке с квантовым генератором. Также может отдавать энергию через провода или стоящим впритык механизмам/хранилищам. Скорость передачи, генерации, выход: 32 768 еЭ/т. | Не хранит еЭ | |
Сборщик жидкой материи[1] | Автоматически забирает жидкую материю из всех генераторов материи, которые стоят в одном чанке со сборщиком. | Не хранит еЭ | |
Мгновенный зарядник ваджры[1] | Полностью заряжает ваджру удачи при клике ПКМ по заряднику. | 30 000 000 еЭ | |
Творческий мгновенный зарядник брони[1] | При нажатии ПКМ по данному блоку мгновенно заряжается броня, которая надета на игроке. | Не хранит еЭ | |
Совершенный преобразователь на пламени чистилища[1] | Преобразовывает руду в блок этого металла при наличии нужного количества тепла (появится надпись H (англ. Heat, рус. тепло) и начнётся работа). Например, железную руду в железный блок. | 10 000 000 еЭ | |
Беспроводной приёмник[1] | Принимает энергию от беспроводных панелей. Можно настроить беспроводной канал связи, по которому энергия будет поступать от солнечной панели. Блок персональный: как только его установит игрок, то к механизму привязывается профиль этого игрока. И никто, кроме самого игрока, не сможет открыть GUI блока (и даже администратор сервера; но это не помешает ему сломать блок в случае необходимости). Беспроводные каналы имеют численную нумерацию (1, 2, 3 и т. д.), они закрепляются за игроками. То есть, если один игрок раздаёт энергию от панели к хранилищу по каналу № 1, то другой игрок, настроив канал № 1, не сможет получать энергию. Но зато любой игрок, кем бы он ни был, может подключить провод к этому хранилищу и направлять энергию по проводам (поэтому рекомендуется этот блок ставить внутри привата). | 200 000 000 еЭ | |
Электрический раздатчик опыта[1] | Даёт игроку в настроенном радиусе опыт из своего хранилища. Расход: 50 000 еЭ/игрок. Максимальный радиус: 25 блоков. | 40 000 000 еЭ | |
Генератор опыта[1] | Вырабатывает жидкий опыт, который можно выкачивать из данного механизма в жидкостные хранилища, или же игроку следует встать на блок, и тогда опыт будет передаваться ему напрямую. Скорость выработки постоянная и не зависит от количества хранящейся энергии в механизме и не зависит от входной мощности. Жидкий опыт, вырабатываемый данным механизмом, полностью совместим с таковым из модификации OpenBlocks и Ender IO. Максимальная ёмкость опыта: 5 000 mB. | 200 000 еЭ | |
Передатчик опыта[2] | Механизм, способный передавать/забирать опыт у игрока. Пользователь имеет возможность редактировать скорость передачи опыта (от 1 до максимума хранилища), режим работы (передача/забирание), включить или выключить механизм. | 1 000 000 еЭ | |
Беспроводной приёмник (личный)[2] | Механика работы идентична работе обычного беспроводного приёмника 1.7.10. | 50 000 000 еЭ | |
Продвинутый беспроводной приёмник (личный)[2] | Механика работы идентична работе обычного беспроводного приёмника 1.7.10. | 500 000 000 еЭ | |
Максимальный беспроводной приёмник (личный)[2] | Механика работы идентична работе обычного беспроводного приёмника 1.7.10. | 1 000 000 000 еЭ | |
Квантовый беспроводной приёмник (личный)[2] | Механика работы идентична работе обычного беспроводного приёмника 1.7.10. | 2 000 000 000 еЭ | |
Автоматический дистанционный сундук[2] | Переносит все предметы из основного инвентаря игрока (то есть без девяти слотов на хотбаре) в инвентарь сундука. Имеет 27 слотов для хранения. Игрок имеет возможность включить/выключить работу сундука, а также добавить доверенного сундука с помощью модуля «Игрок». Максимальный радиус: 10. | Не хранит еЭ | |
Дистанционный сборщик предметов[2] | Собирает упавшие предметы в настроенном радиусе. Игрок имеет возможность включить/выключить работу сборщика, а также регулировать радиус (от 1 до 10). Имеет 27 слотов. | 500 000 еЭ | |
EU-точка[2] | Механизм-передатчик/приёмник для электрической энергии. Игрок имеет возможность переключить режим работы точки: приём энергии или передача энергии. Скорость передачи: 16 384 еЭ/т. | 40 000 000 еЭ | |
Продвинутая EU-точка[2] | Механика работы идентична работе обычного беспроводного приёмника, но скорость передачи в 8 раз больше (131 072 еЭ/т). | 160 000 000 еЭ | |
Беспроводной зарядник механизмов[1] Беспроводной зарядник электроприборов[2] | Блок, обеспечивающий энергией все механизмы, которые стоят в одном чанке с ним. Минимальная и максимальная скорость: 512 еЭ/т, автоматически. | 10 000 000 000 еЭ (или 2 150 000 000 RF)[1] 1 000 000 000 еЭ[2] | |
Беспроводной зарядник[2] | Механизм, заряжающий энергетические предметы в инвентаре всех игроков в определённом радиусе. Имеется возможность переключить режим: публичный/приватный. Максимальный радиус: 20 блоков. Минимальный радиус: 1 блоков. | 100 000 000 еЭ |
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Набор переназначения владельца[1] | При нажатии ПКМ по некоторым приватным механизмам их владелец меняется на того, кто нажал. Предмет можно получить только в режиме «Творчество». | |
Модуль «Край»[1] | Ингредиент для крафтов. | |
