WorldEdit/Маска

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.

{| class="ubox ubox-blue subentries-template msgbox-merge"

|-

| class="ubox-img"|

| class="ubox-field"| Эту статью предлагается объединить со страницей «WorldEdit».

Не указано название темы для ссылки на страницу обсуждения!

|} Маски позволяют определить блоки, которые будут затронуты. Они действуют как блок-фильтр.

Доступные маски:

Пример Описание
rock,glass Список блоков, которые будут затронуты (whitelist)
!rock,glass Список блоков, которые не будут затронуты (blacklist)
#existing Только существующие блоки (не воздух). Также !0
>rock,glass Размещать только над этими блоками
<rock,glass Размещать только под этими блоками
#region Ограничить текущим выделением

Следует отметить, что маски могут быть объединены в одну маску, которая будет работать только если все маски в ней будут совпадать. Комбинированные маски создаются путем перечисления через пробел вышеназванных масок при использовании команд /mask или /gmask.

В данной статье используются материалы из статьи «WorldEdit/Маска» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.