Набор улучшения механизма опыта[1] | При нажатии ПКМ по генератору опыта он улучшится до раздатчика опыта. | |
Модуль «Игрок» | Используется для записи данных игрока. Для 1.12.2: используется для записи игрока в дистанционном сундуке (у игрока, который записан в модуле, вещи из инвентаря также будут перемещаться в дистанционный сундук). | |
Модуль беспроводной связи | Ингредиент для крафтов. |
Изображение | Название | Описание | Ёмкость энергии |
---|---|---|---|
Ваджра удачи | «Cверх»-инструмент, способный мгновенно разрушить любой блок. Имеет переключаемую возможность включения зачарования «Удача V» (необходимо нажать ⇧ Shift и ПКМ одновременно). Стоимость разрушения 1 блока: 3 000 еЭ. Стоимость разрушения 1 блока с включенным режимом удачи: 100 000 еЭ. | 6 000 000 еЭ | |
Электрический очиститель накипи | Инструмент, очищающий пар (накипь) с парогенератора за электроэнергию. | 20 000 еЭ | |
Копирователь беспроводных каналов[2] | Инструмент, помогающий игроку настраивать беспроводные каналы связи. Сначала необходимо скопировать канал (режим переключается с помощью клика ⇧ Shift + ПКМ), а после — переключить режим и записать механизму скопированный канал. Звук копирователя переключаемый: чтобы включить/выключить, кликните M + ПКМ | 20 000 еЭ | |
Портативный беспроводной зарядник[2] | Предмет, с помощью которого можно заряжать механизмы (из IC2) на настроенном расстоянии и с настроенной скоростью. Для изменения радиуса кликните IC2: Mode Switch Key + ПКМ. Для изменения скорости зарядки кликните IC2: ALT Key + ПКМ. Для включения/выключения кликните ⇧ Shift + ПКМ. | 80 000 000 еЭ | |
Позолоченный железный ключ[2] | Механика работы идентична работе гаечного ключа из IndustrialCraft 2. | Не хранит еЭ |
Изображение | Название | Описание | Ёмкость энергии |
---|---|---|---|
Композитная сабля охотника[1] | Оружие ближнего боя. Активируется нажатием ПКМ с саблей в руке (до активации урон +3, после +10). Эффект: добыча V. | 80 000 еЭ | |
Композитная сабля мародёра[1] | Оружие ближнего боя. Активируется нажатием ПКМ с саблей в руке (до активации урон +3, после +10). Эффект: добыча III. | 50 000 еЭ | |
Квантовый лук-поглотитель[1] | Лук, имеющий два переключаемых режима: 1) режим вампиризма EU-энергии: при попадании стрелой по цели, если она имеет 4 опыта, то поглотит их. 2) режим вампиризма EU-энергии: при попадании стрелой по цели, если броня цели имеет заряд, то поглотит её и зарядит броню владельца (до 120 000 еЭ). Стоимость одного выстрела: 1 000 еЭ. | 300 000 еЭ | |
Квантовый меч-поглотитель[2] | Оружие ближнего боя. Дамаг: 6 единиц. При ударе похищает заряд электрической брони противника и передаёт её владельцу. | 500 000 еЭ |
Изображение | Название | Защита | Описание |
---|---|---|---|
Квантовый шлем Края[1] | 3 () | Позволяет дышать под водой, автоматически восполнять голод (если шлем имеет заряд, а в инвентаре есть еда), деактивирует все негативные эффекты. | |
Квантовый нагрудник Края[1] | 9 () | Имеет сильное поглощение урона. | |
Квантовые поножи Края[1] | 6 () | Сильно увеличивают скорость бега | |
Квантовые ботинки Края[1] | 3 () | Дают возможность не разбиться с большой высоты, позволяют прыгать на ±10 блоков. |
Изображение | Название | Защита | Описание | Ёмкость энергии |
---|---|---|---|---|
Беспроводной заряжающий солнечный квантовый шлем[1] | 3 () | Улучшенная версия обычного квантового шлема. Способен заряжать инструменты и броню вокруг носителя, снимать негативные эффекты зелий, восполнять заряд, утолять голод. | 250 000 000 еЭ | |
Беспроводной заряжающий солнечный квантовый жилет[1] | 9 () | Улучшенная версия обычной квантовой кирасы. Жилет заряжает электроинструменты и броню из IC2 в определённом расстоянии (написанном на нём радиусе). При нажатии IC2: Mode Switch Key меняется беспроводной режим (выкл. — вкл.). При нажатии IC2: Boost Key и ⇧ Shift включается режим усиления (даются эффекты: скорость, ускорение II, восстановление, сопротивление урону, а также снимаются негативные эффекты зелий). | 500 000 000 еЭ |
Изображение | Название | Защита | Описание | Ёмкость энергии |
---|---|---|---|---|
Мультивизор[2] | 3 () | Шлем, который даёт возможность включать/выключать режим ночного видения (ещё и сделать, чтобы это делалось в автоматическом режиме), а также имеет переключаемую возможность скрывать/показывать эффекты от зелий. Когда включён, потребляет 1 еЭ/т. | 2 000 000 еЭ | |
Квантовый мультижилет[2] | 17 () | Улучшенная версия обычной квантовой кирасы. Имеет 5 переключаемых режима: 1) обычный — жилет без дополнительных эффектов. 2) режим беспроводной зарядки игроков — заряжает энергетические предметы в инвентаре ближайших игроков (радиус: 10 блоков). 3) режим усиливающих эффектов — носителю даются эффекты: прыгучесть, удача, скорость, сила, сопротивление, спешка II. 4) режим самозарядки — жилет начинает генерировать себе энергию со скоростью 4 еЭ/т. 5) режим исцеления ближайших игроков — накладывает эффект «Регенерация 3» на ближайших игроков (радиус: 10 блоков). | 5 000 000 000 еЭ |